Chefes em Arcane Lineage variam de manejáveis para iniciantes solo a formidáveis, exigindo equipes coordenadas para derrotá-los. Cada um apresenta desafios e mecânicas únicas, exigindo planejamento estratégico e paciência para superá-los. A vitória rende alguns dos melhores saques e itens do jogo. Siga nosso Guia de Chefes de Arcane Lineage para se preparar para as batalhas mais difíceis.
Índice
Lista de Chefes de Arcane LineageRei Geleia
Localização do Rei Geleia
Estratégia de Combate do Rei Geleia
Recompensas e Saques do Rei Geleia
Yar’thul, o Dragão Flamejante
Localização de Yar’thul
Estratégia de Combate de Yar’thul
Recompensas e Saques de Yar’thul
Thorian, o Apodrecido
Localização de Thorian
Estratégia de Combate de Thorian
Recompensas e Saques de Thorian
Vasilha de Metrom
Localização da Vasilha de Metrom
Estratégia de Combate da Vasilha de Metrom
Recompensas e Saques da Vasilha de Metrom
Arkhaia e Seraphon
Lista de Chefes de Arcane Lineage
Chefe | Localização | Dificuldade |
---|---|---|
Rei Geleia | Perto da Cidade | Fácil |
Yar’thul, o Dragão Flamejante | Dentro do Monte Thul | Normal |
Thorian, o Apodrecido | Profundezas do Cess Grounds | Difícil |
Vasilha de Metrom | Dossel Deeproot | Muito Difícil |
Seraphon | Desbloqueado via Rank-Up da Igreja de Raphion | Difícil |
Arkhaia | Desbloqueado via Rank-Up do Culto de Thanasius | Muito Difícil |
Rei Geleia



Este inimigo é mais um desafio menor em comparação com outros Chefes em Arcane Lineage. Ainda assim, jogadores novatos podem enfrentar dificuldades. Note que derrotar este chefe não concede pontos de alma.
Localização do Rei Geleia
Rei Geleia aparece após 100 Geleias serem derrotadas no servidor, surgindo perto da cidade mais próxima da última Geleia morta. Uma notificação no Quadro de Missões sinaliza a missão ativa do Rei Geleia, que inclui dois passos:
Encontrar o Rei Geleia Matar o Rei Geleia
Esta missão tem um tempo de recarga de 30 minutos em todo o servidor.
Estratégia de Combate do Rei Geleia
Com 400 HP (600 HP se Corrompido), este Chefe tem a menor saúde entre os chefes de Arcane Lineage. Sua tática principal é invocar Geleias adicionais que podem sobrecarregar sua equipe com o tempo, complementadas por ataques de veneno de área. Equipe poções e habilidades de purificação para contrariar esses efeitos. Sua baixa saúde torna a luta direta—elimine as Geleias invocadas e derrote o chefe em poucos turnos. Os ataques AOE aplicam status de Envenenado, mas não causam dano direto, dando ampla oportunidade para atacar.
Ataques | Custo de Energia | Efeito |
---|---|---|
Criação de Geleia | 1 | Invoca uma Geleia para ajudar o Rei Geleia na batalha. |
Esmagamento | 0 | Rei Geleia avança, atingindo um membro do grupo. |
Erupção Venenosa | 2 | Rei Geleia libera uma explosão de ácido, envenenando o grupo. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Jato Escaldante | 3 | Rei Geleia libera um líquido fervente, envenenando o grupo. Este ataque não pode ser esquivado. |
Recompensas e Saques do Rei Geleia
Derrotar o Rei Geleia pode render estes itens:
Equipamento Aleatório de Nível 1Escudo de Geleia
Anel de Gelatina
Completar o evento do Rei Geleia via Quadro de Missões pode recompensar:
Poção de Pele FerrosaPoção de Saúde Pequena
Essência
Ouro
Yar’thul, o Dragão Flamejante



