Thuis > Nieuws > "Tsukuyomi: Divine Hunter - Nieuwe Roguelike Deck -Builder van Kazuma Kaneko"

"Tsukuyomi: Divine Hunter - Nieuwe Roguelike Deck -Builder van Kazuma Kaneko"

By EllieJun 23,2025

Tsukuyomi: The Divine Hunter is een aankomende roguelike dek-bouwspel ontwikkeld door Colopl en geholpen door Kazuma Kaneko, de iconische ontwerper die bekend staat om zijn werk aan *Shin Megami Tensei *, *persona *en *Devil Summoner *. Het spel speelt zich af in een futuristische baai van Tokyo en dompelt spelers onder in een donkere, mythologisch rijke wereld waar goden en demonen botsen in een verzegelde wolkenkrabber die bekend staat als de Hashira.

Een donkere stedelijke mythologie ontmoet Roguelike gameplay

In *Tsukuyomi: The Divine Hunter *, neemt u de rol op zich op van een elite -lid van de Tsukuyomi Force - een nationale defensie -eenheid die belast is met het stijgen van de hashira en het elimineren van een krachtige bovennatuurlijke entiteit op zijn hoogtepunt. Zoals verwacht van Kaneko's creatieve visie, combineert het spel cyberpunk -esthetiek met diepe mythologische thema's, waardoor een griezelige sfeer wordt geleverd die de stedelijke verval en bovennatuurlijke spanning in zijn klassieke werken weerspiegelt.

Deck-building strategie in een veranderende kerker

In de kern is * Tsukuyomi * een strategische ervaring met het opbouwen van deck-builds in een dynamisch veranderende kerker. Elke run biedt een unieke uitdaging, met nieuwe kaartcombinaties, vijandelijke ontmoetingen en kerkerslay -outs. Je moet je dek van vaardigheden zorgvuldig construeren en verfijnen om steeds moeilijker wordende gevechten te overleven, waardoor elke beslissing telt in deze meedogenloze Roguelike -omgeving.

Snelle turn-based gevechten

Gevechten in * tsukuyomi * is snel en turn-based, waardoor nauwkeurig tactisch denken vereist. Bij elke beurt kunt u slechts één actie uitvoeren - ofwel een aanval of een defensieve beweging - waardoor u scherp blijft en slimme keuzes onder druk maakt. Het beheersen van je dek en het begrijpen van vijandelijke patronen wordt cruciaal om door de hashira te vorderen.

Vertakte paden en zinvolle keuzes

Verkenning is niet lineair - spelers zullen vertakkingspaden en cruciale beslissingen tegenkomen die hun reis beïnvloeden. Deze keuzes hebben invloed op beschikbare middelen, gevechtsresultaten en zelfs verhaalprogressie. Falen komt echter met echte gevolgen; Het verliezen van een gevecht betekent vanaf het begin opnieuw opstarten, wat bijdraagt ​​aan de intense uitdaging en herspeelbaarheid van de game.

Tsukuyomi: The Divine Hunter Gameplay Trailer

Binnenkort naar pc- en mobiele platforms

* Tsukuyomi: The Divine Hunter* is gepland om rond 30 juni te lanceren, hoewel releasedata kunnen worden gewijzigd. De game zal beschikbaar zijn op pc-, iOS- en Android -platforms, waardoor fans op verschillende apparaten kunnen duiken in dit donkere en meeslepende universum gemaakt door een van de meest gerespecteerde artiesten van gaming.

Pre-registratie is nu geopend-[klik hier om vooraf te registreren] als je graag meedoet aan de jacht wanneer het spel wordt gelanceerd.

Bekijk terwijl je wacht, onze lijst met de beste Roguelikes om nu op Android te spelen !

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:FIFA -rivalen onthullen exclusieve adidas digitale promo's