La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha afectado a un gran inconveniente. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la abrupta cancelación de nueve proyectos, lo que provocó la indignación entre los jugadores.
En 2022, el entonces presidente Jim Ryan anunció esta ambiciosa iniciativa, con el objetivo de adaptarse al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia enfrentó una reacción inmediata de los jugadores preocupados por un posible cambio de títulos para un solo jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha confirmado la cancelación de nueve de los doce servicios planificados.
Mientras que HellDivers 2 demostró un éxito, proyectos como Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de Bluepoint Games tienen sido desechado. Esto también incluye proyectos de Bend Studio, Firesprite, London Studio y Deviation Games.
Juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (FiresSprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes de desviaciones de los juegos de desviación
Las cancelaciones representan un revés significativo para la incursión de Sony en el mercado de juegos como servicio. Muchos críticos argumentan que la compañía priorizó las tendencias sobre sus fortalezas centrales, lo que lleva a la estantería de títulos potencialmente significativos y retrasando proyectos futuros de estudios clave como Bend Studio y Bluepoint Games durante años.