Dom > Aktualności > SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

SAG-Aftra mówi, że wciąż jest „frustrująco daleko” od grupy przetargowej w branży gier na temat ochrony AI

By BenjaminMar 19,2025

Gildia aktorów ekranu - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) niedawno zaktualizowała swoich członków o trwających negocjacjach dotyczących ochrony AI aktorów gier wideo. Podczas gdy poczyniono pewne postępy, pozostają znaczące spory w branży grupie przetargowej, pozostawiając negocjacje „frustrująco daleko od siebie” w kluczowych kwestiach.

Wykres porównawczy podkreśla te punkty przyklejania: SAG-AFTRA dąży do kompleksowej ochrony przed cyfrową repliką lub generatywnym wykorzystaniem AI dla wszystkich przeszłych i przyszłych prac, a nie tylko pracy wyprodukowanej po potencjalnej porozumieniu. Definicja „repliki cyfrowej” jest również kwestionowana. Proponowana definicja SAG-AFTRA obejmuje wszelkie występy, wokal lub ruch, „łatwo można to zidentyfikować lub przypisać„ wykonawcy, podczas gdy grupa przetargowa preferuje „obiektywnie identyfikowalne”, termin SAG-Aftra uważa, że ​​jest zbyt restrykcyjny. Istnieją dalsze nieporozumienia dotyczące „ruchu” w umowie AI, terminologię stosowaną do wyników generowanych przez AI („Generowanie w czasie rzeczywistym” vs. generowanie proceduralne ”) oraz wymagania dotyczące ujawnienia dotyczące mieszania głosu i używania chatbota w czasie rzeczywistym. Co najważniejsze, propozycja SAG-AFTRA wycofuje zgodę na używanie cyfrowej repliki podczas strajków, stan, którym sprzeciwia się grupa przetargowa. Czas trwania zgody na pokolenie w czasie rzeczywistym (SAG-AFTRA proponuje pięć lat, grupa przetargowa szuka nieograniczonej zgody), a minimalna rekompensata za tworzenie i wykorzystanie repliki cyfrowej również pozostają nierozwiązane. Proponowany system wynagrodzeń premiowych podobny do umowy telewizyjnej/filmu SAG-AFTRA jest uważany za zbyt szeroki przez związek, potencjalnie obchodząc istniejące prawa związkowe. Wreszcie, SAG-AFTRA opowiada się za systemem śledzenia cyfrowej repliki w celu zapewnienia odpowiedniej rekompensaty, propozycję, którą grupa przetargowa uważa za niewykonalną.

Pomimo tych nieporozumień osiągnięto wstępne porozumienia w zakresie obliczeń wynagrodzeń premiowych, rozstrzygania sporów, aspektów minimalnej rekompensaty, wymagań dotyczących zgody, niektórych ujawnień i innych problemów. Jednak SAG-AFTRA wyraża zaniepokojenie, że grupa przetargowa wprowadza w błąd postępy członków. Krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA i główny negocjator Duncan Crabtree-Ireland ostrzegł członków przed podważeniem strajku, przyjmując pracę bez odpowiedniej ochrony AI, podkreślając ryzyko wykorzystania i wymiany bez zgody lub rekompensaty.

W odpowiedzi Audrey Cooling, rzecznik grupy przetargowej w branży gier wideo, stwierdził, że ich proponowana umowa obejmuje wzrost płac przekraczających 15%, zwiększoną ochronę zdrowia i bezpieczeństwa, wiodące w branży cyfrowe warunki użytkowania i dodatkową rekompensatę za korzystanie z wyników aktorów w innych grach. Wyrazili swoje zaangażowanie w powrót do tabeli negocjacyjnej.

Osiem miesięcy strajku wideo SAG-AFTRA, wynikające z sporu dotyczących przepisów dotyczących AI, wyraźnie wpływa na branżę. Gracze zgłosili niezamieszkane NPC w grach takich jak Destiny 2 i World of Warcraft . Po domniemanych próbach naruszenia strajku League of Legends został uderzony, a Call of Duty: Black Ops 6 znaków zostało przekształconych. Niedawno dwóch aktorów Głosu Zenless Zero odkryło swoje zastępcze za pomocą notatek łatek.

Poprzedni artykuł:Gracze Pokémon Go znajdują miłość w Madrycie, gdy propozycje zalewają Go Fest Następny artykuł:Karta Inferno Dragon dostaje Ewolucję: Wkład Ismo Leikola w Clash Royale