Este chefe baseado em fogo desencadeia ataques de Fogo e Inferno, causando danos pesados. Quase todos os seus movimentos aplicam efeitos de Inferno e Queimadura, tornando a preparação crucial. Ele resiste a danos de fogo e físicos, mas é vulnerável a danos de Hex.
Localização de Yar’thul
Para localizar Yar’thul em Arcane Lineage, aventure-se profundamente no Deserto para encontrar o Monte Thul, um vulcão alimentado pelo intenso calor de Yar’thul. Navegue por seus corredores escuros para enfrentar o Dragão Flamejante no cume.
Estratégia de Combate de Yar’thul
Este dragão possui 1200 HP (1800 HP se Corrompido), compensando a menor durabilidade com alto dano. Seus ataques aplicam efeitos de Inferno e Queimadura, tornando a luta uma corrida contra o tempo para derrotá-lo antes que seu grupo sucumba. Abaixo de 50% de saúde, ele entra em uma segunda fase, invocando meteoros que atordoam e reduzem a cura. Termine a luta rapidamente, pois ataques prolongados de meteoros podem dizimar sua equipe. Equipar um Anel de Dragão e acessórios de nível Pristine facilita a batalha. A versão Corrompida ganha roubo de vida.
Ataques | Custo de Energia | Efeito |
---|---|---|
Inferno | 0 | Ativa automaticamente no início da batalha, aplicando o status Inferno ao grupo. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Garra de Fogo | 0 | Yar’thul corta com garras flamejantes, causando dano leve. |
Pilar de Magma | 2 | Yar’thul bate no chão, invocando um pilar de magma que danifica atacantes e aplica 2 pilhas de Inferno e 5 de Queimadura por 3 turnos. |
Núcleo Flamejante | 3 | Yar’thul consome pilhas de Inferno do grupo para se curar. |
Erupção Flamejante | 2 | Yar’thul bate no chão, aumentando o dano a alvos em chamas e adicionando pilhas de Inferno e Queimadura. |
Raio de Magma | 4 | Yar’thul carrega um raio de fogo massivo por um turno, depois dispara, atingindo unidades adjacentes. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Fogo Infernal | 1 | Yar’thul libera uma onda de fogo inevitável, causando dano leve e aplicando 9 pilhas de Queimadura. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Armagedom | 6 | Abaixo de 50% de saúde, Yar’thul pode invocar um meteoro, causando dano massivo, aplicando redução de cura e possivelmente atordoando o grupo. Pode ser usado várias vezes. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Recompensas e Saques de Yar’thul
Derrotar Yar’thul garante estas recompensas:
Radiância AbsolutaMaldição de Permafrost
Impulso Selvagem
Oração Celestial
Sopro de Fungyir
Sigilo de Narhana
Relógio da Realidade
Ampulheta Mutante
Anel do Dragão
A Chave do Vazio (Corrompido Yar’thul)
Possíveis saques incluem:
Lâmina de Dente de DragãoManoplas de Osso de Dragão
Lança de Osso de Dragão
Escudo de Chama de Dragão
Fragmento de Memória
Poeira de Alma
Lágrima de Fênix
Essência Resplandecente
Fragmento de Linhagem
Totem Celeste
Thorian, o Apodrecido



Antes um animal no Dossel Deeproot, Thorian tornou-se uma monstruosidade corrompida e imponente com olhos vermelhos e tentáculos, amaldiçoando todos que se aproximam. Ele resiste à maioria dos elementos, mas é altamente vulnerável a danos Sagrados.
Localização de Thorian
Encontre Thorian nas partes mais profundas do Cess Grounds dentro do Dossel Deeproot. Da entrada, siga à direita e continue nessa direção. Sua forma grotesca e massiva é inconfundível.
Estratégia de Combate de Thorian
Com 2600 HP (3900 HP se Corrompido), Thorian apresenta uma batalha de chefe complexa. Suas negações passivas o curam em 150% do dano se atacado duas vezes consecutivamente com o mesmo tipo de ataque, exigindo ataques variados e gerenciamento cuidadoso de energia. Ele resiste à maioria dos tipos de dano, exceto Sagrado, que causa 135% de dano, e levemente Fogo (10% de aumento). Abaixo de 50% de saúde, ele desencadeia um ataque devastador, infligindo Praga, Maldição e Hexado, com um tempo de recarga de 15 turnos.
Abaixo de 50% de saúde, Thorian desencadeia um ataque devastador, aplicando Praga, Maldição e Hexado ao grupo. Com um tempo de recarga de 15 turnos, esse movimento raramente se repete, permitindo que a luta continue normalmente.
Ataques | Custo de Energia | Efeito |
---|---|---|
Onda Amaldiçoada | 2 | Thorian atinge três membros do grupo, possivelmente infligindo Maldição. |
Maldição Transbordante | 0 | Desencadeia um minijogo; falha inflige Praga. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Sopro do Cess | 1 | Thorian emite uma onda tóxica, causando dano AOE e debilitando o grupo. |
Esmagamento Distorcido | 1 | Thorian avança, danificando três membros do grupo. |
Obliteração Blasfema | 5 | Abaixo de 50% de saúde, Thorian entra em fúria, devastando o grupo com 1 pilha de Praga, 3 de Maldição e 1 de Hexado. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Explosão Hexada | 1 | Thorian emite uma pequena onda AOE, danificando o grupo e possivelmente aplicando 1 pilha de Hexado ou 3 de Maldição. |
Ruptura de Praga | 2 | Thorian aplica um debuff aleatório, depois rompe um membro do grupo, causando dano massivo com base na contagem de debuffs. |
Recompensas e Saques de Thorian
Derrotar Thorian garante estas recompensas:
Radiância AbsolutaMaldição de Permafrost
Impulso Selvagem
Oração Celestial
Sopro de Fungyir
Núcleo Estelar
Amuleto de Metrom
Sigilo Sombrio
Anel de Praga
A Chave do Vazio (Corrompido Thorian)
Possíveis saques incluem:
Adaga de Rocha da PragaCajado de Madeira da Praga
Fragmento de Memória
Poeira de Alma
Lágrima de Fênix
Essência Resplandecente
Fragmento de Linhagem
Totem Celeste
Vasilha de Metrom



