Rumah > Berita > PC 版《怪物猎人: 荒野》技术状态堪忧

PC 版《怪物猎人: 荒野》技术状态堪忧

By AidenMay 08,2025

PC 版《怪物猎人: 荒野》技术状态堪忧

Pelepasan terbaru Capcom telah melonjak ke tempat ke-6 di antara tajuk yang paling dimainkan oleh Steam, namun ia menghadapi tindak balas yang signifikan dari pengguna kerana kekurangan teknikalnya. Analisis mendalam Digital Foundry mengenai versi PC telah menyerlahkan banyak isu yang telah menyebabkan kekecewaan yang meluas.

Salah satu masalah yang paling mencolok ialah proses pra-kompilasi shader, yang mengambil masa kira-kira 9 minit pada sistem yang dilengkapi dengan pemproses 9800X3D dan lebih dari 30 minit pada Ryzen 3600. Pada PC dengan RTX 4060, dikonfigurasikan kepada tetapan "tinggi" pada resolusi 1440p dengan DLS yang seimbang, pengguna mengalami pancang masa bingkai yang ketara. Begitu juga, RTX 4070 yang lebih kuat dengan perjuangan memori 12 GB dengan kualiti tekstur yang sangat miskin.

Bagi mereka yang mempunyai GPU yang membanggakan 8 GB memori, Digital Foundry mengesyorkan mengurangkan kualiti tekstur kepada "sederhana" untuk mengurangkan gegelung dan bingkai masa pancang. Walau bagaimanapun, kompromi ini masih menghasilkan kualiti visual yang tidak memuaskan. Pergerakan kamera pesat memburukkan isu -isu ini, walaupun pergerakan yang lebih perlahan mengurangkan mereka sedikit sebanyak. Walaupun dengan tetapan tekstur yang lebih rendah, masalah masa bingkai berterusan.

Alex Battaglia dari Digital Foundry menunjuk kepada streaming data sebagai isu teras, yang meletakkan beban yang berlebihan pada GPU semasa penyahmampatan. Ini amat memudaratkan kad grafik bajet, yang membawa kepada pancang masa bingkai yang tajam. Battaglia menasihatkan untuk membeli permainan bagi mereka yang mempunyai GPU 8 GB dan menyatakan tempahan mengenai prestasinya walaupun pada persediaan yang lebih kuat seperti RTX 4070.

Prestasi permainan ini lebih teruk pada Intel GPU. Arc 770, misalnya, hanya menguruskan 15-20 bingkai sesaat, bersama tekstur yang hilang dan artifak visual yang lain. Walaupun sistem berprestasi tinggi sebahagiannya dapat mengurangkan isu-isu ini, permainan masih gagal berjalan lancar. Pada masa ini, mencari tetapan yang dioptimumkan hampir mustahil tanpa mengorbankan kualiti visual yang signifikan.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Pakar Teknikal: Nintendo Switch 2 GameChat memberi kesan kepada sumber sistem dengan ketara