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El ex jefe de PlayStation, Shawn Layden, dice que Sony no puede salirse con la suya con el disco de PS6

By AidenFeb 23,2025

Shawn Layden, el ex CEO de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, Shawn Layden, cree que Sony no puede permitirse el lujo de lanzar una PlayStation 6 sin discos completamente digital. Al tiempo que reconoce el éxito de Xbox con esta estrategia, Layden enfatiza la cuota de mercado global significativamente mayor de Sony. Eliminar juegos físicos alienaría una parte sustancial de su base de jugadores.

Layden destacó que el enfoque digital de Xbox prospera principalmente en países de habla inglesa, a diferencia del dominio global generalizado de Sony. Cuestionó la viabilidad de una PlayStation sin discos, considerando los desafíos de accesibilidad para los usuarios en regiones con infraestructura de Internet poco confiable, citando a la Italia rural como un ejemplo. También señaló la demografía específica que dependen de los medios físicos, como los atletas que viajan y el personal militar estacionado en bases con conectividad limitada. Layden sugirió que Sony probablemente está evaluando la pérdida potencial del mercado asociada con el abandono de los juegos físicos. La pregunta clave, afirmó, es determinar el nivel aceptable de pérdida de cuota de mercado antes de hacer un cambio tan drástico. Incluso con la próxima generación, el vasto alcance global de Sony hace que una consola totalmente sin discos sea una propuesta de riesgo.

El debate sobre las consolas sin disco ha persistido desde la era de PlayStation 4, intensificando con el lanzamiento de Xbox de consolas solo digitales. Tanto PlayStation como Xbox ofrecen versiones solo digitales de sus consolas actuales (PS5 y Xbox Series X/S), sin embargo, Sony ha seguido dudando de adoptar completamente un modelo sin disco. Esto se debe en parte a la capacidad de la PS5 para agregar una unidad de disco, incluso para los modelos de mayor precio. Sin embargo, el aumento de los servicios de suscripción como Xbox Game Pass y el catálogo de juegos de PlayStation Plus alimenta la especulación sobre el futuro de los medios físicos.

Las ventas de medios físicos están disminuyendo, y muchos editores importantes están lanzando juegos que requieren conectividad a Internet incluso para versiones basadas en discos. Los ejemplos incluyen Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft (presumiblemente un error tipográfico, probablemente destinado a ser Assassin's Creed Valhalla u otro título) y Star Wars Jedi: Survivor de EA: Survivor *, que requieren acceso en línea para la instalación. La práctica de incluir lo que anteriormente habría sido un segundo disco ya que el contenido descargable subraya aún más el panorama cambiante.

¿Comprarías una PlayStation 6 si no tuviera disco?
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