Capcomの最新リリースは、Steamの最も演奏されているタイトルの中で6番目のスポットに急増していますが、技術的な欠点により、ユーザーからの大きな反発に直面しています。 PCバージョンのDigital Foundryの詳細な分析は、広範囲にわたる失望につながった多くの問題を強調しています。
最も明白な問題の1つは、9800x3Dプロセッサを装備したシステムで約9分かかり、Ryzen 3600で30分以上かかるシェーダープレコンパイルプロセスです。バランスの取れたDLSSを使用して1440p解像度で「ハイ」設定に構成されたRTX 4060のPCで、ユーザーは大きなフレームタイムスパイクを経験します。同様に、12 GBのメモリを備えたより強力なRTX 4070は、テクスチャの品質が非常に低いため、闘いがあります。
8 GBのメモリを誇るGPUを持つ人のために、Digital Foundryは、テクスチャの品質を「中」に低下させ、st音とフレームタイムスパイクを緩和することを推奨しています。ただし、この妥協点は依然として不十分な視覚的品質をもたらします。急速なカメラの動きはこれらの問題を悪化させますが、動きが遅いことはある程度緩和されます。テクスチャの設定が低い場合でも、フレームタイムの問題は持続します。
デジタルファウンドリのAlex Battagliaは、減圧中にGPUに過度の負荷をかけるコアの問題としてデータストリーミングをポイントします。これは、予算のグラフィックカードにとって特に有害であり、鋭いフレームタイムスパイクにつながります。 Battagliaは、8 GBのGPUを持つ人々のためにゲームの購入を勧め、RTX 4070のようなより強力なセットアップでもパフォーマンスについての予約を表明しています。
Intel GPUでは、ゲームのパフォーマンスが特に悪化しています。たとえば、ARC 770は、欠落したテクスチャやその他の視覚的アーティファクトとともに、1秒あたり15〜20フレームのみを管理しています。高性能システムはこれらの問題を部分的に軽減できますが、ゲームはまだスムーズに実行できません。現在、最適化された設定を見つけることは、重要な視覚品質を犠牲にすることなく、ほぼ不可能です。