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“ Tsukuyomi:神聖的獵人 - Kazuma Kaneko的新的Roguelike Deck -Builder”

By EllieJun 23,2025

Tsukuyomi:《神聖獵人》是由Colopl開發的即將推出的Roguelike甲板建造遊戲,並由Kazuma Kaneko發起,他以 *Shin Megami Tensei *, *Persona *, *Persona *和 *Devil Summoner *而聞名。該遊戲坐落在一個未來派的東京灣,將玩家置於一個黑暗,神話般的世界中,那裡的神靈和惡魔在一個被稱為Hashira的密封摩天大樓中衝突。

黑暗的城市神話遇到了Roguelike遊戲玩法

在 *tsukuyomi:神聖的獵人 *中,您扮演了Tsukuyomi部隊的精英成員的角色,該部隊是一個國防部,負責升上橋樑並在其頂峰上消除一個強大的超自然實體。正如Kaneko的創造性願景所期望的那樣,遊戲將Cyber​​​​punk美學與深厚的神話主題融合在一起,帶來了令人毛骨悚然的氛圍,與他的經典作品中發現的Urban Decay和超自然的緊張感相呼應。

甲板建造策略在不斷變化的地牢中

* tsukuyomi *的核心是一種在動態變化的地牢中設定的戰略甲板建造體驗。每次跑步都提供了一個獨特的挑戰,具有新的卡組合,敵人的相遇和地牢佈局。您必須仔細構建和完善自己的能力甲板,以在日益艱難的戰鬥中生存,這使得在這個無情的Roguelike環境中的所有決定都具有重要意義。

快節奏的基於轉彎的戰鬥

* tsukuyomi *中的戰鬥是快節奏且基於回合的,需要精確的戰術思維。在每個回合中,您可能只執行一項動作(無論是攻擊還是防禦行動),以使您保持敏銳並在壓力下做出明智的選擇。掌握您的甲板並了解敵人的模式對於通過Hashira的發展至關重要。

分支路徑和有意義的選擇

探索不是線性的 - 玩家會遇到影響他們旅程的分支路徑和關鍵決策。這些選擇會影響現有資源,戰鬥成果甚至故事的發展。但是,失敗帶來了真正的後果。輸掉戰鬥意味著從一開始就重新開始,增加了遊戲的激烈挑戰和可重播。

tsukuyomi:神聖的獵人遊戲玩家預告片

即將到達PC和移動平台

* Tsukuyomi:Divine Hunter*計劃於6月30日左右推出,儘管發布日期可能會發生變化。該遊戲將在PC,iOS和Android平台上提供,使跨設備的粉絲可以潛入這個由遊戲中最受尊敬的藝術家之一製作的黑暗和引人注目的宇宙中。

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