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SAG-AFTRAは、AI保護に関するゲーム業界交渉グループとはまだ「イライラするほど離れている」と言います

By BenjaminMar 19,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は最近、ビデオゲームのアクターAI保護に関する進行中の交渉についてメンバーを更新しました。ある程度の進歩がなされていますが、業界の交渉グループには大きな意見の相違が残っており、重要な問題に関する交渉は「イライラするほど離れて」残っています。

比較チャートは、これらの固執するポイントを強調しています。SAG-AFTRAは、潜在的な合意の後に生成された作業だけでなく、デジタルレプリカまたはすべての将来の作業に対する包括的な保護を求めています。 「デジタルレプリカ」の定義も争われています。 SAG-AFTRAの提案された定義には、「パフォーマンスまたは「パフォーマー」に起因する、または「客観的に識別可能」を好むが、「パフォーマーに容易に識別できるか、起因する」というパフォーマンス、ボーカルまたは動きが含まれます。 AI契約の「運動」パフォーマー、AIの生成パフォーマンス(「リアルタイム生成」対「手順生成」に使用される用語、音声ブレンドとリアルタイムチャットボットの使用に関する開示要件など、さらなる不一致が存在します。重要なことに、SAG-AFTRAの提案は、交渉グループが反対する条件であるストライキ中のデジタルレプリカ使用の同意を撤回します。リアルタイム生成の同意期間(SAG-AFTRAは5年間、交渉グループは無制限の同意を求めています)とデジタルレプリカの作成と使用に対する最低報酬も解決されていません。 SAG-AFTRA TV/映画契約に似た提案されたボーナスペイシステムは、組合によって広すぎると見なされ、既存の組合の権利を回避する可能性があります。最後に、SAG-AFTRAは、適切な報酬を確保するためにデジタルレプリカの使用を追跡するシステムを提唱しています。

これらの意見の相違にもかかわらず、ボーナス給与計算、紛争解決、最小報酬の側面、同意要件、特定の開示、およびその他の問題について、暫定的な合意に達しました。しかし、SAG-AFTRAは、交渉グループがメンバーに進捗を誤って伝えていることに懸念を表明しています。 SAG-AFTRA National Executive Director兼主任交渉者のDuncan Crabtree-Arelandは、適切なAI保護なしで作業を受け入れることにより、ストライキを損なうことからメンバーに警告し、同意や補償なしで搾取と交換のリスクを強調しました。

それに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー・クーリングは、提案された取引には、15%を超える賃金上昇、健康と安全の保護の強化、業界をリードするAIデジタルレプリカの利用規約、および他のゲームでのアクターのパフォーマンスの使用に対する追加の報酬が含まれていると述べました。彼らは交渉テーブルに戻るというコミットメントを表明しました。

AIの規定紛争に起因する8か月間のSAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、業界に目に見えて影響を与えています。プレイヤーは、 Destiny 2World of Warcraftなどのゲームで、声のないNPCを報告しています。ストライキの転覆の試みに続いて、リーグ・オブ・レジェンドが打たれ、コール・オブ・デューティ:ブラック・オプス6キャラクターが再びリキャストされました。最近、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがパッチノートを介して代替品を発見しました。

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