Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay isang paparating na laro ng roguelike deck-building na binuo ni Colopl at tinulungan ni Kazuma Kaneko, ang iconic na taga-disenyo na kilala para sa kanyang trabaho sa *Shin Megami Tensei *, *Persona *, at *Devil Summoner *. Nakalagay sa isang futuristic na Tokyo Bay, ang laro ay sumawsaw sa mga manlalaro sa isang madilim, mitolohikal na mayaman na mundo kung saan ang mga diyos at mga demonyo ay nag -aaway sa loob ng isang selyadong skyscraper na kilala bilang Hashira.
Ang isang madilim na mitolohiya ng lunsod ay nakakatugon sa gameplay ng Roguelike
Sa *Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter *, isinasagawa mo ang papel ng isang piling tao na miyembro ng Tsukuyomi Force - isang pambansang yunit ng pagtatanggol na itinalaga sa pagtaas ng hashira at pagtanggal ng isang malakas na supernatural na nilalang sa rurok nito. Tulad ng inaasahan mula sa malikhaing pangitain ng Kaneko, ang laro ay nag -fuse ng mga aesthetics ng cyberpunk na may malalim na mga tema ng mitolohiya, na naghahatid ng isang nakapangingilabot na kapaligiran na sumasalamin sa pagkabulok ng lunsod at supernatural na pag -igting na natagpuan sa kanyang mga klasikong gawa.
Diskarte sa pagbuo ng deck sa isang paglilipat ng piitan
Sa core nito, ang * tsukuyomi * ay isang madiskarteng karanasan sa pagbuo ng deck na itinakda sa loob ng isang pabago-bagong pagbabago ng piitan. Ang bawat pagtakbo ay nag -aalok ng isang natatanging hamon, na nagtatampok ng mga bagong kumbinasyon ng card, mga pagtatagpo ng kaaway, at mga layout ng piitan. Dapat mong maingat na itayo at pinuhin ang iyong kubyerta ng mga kakayahan upang mabuhay ang lalong mahirap na mga laban, na ginagawang ang bawat pagpapasya sa hindi nagpapatawad na kapaligiran ng roguelike.
Mabilis na labanan na batay sa labanan
Ang labanan sa * tsukuyomi * ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng tumpak na pag-iisip ng taktikal. Sa bawat pagliko, maaari ka lamang magsagawa ng isang aksyon - alinman sa isang pag -atake o isang nagtatanggol na paglipat - para sa iyo upang manatiling matalim at gumawa ng mga matalinong pagpipilian sa ilalim ng presyon. Ang pag -master ng iyong deck at pag -unawa sa mga pattern ng kaaway ay nagiging mahalaga sa pag -unlad sa pamamagitan ng hashira.
Mga landas ng sumasanga at makabuluhang mga pagpipilian
Ang paggalugad ay hindi linear - makatagpo ang mga manlalaro ng mga landas at pivotal na mga desisyon na nakakaimpluwensya sa kanilang paglalakbay. Ang mga pagpipilian na ito ay nakakaapekto sa magagamit na mga mapagkukunan, mga resulta ng labanan, at kahit na pag -unlad ng kwento. Gayunpaman, ang pagkabigo ay may tunay na mga kahihinatnan; Ang pagkawala ng isang away ay nangangahulugang pag -restart mula sa simula, pagdaragdag sa matinding hamon at pag -replay ng laro.
Malapit na sa PC at mga mobile platform
* Tsukuyomi: Ang Divine Hunter* ay nakatakdang ilunsad sa paligid ng ika -30 ng Hunyo, kahit na ang mga petsa ng paglabas ay napapailalim sa pagbabago. Magagamit ang laro sa mga platform ng PC, iOS, at Android, na nagpapahintulot sa mga tagahanga sa buong mga aparato na sumisid sa madilim at nakakahimok na uniberso na ginawa ng isa sa mga pinarangalan na artista ng gaming.
Bukas na ngayon ang pre-rehistro-[mag-click dito sa pre-rehistro] kung sabik kang sumali sa pangangaso kapag naglulunsad ang laro.
Habang naghihintay ka, tingnan ang aming listahan ng mga pinakamahusay na roguelike upang i -play sa Android ngayon!