
Un mes después de su lanzamiento sorpresa, solo una pequeña fracción de jugadores ha completado la historia principal en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Pero para este icónico RPG, eso es completamente esperable: los fans devotos están felizmente ocupados con todo excepto la narrativa central.
¡Cuenten conmigo entre esos aventureros! Desde el lanzamiento sorpresa del 22 de abril, he estado explorando Cyrodiil a fondo: uniéndome a gremios, descubriendo secretos y evitando deliberadamente la misión principal después de entregar el Amuleto de los Reyes. ¿Por qué la demora? El contenido secundario es simplemente demasiado cautivador (¡sin spoilers aquí!), y estoy retrasando estratégicamente segmentos desafiantes como Kvatch mientras mantengo mi progreso de nivel modesto.
La belleza de la obra maestra de Bethesda reside en su libertad total: no hay una "forma correcta" de jugar. Como muchos otros, estoy disfrutando de Oblivion a mi manera hasta que la curiosidad eventualmente me lleve de vuelta al conflicto central.
Historias de Jugadores: Viviendo el Sueño de Cyrodiil
La comunidad hace eco de este sentimiento. "Demasiado ocupado cazando PEZMASACRE en el Lago Rumare", declara el usuario de Reddit MrCrispyFriedChicken. Otros informan:
- 160 horas de juego sin rescatar Kvatch
- Cerrar sistemáticamente las 60 Puertas de Oblivion antes de terminar la historia
- 44 horas reales (y un año completo dentro del juego) sin visitar el Priorato de Weynon
Las estadísticas de finalización actuales revelan que solo el 2.97% de los jugadores de Xbox y el 4.4% en Steam han completado la misión principal. Esta discrepancia probablemente refleje a los usuarios ocasionales de Game Pass versus los compradores dedicados de Steam.
El Contexto Más Amplio de los Videojuegos
Las bajas tasas de finalización de campañas no son exclusivas de Oblivion: son generalizadas en la industria. Muchos jugadores nunca progresan más allá de los tutoriales, independientemente de la duración del juego. Para este remaster, los números podrían estar aún más sesgados por:
- Veteranos que completaron el original revisitando su contenido secundario favorito
- Recién llegados que priorizan la exploración sobre la narrativa
- Jugadores creando elaborados desafíos personales (como apilar libros en un efecto dominó perfecto)
Un aventurero dedicado, Thaddeus122, personifica este enfoque: "Casi 100 horas de juego sin completar tres misiones principales. Pero he conquistado la Arena, dominado el Gremio de Magos, recolectado Raíces de Nirn y prohibido el viaje rápido en mi travesía."
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