
Спустя месяц после неожиданного релиза лишь небольшая часть игроков прошла основную сюжетную линию в The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Но для этой культовой RPG это вполне ожидаемо — преданные фанаты с радостью поглощены всем, кроме центрального повествования.
И я в числе этих искателей приключений! С момента внезапного выпуска 22 апреля я тщательно исследую Сиродил — вступаю в гильдии, открываю секреты и намеренно избегаю основного квеста после доставки Амулета Королей. Почему такая задержка? Побочный контент просто неотразим (без спойлеров!), и я стратегически откладываю сложные отрезки вроде Кватча, параллельно поддерживая скромный прогресс по уровням.
Прелесть шедевра Bethesda заключается в полной свободе — здесь нет «правильного способа» играть. Как и многие другие, я наслаждаюсь Oblivion на своих условиях, пока любопытство в конечном счёте не вернёт меня к центральному конфликту.
Истории игроков: Живя мечтой Сиродила
Сообщество разделяет эти чувства. «Слишком занят охотой на РЫБУ-УБИЙЦУ в озере Румар», — заявляет пользователь Reddit MrCrispyFriedChicken. Другие сообщают:
- 160 часов игры без спасения Кватча
- Систематическое закрытие всех 60 Врат Забвения до завершения истории
- 44 реальных часа (и целый игровой год) без визита в Приорат Вейнон
Текущая статистика завершения показывает, что только 2,97% игроков на Xbox и 4,4% в Steam прошли основной квест. Это расхождение, вероятно, отражает различие между игроками из Game Pass и целеустремлёнными покупателями в Steam.
Более широкий игровой контекст
Низкие показатели завершения кампании не уникальны для Oblivion — это общеотраслевое явление. Многие игроки так и не продвигаются дальше обучения, независимо от продолжительности игры. Для этого ремастера цифры могут быть дополнительно искажены из-за:
- Ветеранов, прошедших оригинал и возвращающихся к любимому побочному контенту
- Новичков, ставящих исследование выше сюжета
- Игроков, создающих сложные личные испытания (например, идеальные стопки книг по принципу домино)
Один преданный искатель приключений, Thaddeus122, олицетворяет этот подход: «Почти 100 часов игры, а три основных квеста не завершены. Зато я покорил Арену, прошёл Гильдию магов, собрал Нирнковые корни и запретил быстрое перемещение в своём путешествии.»
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости