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'Oblivion Remastered' 메인 퀘스트 클리어한 이들, 소수에 그쳐… 당신은?

By EleanorOct 20,2025

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered gameplay

깜짝 출시 된 지 한 달이 지났지만, 엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터의 메인 스토리를 완료한 플레이어는 극소수에 불과합니다. 하지만 이 상징적인 RPG의 경우 이는 완전히 예상된 일인데, 열성적인 팬들은 중앙 이야기를 제외한 모든 것에 즐겁게 몰두하고 있기 때문입니다.

저도 그 모험가들 중 한 명입니다! 4월 22일 갑작스런 출시 이후, 저는 길드에 가입하고 비밀을 파헤치며, 왕의 목걸이를 전달한 후 메인 퀘스트를 의도적으로 피하며 시로딜을 꼼꼼히 탐험해 왔습니다. 왜 지연시키냐고요? 사이드 콘텐츠가 단순히 너무 매력적이기 때문입니다(여기서 스포일러는 없습니다!). 그리고 저는 레벨 상승을 적당히 유지하면서 크바치 같은 도전적인 부분을 전략적으로 미루고 있습니다.

베데스다의 걸작의 아름다움은 완전한 자유에 있습니다. '올바른 플레이 방법'이란 없습니다. 다른 많은 사람들처럼, 저도 결국 호기심이 저를 메인 갈등으로 다시 끌어들일 때까지 제 방식대로 오블리비언을 즐기고 있습니다.

플레이어 스토리: 시로딜의 꿈을 살다

커뮤니티에서도 같은 의견이 공유됩니다. "루메이어 호수에서 슬로터피sh 사냥하느라 너무 바빠요"라고 레딧 유저 MrCrispyFriedChicken이 선언합니다. 다른 이들은 다음과 같이 보고합니다.

  • 크바치를 구하지 않고 160시간 플레이
  • 스토리를 마치기 전에 60개의 오블리비언 게이트를 모두 체계적으로 닫음
  • 웨이논 프라이오리를 방문하지 않고 44시간 실제 시간(그리고 게임 내 1년 전체)

현재 완료 통계에 따르면 Xbox 플레이어의 2.97%, Steam 플레이어의 4.4%만이 메인 퀘스트를 완료한 것으로 나타났습니다. 이러한 차이는 아마도 Game Pass 체험 유저와 Steam에서 전념하여 구매한 유저를 반영하는 것 같습니다.

더 넓은 게임 맥락

캠페인 낮은 완수율은 오블리비언만의 독특한 현상이 아닙니다. 이는 업계 전체의 현상입니다. 많은 플레이어들은 게임 길이에 관계없이 튜토리얼을 넘어서지 못합니다. 이 리마스터의 경우, 다음과 같은 이유로 수치가 더 왜곡되었을 수 있습니다.

  • 오리지널을 완수한 베테랑 유저들이 좋아하는 사이드 콘텐츠를 다시 플레이
  • 내용보다 탐험을 우선시하는 신규 유저
  • 정교한 개인 도전 과제를 만들고 있는 플레이어들(완벽한 도미노 효과 책 탑처럼)

한 전념하는 모험가, Thaddeus122는 이 접근 방식을 구현합니다: "메인 퀘스트 3개를 완료하지 않고 거의 100시간을 플레이했습니다. 하지만 아레나를 정복하고, 메이지 길드를 마스터하고, 닌루트를 수집하고, 제 여정에서 빠른 이동을 금지시켰습니다."

엘더스크롤 4: 오블리비언 리마스터에서 메인 퀘스트라인을 완료하셨나요?
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