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전 PlayStation의 감독 인 Shawn Layden

By AidenFeb 23,2025

전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 CEO 인 Shawn Layden은 소니가 완전히 디지털 디스크 디스크리스 플레이 스테이션 6을 출시 할 수 없다고 생각합니다.이 전략으로 Xbox의 성공을 인정하면서 Sony의 상당히 큰 글로벌 시장 점유율을 강조합니다. 물리적 게임을 제거하면 플레이어 기반의 상당 부분을 소외시킬 수 있습니다.

Layden은 Xbox의 디지털 우선 접근 방식이 소니의 광범위한 글로벌 지배와 달리 영어권 국가에서 주로 번성한다고 강조했습니다. 그는 신뢰할 수없는 인터넷 인프라가있는 지역의 사용자들의 접근성 문제를 고려하여 디스크가없는 플레이 스테이션의 타당성에 의문을 제기하여 농촌 이탈리아를 예를 들어 인용했습니다. 그는 또한 운동 선수 및 연결성이 제한된 기지에 배치 된 군인과 같은 물리 미디어에 의존하는 특정 인구 통계를 지적했습니다. Layden은 소니가 물리적 게임을 포기하는 것과 관련된 잠재적 시장 손실을 평가할 가능성이 높다고 제안했다. 그는 주요 질문은 그러한 급격한 변화를하기 전에 수용 가능한 수준의 시장 점유율 손실을 결정하는 것이라고 밝혔다. 차세대에도 불구하고 소니의 광대 한 글로벌 도달 범위는 완전히 디스크가없는 콘솔을 위험한 제안으로 만듭니다.

디스크가없는 콘솔에 관한 논쟁은 PlayStation 4 시대 이후 지속되어 Xbox의 디지털 전용 콘솔 릴리스로 강화되었습니다. PlayStation과 Xbox는 현재 콘솔 (PS5 및 Xbox Series X/S)의 디지털 전용 버전을 제공하지만 Sony는 디스크가없는 모델을 완전히 수용하는 것을 주저했습니다. 이는 부분적으로 고가의 모델의 경우 심지어 디스크 드라이브를 추가하는 PS5의 기능 때문입니다. 그러나 Xbox Game Pass 및 PlayStation Plus의 게임 카탈로그와 같은 구독 서비스의 상승은 실제 미디어의 미래에 대한 추측을 연료로합니다.

물리적 미디어 판매가 감소하고 있으며, 많은 주요 게시자는 디스크 기반 버전에도 인터넷 연결이 필요한 게임을 출시하고 있습니다. 예를 들어 Ubisoft의 Assassin 's Creed Valhalla (아마도 오타, 아마도 오타, 아마도 Assassin's Creed Valhalla 또는 다른 타이틀)와 EA의 Star Wars Jedi : Survivor 가 포함되며, 둘 다 설치에 대한 온라인 액세스가 필요합니다. 다운로드 가능한 컨텐츠로서 두 번째 디스크였던 것을 포함시키는 관행은 변화하는 환경을 더욱 강조합니다.

디스크 드라이브가없는 경우 PlayStation 6을 구입 하시겠습니까?

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