Bossowie w Arcane Lineage są zróżnicowani – od łatwych dla początkujących solo po wymagających, gdzie potrzebny jest skoordynowany zespół. Każdy z nich stawia unikalne wyzwania i mechaniki, wymagające strategicznego planowania i cierpliwości. Zwycięstwo przynosi najlepsze łupy i przedmioty w grze. Skorzystaj z naszego przewodnika po bossach Arcane Lineage, aby przygotować się do najtrudniejszych bitew.
Spis treści
Lista bossów Arcane LineageKról Slime
Lokalizacja Króla Slime
Strategia walki z Królem Slime
Nagrody i łupy Króla Slime
Yar’thul, Płonący Smok
Lokalizacja Yar’thul
Strategia walki z Yar’thul
Nagrody i łupy Yar’thul
Thorian, Zgniły
Lokalizacja Thorian
Strategia walki z Thorian
Nagrody i łupy Thorian
Naczynie Metrom
Lokalizacja Naczynia Metrom
Strategia walki z Naczyniem Metrom
Nagrody i łupy Naczynia Metrom
Arkhaia i Seraphon
Lista bossów Arcane Lineage
Boss | Lokalizacja | Trudność |
---|---|---|
Król Slime | W pobliżu miasta | Łatwy |
Yar’thul, Płonący Smok | Wewnątrz Góry Thul | Normalny |
Thorian, Zgniły | Głębiny Cess Grounds | Trudny |
Naczynie Metrom | Korona Deeproot | Bardzo trudny |
Seraphon | Odblokowany przez awans w Kościele Raphion | Trudny |
Arkhaia | Odblokowany przez awans w Kulcie Thanasius | Bardzo trudny |
Król Slime



Ten przeciwnik jest raczej niewielkim wyzwaniem w porównaniu do innych bossów w Arcane Lineage. Jednak początkujący gracze mogą mieć trudności. Pokonanie tego bossa nie przyznaje punktów duszy.
Lokalizacja Króla Slime
Król Slime pojawia się po pokonaniu 100 Slime’ów na serwerze, pojawiając się w pobliżu miasta najbliższego ostatniego zabitego Slime’a. Powiadomienie na Tablicy Zadań sygnalizuje aktywne zadanie Króla Slime, które obejmuje dwa kroki:
Znajdź Króla Slime Zabij Króla Slime
To zadanie ma 30-minutowy cooldown na całym serwerze.
Strategia walki z Królem Slime
Z 400 HP (600 HP, jeśli Skażony), ten boss ma najniższe zdrowie wśród bossów Arcane Lineage. Jego główną taktyką jest przywoływanie dodatkowych Slime’ów, które z czasem mogą przytłoczyć twój zespół, wsparte atakami trucizny o obszarze działania. Wyposaż się w eliksiry i umiejętności oczyszczające, aby im przeciwdziałać. Niskie zdrowie czyni walkę prostą – wyeliminuj przywołane Slime’y i pokonaj bossa w kilka tur. Ataki AOE nakładają status Zatruty, ale nie zadają bezpośrednich obrażeń, dając wiele okazji do ataku.
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
Tworzenie Slime’a | 1 | Przywołuje Slime’a, który wspiera Króla Slime w walce. |
Zgniecenie | 0 | Król Slime rzuca się do przodu, atakując członka drużyny. |
Erupcja trucizny | 2 | Król Slime uwalnia falę kwasu, zatruwając drużynę. Tego ataku nie można uniknąć ani zablokować. |
Parzący Spray | 3 | Król Slime uwalnia wrzącą ciecz, zatruwając drużynę. Tego ataku nie można uniknąć. |
Nagrody i łupy Króla Slime
Pokonanie Króla Slime może przynieść następujące przedmioty:
Losowy ekwipunek poziomu 1Slime Buckler
Gelat Ring
Ukończenie wydarzenia Króla Slime przez Tablicę Zadań może nagrodzić:
Ferrus Skin PotionMały eliksir zdrowia
Esencja
Złoto
Yar’thul, Płonący Smok



Ten oparty na ogniu boss uwalnia ataki Ognia i Inferno, zadając ciężkie obrażenia. Prawie wszystkie jego ruchy nakładają efekty Inferno i Płonie, co czyni przygotowanie kluczowym. Jest odporny na obrażenia od ognia i fizyczne, ale podatny na obrażenia Hex.
Lokalizacja Yar’thul
Aby znaleźć Yar’thul w Arcane Lineage, zapuść się głęboko w Pustynię, aby odnaleźć Górę Thul, wulkan napędzany intensywnym żarem Yar’thul. Przemierzaj ciemne korytarze, aby zmierzyć się z Płonącym Smokiem na szczycie.
Strategia walki z Yar’thul
Ten smok ma 1200 HP (1800 HP, jeśli Skażony), nadrabiając niższą wytrzymałość wysokimi obrażeniami. Jego ataki nakładają efekty Inferno i Płonie, co czyni walkę wyścigiem z czasem, aby pokonać go, zanim drużyna ulegnie. Poniżej 50% zdrowia wchodzi w drugą fazę, przywołując meteory, które ogłuszają i zmniejszają leczenie. Zakończ walkę szybko, ponieważ długotrwałe uderzenia meteorów mogą zniszczyć drużynę. Wyposażenie Pierścienia Smoka i akcesoriów poziomu Pristine ułatwia bitwę. Wersja Skażona zyskuje kradzież życia.
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
Inferno | 0 | Automatycznie uruchamia się na początku walki, nakładając status Inferno na drużynę. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Ognisty Pazur | 0 | Yar’thul tnie ognistymi pazurami, zadając niewielkie obrażenia. |
Słup Magmy | 2 | Yar’thul uderza w ziemię, przywołując słup magmy, który zadaje obrażenia atakującym i nakłada 2 stosy Inferno oraz 5 stosów Płonie przez 3 tury. |
Rdzeń Płomieni | 3 | Yar’thul konsumuje stosy Inferno drużyny, aby się uleczyć. |
Erupcja Płomieni | 2 | Yar’thul uderza w ziemię, zwiększając obrażenia zadawane płonącym celom i dodając stosy Inferno i Płonie. |
Promień Magmy | 4 | Yar’thul ładuje potężny promień ognia przez jedną turę, a następnie strzela, trafiając sąsiednie jednostki. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Piekielny Ogień | 1 | Yar’thul uwalnia nieuniknioną falę ognia, zadając lekkie obrażenia i nakładając 9 stosów Płonie. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Armagedon | 6 | Poniżej 50% zdrowia Yar’thul może przywołać meteor, zadając ogromne obrażenia, nakładając redukcję leczenia i potencjalnie ogłuszając drużynę. Może być użyty wielokrotnie. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Nagrody i łupy Yar’thul
Pokonanie Yar’thul gwarantuje następujące nagrody:
Absolute RadiancePermafrost Curse
Wild Impulse
Heavenly Prayer
Breath of Fungyir
Narhana’s Sigil
Reality Watch
Shifting Hourglass
Ring of the Dragon
The Void Key (Skażony Yar’thul)
Możliwe łupy obejmują:
Dragontooth BladeDragonbone Gauntlets
Dragonbone Spear
Dragonflame Shield
Memory Fragment
Soul Dust
Phoenix Tear
Resplendant Essence
Lineage Shard
Skyward Totem
Thorian, Zgniły



Kiedyś zwierzę w Koronie Deeproot, Thorian stał się skażonym, ogromnym monstrum z czerwonymi oczami i mackami, przeklinając wszystkich, którzy się zbliżają. Jest odporny na większość elementów, ale bardzo podatny na obrażenia Święte.
Lokalizacja Thorian
Znajdź Thorian w najgłębszych częściach Cess Grounds w Koronie Deeproot. Od wejścia kieruj się w prawo i kontynuuj w tym kierunku. Jego ogromna, groteskowa forma jest nie do pomylenia.
Strategia walki z Thorian
Z 2600 HP (3900 HP, jeśli Skażony), Thorian prezentuje skomplikowaną walkę z bossem. Jego pasywne negacje leczą go za 150% obrażeń, jeśli zostanie zaatakowany dwukrotnie z rzędu tym samym typem ataku, co wymaga zróżnicowanych ataków i ostrożnego zarządzania energią. Jest odporny na większość typów obrażeń, z wyjątkiem Świętego, które zadaje 135% obrażeń, oraz nieznacznie Ognia (10% więcej). Poniżej 50% zdrowia uwalnia niszczycielski atak, nakładając Plagę, Klątwę i Hexed, z 15-turycznym cooldownem.
Poniżej 50% zdrowia Thorian uwalnia niszczycielski atak, nakładając Plagę, Klątwę i Hexed na drużynę. Z 15-turycznym cooldownem ten ruch rzadko się powtarza, позволяjąc walce toczyć się normalnie.
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
Przeklęta Fala | 2 | Thorian uderza trzech członków drużyny, potencjalnie nakładając Klątwę. |
Przelewająca się Klątwa | 0 | Uruchamia minigrę; niepowodzenie nakłada Plagę. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Odech Cess | 1 | Thorian emituje toksyczną falę, zadając obrażenia AOE i osłabiając drużynę. |
Zdeformowane Zgniecenie | 1 | Thorian szarżuje, zadając obrażenia trzem członkom drużyny. |
Bluźniercze Zniszczenie | 5 | Poniżej 50% zdrowia Thorian wpada w szał, niszcząc drużynę 1 stosem Plagi, 3 stosami Klątwy i 1 stosem Hexed. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Wybuch Hexed | 1 | Thorian emituje małą falę AOE, zadając obrażenia drużynie i potencjalnie nakładając 1 stos Hexed lub 3 stosy Klątwy. |
Rozpad Plagi | 2 | Thorian nakłada losowy debuff, a następnie rozrywa członka drużyny, zadając ogromne obrażenia w zależności od liczby debuffów. |
Nagrody i łupy Thorian
Pokonanie Thorian gwarantuje następujące nagrody:
Absolute RadiancePermafrost Curse
Wild Impulse
Heavenly Prayer
Breath of Fungyir
Stellian Core
Metrom’s Amulet
Darksigil
Ring of Blight
The Void Key (Skażony Thorian)
Możliwe łupy obejmują:
Blightrock DaggerBlightwood Staff
Memory Fragment
Soul Dust
Phoenix Tear
Resplendant Essence
Lineage Shard
Skyward Totem
Naczynie Metrom



Kiedyś szlachetny bohater, Naczynie Metrom jest teraz pustą skorupą opętaną przez Metrom. Zapieczętowane w Czasowym Więzieniu po próbie zemsty na śmiertelnikach, to uwięzienie znacznie osłabia jego moc.
Lokalizacja Naczynia Metrom
W przeciwieństwie do innych bossów, Naczynie Metrom jest Bossem Rajdowym, pojawiającym się na globalnym timerze. Wejście wymaga Klucza Pustki, zdobytego przez pokonanie skażonych wersji wcześniejszych bossów. Oczekuj na powiadomienie na całym serwerze o lokalizacji pojawienia się Naczynia Metrom.
Strategia walki z Naczyniem Metrom
Prawdziwy olbrzym, Naczynie Metrom ma 10 000 HP (15 000, jeśli Skażony) i ogromną negację obrażeń, wymagając 30–60 minut na pokonanie. Jego dwie fazy obejmują unikalne ruchy, mechaniki ofensywne i defensywne oraz ogromne obrażenia.
W fazie pierwszej jego czarne skrzydła zapewniają znaczną negację obrażeń. Zniszcz je, nakładając efekty statusu i debuffy, ale rób to ostrożnie – mniej skrzydeł zwiększa jego obrażenia. Zniszczenie wszystkich skrzydeł przedwcześnie odblokowuje ataki fazy drugiej wcześniej, komplikując walkę.
