Tsukuyomi: The Divine Hunter es un próximo juego de construcción de mazos de Roguelike desarrollado por Colopl y dirigido por Kazuma Kaneko, el icónico diseñador conocido por su trabajo en *Shin Megami Tensei *, *Persona *y *Devil Summoner *. Ubicado en una bahía futurista de Tokio, el juego sumerge a los jugadores en un mundo oscuro y mitológicamente rico donde dioses y demonios chocan dentro de un rascacielos sellado conocido como el hachira.
Una mitología urbana oscura se encuentra con el juego Roguelike
En *Tsukuyomi: The Divine Hunter *, asumes el papel de un miembro de élite de la Fuerza Tsukuyomi, una unidad de defensa nacional encargada de ascender al Hashira y eliminar una poderosa entidad sobrenatural en su apogeo. Como se esperaba de la visión creativa de Kaneko, el juego fusiona la estética cibernética con temas mitológicos profundos, que ofrece una atmósfera misteriosa que se hace eco de la descomposición urbana y la tensión sobrenatural que se encuentran en sus obras clásicas.
Estrategia de construcción de mazos en una mazmorra cambiante
En esencia, * tsukuyomi * es una experiencia estratégica de construcción de mazos establecida dentro de una mazmorra que cambia dinámicamente. Cada carrera ofrece un desafío único, con nuevas combinaciones de cartas, encuentros enemigos y diseños de mazmorras. Debe construir y refinar cuidadosamente su plataforma de habilidades para sobrevivir batallas cada vez más difíciles, lo que hace que cada decisión cuente en este entorno roguelike implacable.
Combate de ritmo rápido por turnos
El combate en * tsukuyomi * es de ritmo rápido y se basa en turnos, lo que requiere un pensamiento táctico preciso. En cada turno, puede realizar solo una acción, ya sea un ataque o un movimiento defensivo, lo que lo obliga a mantenerse afilado y tomar decisiones inteligentes bajo presión. Dominar tu mazo y comprender los patrones enemigos se vuelve crucial para progresar a través del Hashira.
Rutas de ramificación y opciones significativas
La exploración no es lineal: los jugadores encontrarán caminos de ramificación y decisiones fundamentales que influyen en su viaje. Estas opciones afectan los recursos disponibles, los resultados de batalla e incluso la progresión de la historia. Sin embargo, el fracaso viene con consecuencias reales; Perder una pelea significa reiniciar desde el principio, lo que se suma al intenso desafío y capacidad de reproducción del juego.
Próximamente en PC y plataformas móviles
* Tsukuyomi: El Cazador Divino* está programado para lanzarse alrededor del 30 de junio, aunque las fechas de lanzamiento están sujetas a cambios. El juego estará disponible en plataformas PC, iOS y Android, lo que permite a los fanáticos a través de dispositivos sumergirse en este universo oscuro y convincente diseñado por uno de los artistas más venerados de los juegos.
La preinscripción ya está abierta: [haga clic aquí para preinscribir] si está ansioso por unirse a la caza cuando se lanza el juego.
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