Thuis > Nieuws > PC 版《怪物猎人 : 荒野》技术状态堪忧

PC 版《怪物猎人 : 荒野》技术状态堪忧

By AidenMay 08,2025

PC 版《怪物猎人 : 荒野》技术状态堪忧

De nieuwste release van Capcom is gestegen naar de 6e plek onder de meest gespeelde titels van Steam, maar het wordt geconfronteerd met een aanzienlijke terugslag van gebruikers vanwege de technische tekortkomingen. De diepgaande analyse van Digital Foundry van de PC-versie heeft talloze problemen benadrukt die hebben geleid tot een wijdverbreide teleurstelling.

Een van de meest opvallende problemen is het pre-compilatieproces van de schaduw, dat ongeveer 9 minuten duurt op een systeem uitgerust met een 9800x3d-processor en meer dan 30 minuten op een Ryzen 3600. Zelfs wanneer ingesteld op "hoge" grafische instellingen, blijft de textuurkwaliteit substandard. Op een pc met een RTX 4060, geconfigureerd naar "High" -instellingen met een resolutie van 1440p met gebalanceerde DLSS, ervaren gebruikers aanzienlijke frametijdpieken. Evenzo worstelt de krachtigere RTX 4070 met 12 GB geheugen met een extreem slechte textuurkwaliteit.

Voor degenen met GPU's met 8 GB geheugen, beveelt Digital Foundry aan om de textuurkwaliteit te verminderen tot "medium" om stotteren en frame tijd te verlichten. Dit compromis resulteert echter nog steeds in onbevredigende visuele kwaliteit. Snelle camerabewegingen verergeren deze problemen, hoewel langzamere bewegingen ze tot op zekere hoogte verminderen. Zelfs met lagere textuurinstellingen blijven de problemen met frametijd bestaan.

Alex Battaglia van Digital Foundry wijst op gegevensstreaming als het kernprobleem, dat een buitensporige belasting op de GPU tijdens decompressie plaatst. Dit is met name schadelijk voor grafische kaarten met budget, wat leidt tot scherpe frametijdpieken. Battaglia adviseert om het spel te kopen voor mensen met 8 GB GPU's en drukt reserveringen uit over zijn prestaties, zelfs bij krachtigere setups zoals de RTX 4070.

De prestaties van de game zijn opmerkelijk slechter op Intel GPU's. De Arc 770, bijvoorbeeld, beheert slechts 15-20 frames per seconde, naast ontbrekende texturen en andere visuele artefacten. Hoewel hoogwaardige systemen deze problemen gedeeltelijk kunnen verminderen, kan het spel nog steeds niet soepel verlopen. Momenteel is het vinden van geoptimaliseerde instellingen bijna onmogelijk zonder een significante visuele kwaliteit op te offeren.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Scarlet/Violet Outsell alles behalve originele Pokémon -games ondanks gemengde beoordelingen