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Sag-Aftra diz que ainda está "frustrantemente distante" do grupo de negociação da indústria de jogos na IA Protections

By BenjaminMar 19,2025

A Screen Actors Guild - Federação Americana de Artistas de Televisão e Rádio (SAG -AFTRA) atualizou recentemente seus membros sobre as negociações em andamento sobre as proteções AI do ator de videogame. Enquanto algum progresso foi feito, divergências significativas permanecem com o grupo de negociação do setor, deixando as negociações "frustrantemente distantes" em questões -chave.

Um gráfico de comparação destaca esses pontos de discórdia: o SAG-AFTRA busca proteção abrangente contra réplica digital ou uso generativo de IA para todo o trabalho passado e futuro, não apenas o trabalho produzido após um contrato potencial. A definição de "réplica digital" também é contestada. A definição proposta de Sag-Afetra abrange qualquer desempenho, vocal ou movimento ", prontamente identificável ou atribuível a" um artista, enquanto o grupo de barganha prefere "objetivamente identificável", um termo sag-aftra acredita que é muito restritivo. Existem discordâncias adicionais na inclusão de artistas de "movimento" no contrato de IA, a terminologia usada para performances geradas pela IA ("geração em tempo real" vs. "geração processual") e os requisitos de divulgação para mistura de voz e uso de chatbot em tempo real. Crucialmente, a proposta de Sag-Aftra retira consentimento para uso de réplicas digitais durante as greves, uma condição que o grupo de negociação se opõe. A duração do consentimento para a geração em tempo real (SAG-AFTRA propõe cinco anos, o grupo de negociação busca consentimento ilimitado) e a compensação mínima para a criação e uso de réplicas digitais também permanece sem solução. Um sistema de pagamento de bônus proposto semelhante ao contrato de TV/cinema SAG-AFTRA é considerado muito amplo pelo sindicato, potencialmente contornando os direitos da união existente. Finalmente, o SAG-AFTRA defende um sistema para rastrear o uso de réplicas digitais para garantir uma compensação apropriada, uma proposta que o grupo de negociação considera inviável.

Apesar dessas discordâncias, foram alcançados acordos tentativos sobre cálculos de pagamento de bônus, resolução de disputas, aspectos de remuneração mínima, requisitos de consentimento, certas divulgações e outros problemas. No entanto, Sag-Aftra expressa preocupação de que o grupo de negociação esteja deturpando o progresso para os membros. O diretor executivo nacional da SAG-AFTRA e o negociador-chefe Duncan Crabtree-Ireland alertou os membros contra a mina a greve ao aceitar o trabalho sem proteções adequadas de IA, enfatizando o risco de exploração e substituição sem consentimento ou remuneração.

Em resposta, o Audrey Resfrescing, porta-voz do grupo de negociação da indústria de videogames, afirmou que seu acordo proposto inclui aumentos salariais que excedam 15%, proteções de saúde e segurança aprimoradas, termos de uso de réplica digital de AI líder do setor e compensação adicional para o uso de performances de atores em outros jogos. Eles expressaram seu compromisso em retornar à mesa de negociação.

A greve de videogames SAG-AFTR de oito meses, decorrente da disputa de disposições da IA, está impactando visivelmente a indústria. Os jogadores relataram NPCs não vistos em jogos como Destiny 2 e World of Warcraft . Após as supostas tentativas de subversão de greve, o League of Legends foi atingido e Call of Duty: Black Ops 6 caracteres foi reformulado. Recentemente, dois atores de voz zero zenos descobriram suas substituições por meio de notas de patch.

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