La última actualización de la ruta del Exilio 2, Patch 0.1.1, es un gigante de cambios, mejoras y correcciones de errores. Este artículo resalta las actualizaciones clave.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
Este parche mejora significativamente el juego y la interfaz de usuario. Las mejoras clave incluyen:
- Un nuevo botón de "migraciones de liga" simplifica las transferencias de personajes entre ligas.
- Se refinan la mecánica de caja fuerte, con intervalos más cortos entre las ondas enemigas, la distinción de la mafia más clara y una solución para un error de desove de monstruos. La niebla ahora se disipa en la derrota enemiga, e investigar las cajas fuertes aparecen con más frecuencia.
- Las runas en el equipo ahora son reemplazables.
- La efectividad de la armadura se ha incrementado.
- El acceso al proveedor de expedición ya no se realiza el nivel; La rareza del artículo ahora depende únicamente del nivel de la tienda (las tiendas existentes no afectadas).
- Los secuaces respaldan instantáneamente cerca del jugador si mueren demasiado lejos.
- Los niveles de gema sin cortar ahora se muestran en el nombre del elemento.
- Los encantos equipados muestran los cargos restantes.
- Las entradas de mapas son más seguras: los hombres ya no se generan directamente en la entrada.
- La recolección de artículos es más suave, incluso mientras realiza otras acciones.
- Las mejoras generales de rendimiento, especialmente en áreas pesadas de sombras, tiempos de carga más rápidos, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales, y un comportamiento de juego mejorado en el campamento de Ziggurat.
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Cambios de habilidad
Varias habilidades han recibido ajustes:
- El SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros.
- El chapado eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes.
- La descripción de Vine Arrow aclara que solo llega al impacto.
- La etiqueta de aura ha sido eliminada de la oferta de dolor.
- Las habilidades en meta gemas ya no pueden ganar energía.
- Lightning Bolt cambia a llamarse "Gran rayo" (aclarando su origen del coro del amuleto de tormenta) y se ajusta su mecánica de daño.
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Cambios de monstruos
Numerosos ajustes de monstruos mejoran el equilibrio del juego y la experiencia visual:
- Las turbas de monolito de esencia tienen un retraso antes de usar habilidades, pero su dureza aumenta.
- Ciertos hitboxes de jefe se refinan para alinearse mejor con sus animaciones.
- Algunas tasas de desove de monstruos se reducen.
- Los escudos de energía de la mafia están reequilibrados para mejorar la limpieza del mapa.
- Se han implementado más de 40 efectos visuales de moba individuales y modificaciones de ataque, mejorando la experiencia general sin cambiar drásticamente el juego.
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Cambios de fin de juego
El contenido del final del juego ve actualizaciones significativas:
- Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torre.
- El mapa de las torres perdidas se actualiza.
- El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos en lugar de uno, con una semilla de llama que cae y a Gale en llamas ya no es interrumpible o bloqueable. El jefe ahora se centra menos en los secuaces.
- Las áreas de mapas ahora incluyen puntos de control, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa.
- La densidad de los monstruos aumenta en algunas áreas (por ejemplo, el paraíso no contaminado tiene el doble de los monstruos).
- Los recuentos de pecho aumentan en ciertas áreas.
- La frecuencia del encuentro con el jefe aumenta (aproximadamente uno por cuatro mapas), pero la tasa de caída de piedra de los jefes de mapas se reduce.
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Otros cambios
Esta actualización aborda una amplia gama de problemas:
- Más de 70 correcciones de errores relacionadas con bloqueos, misiones e interacciones en el juego.
- Numerosas correcciones de efectos visuales.
- Más de 20 correcciones de errores relacionadas con el controlador.
- Más de 100 ajustes de estadísticas del elemento del equipo para un equilibrio mejorado. Es notable el cambio al pecado original, que ahora otorga +17-23% de resistencia del caos en lugar de resistencia al caos cero.
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El parche 0.1.1 incluye más de 300 cambios en total. Para obtener detalles completos, consulte la ruta oficial del sitio web de Exile 2. ¡Esperamos ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0!