Przywołuje także Cieniomiecze, kruche sługi z 200 HP, które zadają wysokie obrażenia. Eliminuj je szybko. Przedłużanie fazy pierwszej grozi Oblivion, nieuniknionym atakiem zadającym 50% maksymalnego HP wszystkim.
W fazie drugiej Naczynie Metrom upada, rozbijając Czasowe Więzienie. Jego skrzydła przełączają się między trybem Ofensywnym, zwiększającym obrażenia i siłę sług, oraz trybem Defensywnym, dającym wysoką odporność i Aurę Cierni, która odbija obrażenia. Zniszcz skrzydła efektami statusu, jak w fazie pierwszej. Mini Cieniobringer pojawia się dla dodatkowych ataków, gdy gracze nie unikną.
Aby pokonać go efektywnie, koordynuj z drużyną, aby nakładać konsekwentne debuffy i efekty zmniejszające obrażenia. Jego ogromne zdrowie wymaga wytrzymałości i mistrzostwa w mechanice skrzydeł dla znośnej walki.
Ataki fazy 1
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
Rozdzierające Cięcie | 0 | Naczynie Metrom rzuca się, zadając obrażenia graczowi i nakładając 3 stosy Słabości. |
Śmiertelna Więź | 1 | Naczynie Metrom celuje w dwóch graczy, nakładając 3 stosy Rozdarcia. |
Zaćmienie | 1 | Naczynie Metrom wzmacnia siebie. |
Przywołanie Cieniomierzy | 3 | Naczynie Metrom przywołuje dwa Cieniomiecze o 200 HP. Nie można ich uniknąć ani zablokować. |
Hexed Rend | 3 | Nieunikniony atak AOE, osłabiający wszystkich graczy. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Oblivion | 5 | Naczynie Metrom używa starożytnej magii, zadając 50% obrażeń HP i nakładając Klątwę. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Ataki fazy 2
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
Oblivion + Zaćmienie | 1 | Naczynie Metrom łączy Rozdzierające Cięcie (F1) z Hexed Rend (F1). |
Niezłomna Furia | 2 | Debuff AOE, nakładający 3 stosy Ślepoty i 2 stosy Hexed na wszystkich graczy. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Mini Cieniobringer | 3 | Naczynie Metrom strzela 3 Cieniobringery. Nie można ich uniknąć ani zablokować. |
Cieniobringer | 1 | Naczynie Metrom tnie 3 Cieniobringerami, trafiając wszystkich i nakładając 4 stosy Przeklętych. Nie można ich uniknąć ani zablokować. |
Zaciemnienie | 2 | Naczynie Metrom osłabia całą drużynę. Nie można go uniknąć ani zablokować. |
Nagrody i łupy Naczynia Metrom
Pokonanie Naczynia Metrom gwarantuje następujące nagrody:
Metrom’s GraspChaos Orb
Expedite Anklet
Echo Shard
Tempurus Gem
Arcanium Crystal
Możliwe łupy obejmują:
Darkblood StaffDarkblood Dagger
Darkblood Spear
Darkblood Hexer
Darkblood Sword
Darkblood Cestus
Arkhaia i Seraphon

Szczegóły na temat Arkhaia i Seraphon są skąpe z powodu ich rzadkości. Te wymagające bossy mają złożone mechaniki, co czyni je nieodpowiednimi dla początkujących, nawet z silnymi drużynami. Są obecnie szczytem bossów Arcane Lineage.
Odblokuj Arkhaia, osiągając rangę 20 w Kulcie Thanasius. Z 7000 HP, jej mechaniki obrażeń w czasie są trudne. Pokonanie Arkhaia pozwala rozpocząć nową postać z rzadką, potężną rasą Inferion.
Odblokuj Seraphon, osiągając rangę 20 w Kościele Raphion. Z 4500 HP, pokonanie go daje opcję rozpoczęcia nowej postaci z rzadką, potężną rasą Sheea w Arcane Lineage.
To kończy nasz przewodnik po bossach Arcane Lineage. Chcesz stać się silniejszy? Sprawdź nasz kompleksowy Ranking Klas Arcane Lineage i przewodnik.