Sonyの野心的なゲームとしての戦略は、大きな段階的な段階に達しました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされ、ゲーマーの間で怒りを引き起こしました。
2022年、当時のジム・ライアン大統領は、進化するゲームの状況に適応することを目指して、この野心的なイニシアチブを発表しました。しかし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念しているプレイヤーからの即時の反発に直面しました。反対の保証にもかかわらず、ソニーは12の計画サービスのうち9つのキャンセルを確認しました。
Helldivers 2 は成功を証明しましたが、 Concord 、 Payback 、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War Bluepoint Gamesのようなプロジェクトがあります。廃棄されました。これには、Bend Studio、Firesprite、London Studio、Deviation Gamesのプロジェクトも含まれます。
ソニーのキャンセルされたゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- Deviation Gamesのネットワーキングプロジェクト
キャンセルは、サービスとしてのゲーム市場へのソニーの進出の重要な後退を表しています。多くの批評家は、会社がその中核的な強みよりも傾向を優先し、潜在的に重要なタイトルの棚につながり、長年にわたってBend StudioやBluepoint Gamesなどの主要なスタジオからの将来のプロジェクトを遅らせると主張しています。