Дом > Новости > Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

By AidenFeb 23,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить совершенно цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Устранение физических игр будет оттолкнуть значительную часть их базы игроков.

Лейден подчеркнул, что подход Xbox к цифровым первым процветает в основном в англоязычных странах, в отличие от широкого глобального доминирования Sony. Он поставил под сомнение осуществимость PlayStation без дисков, учитывая проблемы доступности для пользователей в регионах с ненадежной интернет-инфраструктурой, ссылаясь на сельскую Италию в качестве примера. Он также указал на конкретную демографию, зависящую от физических средств массовой информации, таких как спортсмены, путешествуя и военнослужащие, размещенные на базах с ограниченным подключением. Лейден предположил, что Sony, вероятно, оценивает потенциальную потерю рынка, связанную с отказом от физических игр. Ключевой вопрос, заявил он, заключается в определении приемлемого уровня потери доли рынка, прежде чем внести такой радикальный сдвиг. Даже в связи с следующим поколением огромный глобальный охват Sony делает полностью дисковую консоль рискованным предложением.

Дебаты о консолях без дисков сохранялись с момента эпохи PlayStation 4, что усиливалось с выпуском Xbox только для цифровых консолей. Как PlayStation, так и Xbox предлагают цифровые версии своих текущих консолей (PS5 и Xbox Series X/S), однако Sony остается нерешительным, чтобы полностью использовать модель без дисков. Отчасти это связано с способностью PS5 добавлять диск, даже для более дорогих моделей. Тем не менее, рост услуг подписки, таких как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Games Catalog Floge Shiews о том, как о будущем физических носителей.

Физические продажи СМИ снижаются, и многие крупные издатели выпускают игры, требующие подключения к Интернету даже для версий на основе дисков. Примеры включают в себя Creed Valhalla's Ubisoft Assassin's Valhalla (предположительно опечатка, вероятно, предназначен для Assassin's Creed valhalla или другое название) и ea's Star Wars Jedi: Survivor *, оба из которых требуют доступа в Интернет для установки. Практика включения того, что раньше было вторым диском в качестве загружаемого контента, еще больше подчеркивает изменяющийся ландшафт.

Вы бы купили PlayStation 6, если бы у него не было диска?
Результаты ответов

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:Дракон «Инферно» получает карту эволюции: вклад Ismo Leikola в Clash Royale