Outrora um herói nobre, Vasilha de Metrom é agora uma casca vazia possuída por Metrom. Selado em uma Prisão Temporal após tentar vingança contra mortais, esse confinamento enfraquece significativamente seu poder.
Localização da Vasilha de Metrom
Diferente de outros Chefes, Vasilha de Metrom é um Chefe de Raide que aparece em um temporizador global. A entrada requer uma Chave do Vazio, obtida ao derrotar versões corrompidas de chefes anteriores. Aguarde o alerta em todo o servidor para a localização de spawn da Vasilha de Metrom.
Estratégia de Combate da Vasilha de Metrom
Um verdadeiro colosso, Vasilha de Metrom possui 10.000 HP (15.000 se Corrompido) e grande negação de dano, exigindo 30–60 minutos para ser derrotado. Suas duas fases apresentam movimentos únicos, mecânicas ofensivas e defensivas, e um dano imenso.
Na primeira fase, suas asas negras concedem significativa negação de dano. Destrua-as aplicando efeitos de status e debuffs, mas cronometre isso com cuidado—menos asas aumentam seu dano. Destruir todas as asas prematuramente desbloqueia ataques da segunda fase antes do tempo, complicando a luta.
Ele também invoca Lâminas Sombrias, lacaios frágeis com 200 HP que causam alto dano. Elimine-os rapidamente. Prolongar a primeira fase arrisca Oblivion, um ataque inevitável que causa 50% do HP máximo a todos.
Na segunda fase, Vasilha de Metrom colapsa, destruindo a Prisão Temporal. Suas asas alternam entre o modo Ofensivo, aumentando o dano e a força dos lacaios, e o modo Defensivo, concedendo alta resistência e uma Aura de Espinhos que reflete dano. Destrua as asas com efeitos de status, como na primeira fase. Um Mini Portador de Sombra aparece para ataques extras quando os jogadores falham em esquivar.
Para derrotá-lo eficientemente, coordene com sua equipe para aplicar debuffs consistentes e efeitos de redução de dano. Sua saúde massiva exige resistência e domínio de suas mecânicas de asas para uma luta gerenciável.
Ataques da Fase 1
Ataques | Custo de Energia | Efeito |
---|---|---|
Corte Dilacerante | 0 | Vasilha de Metrom avança, danificando um jogador e aplicando 3 pilhas de Fraqueza. |
Vínculo Mortal | 1 | Vasilha de Metrom mira dois jogadores, aplicando 3 pilhas de Partido. |
Eclipse | 1 | Vasilha de Metrom se fortalece. |
Invocar Lâminas Sombrias | 3 | Vasilha de Metrom invoca duas Lâminas Sombrias com 200 HP. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Corte Hexado | 3 | Um corte AOE inevitável que debilita todos os jogadores. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Oblivion | 5 | Vasilha de Metrom usa magia antiga, causando 50% de dano ao HP e aplicando Maldição. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Ataques da Fase 2
Ataques | Custo de Energia | Efeito |
---|---|---|
Oblivion + Eclipse | 1 | Vasilha de Metrom combina Corte Dilacerante (F1) com Corte Hexado (F1). |
Fúria Inabalável | 2 | Um debuff AOE aplicando 3 pilhas de Cegueira e 2 de Hexado a todos os jogadores. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Portador de Mini-Sombra | 3 | Vasilha de Metrom dispara 3 Portadores de Sombra. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Portador de Sombra | 1 | Vasilha de Metrom corta com 3 Portadores de Sombra, atingindo todos e aplicando 4 pilhas de Amaldiçoado. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Apagão | 2 | Vasilha de Metrom debilita todo o grupo. Não pode ser esquivado ou bloqueado. |
Recompensas e Saques da Vasilha de Metrom
Derrotar Vasilha de Metrom garante estas recompensas:
Agarre de MetromOrbe do Caos
Tornozeleira de Aceleração
Fragmento de Eco
Gema de Tempurus
Cristal de Arcanium
Possíveis saques incluem:
Cajado de Sangue NegroAdaga de Sangue Negro
Lança de Sangue Negro
Hexer de Sangue Negro
Espada de Sangue Negro
Cestus de Sangue Negro
Arkhaia e Seraphon

Detalhes sobre Arkhaia e Seraphon são escassos devido à sua raridade. Esses chefes desafiadores apresentam mecânicas complexas, tornando-os inadequados para iniciantes, mesmo com equipes fortes. Eles são o atual pináculo dos chefes de Arcane Lineage.
Desbloqueie Arkhaia ao alcançar o rank 20 no Culto de Thanasius. Com 7000 HP, suas mecânicas de dano ao longo do tempo são complicadas. Derrotar Arkhaia permite começar um novo personagem com a raça rara e poderosa Inferion.
Desbloqueie Seraphon ao alcançar o rank 20 na Igreja de Raphion. Com 4500 HP, derrotá-lo concede a opção de começar um novo personagem com a raça rara e poderosa Sheea em Arcane Lineage.
Isso conclui nosso guia de Chefes de Arcane Lineage. Quer ficar mais forte? Explore nossa Lista de Tiers de Classes e guia completo de Arcane Lineage.