La stratégie ambitieuse de jeux de Sony en tant que service a frappé un problème majeur. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a échoué, entraînant l'annulation abrupte de neuf projets, suscitant l'indignation des joueurs.
En 2022, le président de l'époque, Jim Ryan, a annoncé cette ambitieuse initiative, visant à s'adapter au paysage de jeu en évolution. Cependant, cette stratégie a fait face à un contrecoup immédiat des joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant confirmé l'annulation de neuf des douze services prévus.
Alors que HellDivers 2 s'est avéré un succès, des projets comme Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et A God of War Titre de Bluepoint Games a été mis au rebut. Cela comprend également des projets de Bend Studio, Firesprite, London Studio et des jeux de déviation.
Jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux BluePoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier de nous: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Les annulations représentent un revers important pour l'incursion de Sony sur le marché des jeux en tant que service. De nombreux critiques soutiennent que l'entreprise a priorisé les tendances au cours de ses principaux points forts, conduisant à la mise en place de titres potentiellement importants et en retardant les futurs projets de Studios clés comme Bend Studio et Bluepoint Games pendant des années.