A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony atingiu um grande obstáculo. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos, provocando indignação entre os jogadores.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan anunciou essa iniciativa ambiciosa, com o objetivo de se adaptar ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa estratégia enfrentou uma reação imediata dos jogadores preocupados com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.
Enquanto Helldivers 2 provou um sucesso, projetos como Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , e um título de Jogos BluePoint, e um God of War foi descartado. Isso também inclui projetos do Bend Studio, FireSprite, London Studio e Games de desvio.
Jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede dos jogos de desvio
Os cancelamentos representam um revés significativo para a incursão da Sony no mercado de jogos como serviço. Muitos críticos argumentam que a empresa priorizou as tendências sobre seus pontos fortes, levando à prateleira de títulos potencialmente significativos e adiando projetos futuros de estúdios -chave como Bend Studio e BluePoint Games por anos.