निर्वासन 2 के नवीनतम अपडेट का मार्ग, पैच 0.1.1, परिवर्तनों, सुधारों और बग फिक्स का एक बीहेम है। यह लेख प्रमुख अपडेट पर प्रकाश डालता है।
चित्र: store.epicgames.com
विषयसूची
- सामान्य परिवर्तन
- कौशल परिवर्तन
- राक्षस परिवर्तन
- एंडगेम परिवर्तन
- अन्य परिवर्तन
सामान्य परिवर्तन
यह पैच गेमप्ले और यूजर इंटरफेस को काफी बढ़ाता है। प्रमुख सुधारों में शामिल हैं:
- एक नया "लीग माइग्रेशन" बटन लीग के बीच चरित्र हस्तांतरण को सरल बनाता है।
- स्ट्रॉन्गबॉक्स मैकेनिक्स को परिष्कृत किया जाता है, दुश्मन की लहरों के बीच छोटे अंतराल, क्लियर मॉब डिस्टिंक्शन और एक मॉन्स्टर स्पॉनिंग बग के लिए फिक्स के साथ। कोहरा अब दुश्मन की हार पर फैल जाता है, और अनुसंधान स्ट्रॉन्गबॉक्स अधिक बार दिखाई देते हैं।
- उपकरणों में रन अब बदली जा रही हैं।
- कवच प्रभावशीलता में वृद्धि हुई है।
- अभियान विक्रेता का उपयोग अब स्तर-गेटेड नहीं है; आइटम दुर्लभता अब पूरी तरह से दुकान के स्तर (मौजूदा दुकानें अप्रभावित) पर निर्भर करती है।
- यदि वे बहुत दूर मर जाते हैं तो खिलाड़ी के पास तुरंत प्रतिक्रियाएं होती हैं।
- अब आइटम नाम में अनचाहे रत्न का स्तर प्रदर्शित किया जाता है।
- सुसज्जित आकर्षण शेष शुल्क दिखाते हैं।
- मानचित्र प्रवेश द्वार सुरक्षित हैं - मॉन्स्टर्स अब सीधे प्रवेश द्वार पर नहीं हैं।
- आइटम पिकअप चिकनी है, यहां तक कि अन्य कार्यों को करते समय भी।
- कुल मिलाकर प्रदर्शन में सुधार, विशेष रूप से छाया-भारी क्षेत्रों में, तेजी से लोडिंग समय, अनुकूलित बॉस के झगड़े और दृश्य प्रभाव, और ज़िगगुरैट एनकैम्पमेंट में खेल व्यवहार को बढ़ाया।
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कौशल परिवर्तन
कई कौशल समायोजन प्राप्त हुए हैं:
- सुपरचार्ज्ड स्लैम में अब 3-मीटर की त्रिज्या सीमा है।
- स्केवेंग्ड चढ़ाना मजबूत दुश्मनों के खिलाफ अधिक ढेर अनुदान देता है।
- वाइन एरो का विवरण स्पष्ट करता है कि यह केवल प्रभाव पर हिट करता है।
- आभा टैग को दर्द की पेशकश से हटा दिया गया है।
- मेटा रत्नों में कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं कर सकते हैं।
- लाइटनिंग बोल्ट का नाम बदलकर "ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट" कर दिया गया है (स्टॉर्म एमुलेट के गाना बजानेवालों से इसकी उत्पत्ति को स्पष्ट करना) और इसके नुकसान यांत्रिकी को समायोजित किया जाता है।
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राक्षस परिवर्तन
कई राक्षस समायोजन गेमप्ले संतुलन और दृश्य अनुभव को बढ़ाते हैं:
- एस्सेंस मोनोलिथ मोब्स को कौशल का उपयोग करने से पहले देरी होती है, लेकिन उनकी बेरहमी बढ़ जाती है।
- कुछ बॉस हिटबॉक्स को अपने एनिमेशन के साथ बेहतर संरेखित करने के लिए परिष्कृत किया जाता है।
- कुछ राक्षस स्पॉन दरों को कम कर दिया जाता है।
- एमओबी एनर्जी शील्ड्स को बेहतर मैप क्लियरिंग के लिए रिबैलेंस किया जाता है।
- 40 से अधिक व्यक्तिगत भीड़ दृश्य प्रभाव और हमले संशोधनों को लागू किया गया है, जो गेमप्ले को काफी बदलते हुए बिना समग्र अनुभव में सुधार करता है।
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एंडगेम परिवर्तन
एंडगेम सामग्री महत्वपूर्ण अपडेट देखती है:
- चार नए टॉवर मैप क्षेत्रों को जोड़ा जाता है।
- लॉस्ट टावर्स मैप अपडेट किया गया है।
- ऐश फाइट का आर्बिटर अब एक के बजाय छह प्रयास प्रदान करता है, जिसमें लौ के बीज गिरने और ज्वलंत आंधी अब बाधित या ब्लॉक करने योग्य नहीं है। बॉस अब मिनियन पर कम ध्यान केंद्रित करता है।
- मानचित्र क्षेत्रों में अब चौकियों में शामिल हैं, प्रति नक्शा कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों की गारंटी देते हैं।
- कुछ क्षेत्रों में राक्षस घनत्व बढ़ जाता है (जैसे, अप्रकाशित स्वर्ग में राक्षसों को दोगुना कर दिया जाता है)।
- कुछ क्षेत्रों में छाती की गिनती बढ़ जाती है।
- बॉस एनकाउंटर आवृत्ति बढ़ जाती है (लगभग एक प्रति चार नक्शे), लेकिन मैप बॉस से वेस्टोन ड्रॉप दर कम हो जाती है।
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अन्य परिवर्तन
यह अपडेट मुद्दों की एक विस्तृत श्रृंखला को संबोधित करता है:
- क्रैश, quests और इन-गेम इंटरैक्शन से संबंधित 70 से अधिक बग फिक्स।
- कई दृश्य प्रभाव सुधार।
- 20 से अधिक नियंत्रक-संबंधित बग फिक्स।
- बेहतर संतुलन के लिए 100 से अधिक उपकरण आइटम स्टेट समायोजन। उल्लेखनीय मूल पाप में परिवर्तन है, अब शून्य अराजकता प्रतिरोध के बजाय +17-23% अराजकता प्रतिरोध प्रदान कर रहा है।
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पैच 0.1.1 में कुल 300 से अधिक परिवर्तन शामिल हैं। पूर्ण विवरण के लिए, निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ को देखें। हम बेसब्री से अगले अपडेट और अंतिम 1.0 रिलीज़ का इंतजार कर रहे हैं!