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PC 版《怪物猎人 : 荒野》技术状态堪忧

By AidenMay 08,2025

PC 版《怪物猎人 : 荒野》技术状态堪忧

L'ultima versione di Capcom è salita al sesto posto tra i titoli più giocati di Steam, ma affronta un notevole contraccolpo da parte degli utenti a causa delle sue carenze tecniche. L'analisi approfondita di Digital Foundry della versione per PC ha messo in evidenza numerosi problemi che hanno portato a una diffusa delusione.

Uno dei problemi più evidenti è il processo di pre-compilazione dello shader, che richiede circa 9 minuti su un sistema dotato di un processore 9800x3D e oltre 30 minuti su una Ryzen 3600. Anche se impostato su impostazioni grafiche "alte", la qualità della trama rimane scadente. Su un PC con un RTX 4060, configurato su impostazioni "alte" con una risoluzione 1440p con DLS bilanciato, gli utenti sperimentano picchi di tempo di frame significativi. Allo stesso modo, il più potente RTX 4070 con 12 GB di lotte di memoria con una qualità della trama estremamente scarsa.

Per quelli con GPU che vantano 8 GB di memoria, Digital Foundry consiglia di ridurre la qualità della trama a "medium" per alleviare la balbuzie e i picchi di tempo di frame. Tuttavia, questo compromesso si traduce ancora in una qualità visiva insoddisfacente. I movimenti rapidi della fotocamera esacerbano questi problemi, sebbene i movimenti più lenti li attenuano in una certa misura. Anche con impostazioni di trama più basse, i problemi del tempo del frame persistono.

Alex Battaglia di Digital Foundry punta allo streaming dei dati come problema principale, che pone un carico eccessivo sulla GPU durante la decompressione. Ciò è particolarmente dannoso per le schede grafiche budget, portando a picchi di tempo di frame taglienti. Battaglia consiglia di acquistare il gioco per coloro con GPU da 8 GB ed esprime riserve sulla sua performance anche su configurazioni più potenti come l'RTX 4070.

La prestazione del gioco è notevolmente peggiore sulle GPU Intel. L'ARC 770, ad esempio, gestisce solo 15-20 fotogrammi al secondo, insieme a trame mancanti e altri artefatti visivi. Mentre i sistemi ad alte prestazioni possono mitigare parzialmente questi problemi, il gioco non riesce ancora a funzionare senza intoppi. Attualmente, trovare impostazioni ottimizzate è quasi impossibile senza sacrificare una significativa qualità visiva.

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