Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service ay tumama sa isang pangunahing snag. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay humina, na nagreresulta sa biglaang pagkansela ng siyam na proyekto, na nag -udyok ng pagkagalit sa mga manlalaro.
Noong 2022, inihayag ng pangulo na si Jim Ryan ang mapaghangad na inisyatibo na ito, na naglalayong umangkop sa umuusbong na landscape ng paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay nahaharap sa agarang pag-backlash mula sa mga manlalaro na nababahala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng solong-player. Sa kabila ng katiyakan sa kabaligtaran, nakumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng siyam sa labindalawang nakaplanong serbisyo.
Habang Helldivers 2 napatunayan ang isang tagumpay, mga proyekto tulad ng Concord , payback , ang huli sa amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang God of War pamagat mula sa BluePoint Games ay mayroon na -scrap. Kasama rin dito ang mga proyekto mula sa Bend Studio, Firesprite, London Studio, at mga laro ng paglihis.
Ang mga nakansela na laro ng Sony:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
- baluktot na metal (firesprite)
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyekto ng Networking ng Deviation Games
Ang mga pagkansela ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag-setback para sa foray ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Maraming mga kritiko ang nagtaltalan ng kumpanya na inuna ang mga uso sa mga pangunahing lakas nito, na humahantong sa pag -istante ng mga potensyal na makabuluhang pamagat at pagkaantala sa mga hinaharap na proyekto mula sa mga pangunahing studio tulad ng Bend Studio at BluePoint na mga laro sa loob ng maraming taon.