Tsukuyomi: O Divino Hunter é um próximo jogo de construção de deck de roguelike, desenvolvido por Colopl e dirigido por Kazuma Kaneko, o designer icônico conhecido por seu trabalho em *Shin Megami Tensei *, *Persona *e *Devil Summoner *. Situado em uma baía futurista de Tóquio, o jogo mergulha jogadores em um mundo sombrio e mitologicamente rico, onde deuses e demônios se chocam dentro de um arranha -céu selado conhecido como Hashira.
Uma mitologia urbana escura encontra a jogabilidade roguelike
Em *Tsukuyomi: The Divine Hunter *, você assume o papel de um membro de elite da força de Tsukuyomi - uma unidade de defesa nacional encarregada de subir a Hashira e eliminar uma poderosa entidade sobrenatural em seu auge. Como esperado da visão criativa de Kaneko, o jogo funde a estética cyberpunk com temas mitológicos profundos, proporcionando uma atmosfera estranha que ecoa a decadência urbana e a tensão sobrenatural encontrada em suas obras clássicas.
Estratégia de construção de deck em uma masmorra de mudança
Na sua essência, * Tsukuyomi * é uma experiência estratégica de construção de decks em uma masmorra em mudança dinamicamente. Cada corrida oferece um desafio único, com novas combinações de cartões, encontros inimigos e layouts de masmorra. Você deve construir e refinar cuidadosamente o seu baralho de habilidades para sobreviver a batalhas cada vez mais difíceis, fazendo com que todas as decisões contassem nesse ambiente de maldade implacável.
Combate baseado em turnos em ritmo acelerado
O combate em * tsukuyomi * é rápido e baseado em turnos, exigindo um pensamento tático preciso. Em cada turno, você pode executar apenas uma ação - um ataque ou um movimento defensivo - forçando -o a permanecer afiado e fazer escolhas inteligentes sob pressão. Dominar seu baralho e entender os padrões inimigos se torna crucial para progredir através da Hashira.
Caminhos ramificados e escolhas significativas
A exploração não é linear - os jogadores encontrarão caminhos ramificados e decisões fundamentais que influenciam sua jornada. Essas opções afetam os recursos disponíveis, os resultados de batalha e até a progressão da história. No entanto, o fracasso vem com consequências reais; Perder uma luta significa reiniciar desde o início, aumentando o intenso desafio e repetibilidade do jogo.
Em breve para PC e plataformas móveis
* Tsukuyomi: O Divino Hunter* está programado para ser lançado por volta de 30 de junho, embora as datas de lançamento estejam sujeitas a alterações. O jogo estará disponível nas plataformas PC, iOS e Android, permitindo que os fãs de dispositivos mergulhem neste universo sombrio e convincente criado por um dos artistas mais reverenciados dos jogos.
Agora, o pré-registro está aberto-[clique aqui para pré-registrar] se você estiver ansioso para se juntar à caçada quando o jogo for lançado.
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