Ambitna strategia gier Sony jako usługa osiągnęła poważny zaczep. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Padł, co spowodowało nagłe odwołanie dziewięciu projektów, co wywołuje oburzenie wśród graczy.
W 2022 roku ówczesny prezydent Jim Ryan ogłosił tę ambitną inicjatywę, mającą na celu dostosowanie się do ewoluującego krajobrazu gier. Jednak strategia ta stanęła w obliczu natychmiastowego sprzeciwu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony potwierdziło teraz odwołanie dziewięciu z dwunastu planowanych usług.
Podczas gdy Helldivers 2 okazał się sukcesem, projekty takie jak Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł boga wojny z gier BluePoint ma został złomowany. Obejmuje to również projekty Bend Studio, Firesprite, London Studio i Games.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy gier dewiacyjnych
Anulowanie stanowią znaczącą niepowodzenie dla wypraw Sony na rynku gier jako usługi. Wielu krytyków twierdzi, że firma priorytetowo traktowała trendy w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron, co prowadzi do półek potencjalnie znaczących tytułów i opóźniających przyszłe projekty z kluczowych studiów, takich jak Bend Studio i Bluepoint Games od lat.