Thuis > Nieuws > Attack on Titan Revolution Update 3 Doelstellingen Bugfixes en balans

Attack on Titan Revolution Update 3 Doelstellingen Bugfixes en balans

By DanielMay 01,2025

* Attack on Titan Revolution* is teruggekeerd met Update 3, waardoor een groot aantal verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes worden gebracht om de Roblox-gamingervaring te verbeteren. Het team achter deze update heeft een uitgebreide set patchnotities uitgerold die vele tweaks beschrijven die gericht zijn op het verbeteren van de snelle actie van de game.

Deze update introduceert het nieuwe wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan Raid en integreert Roblox -chat in de centrale 2D -lobby. Hoewel er geen enkele hoofdfunctie is, is het cumulatieve effect van deze kleinere updates ontworpen om gameplay-vloeibaarheid en visuele aantrekkingskracht te verbeteren.

Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen. De update behandelt verschillende bugs, zoals Titans T-Posing na het raken van gebouwen en het niet aanvallen van spelers die direct onder hen staan. Het bevat ook fixes voor vaardigheden zoals Charge en oprichters wil, naast verfijningen van de nieuw geïntroduceerde Thunderspears.

Update 3 richt zich op het oplossen van langdurige problemen binnen dit anime-geïnspireerde Roblox-spel, hoewel het lichter is op nieuwe inhoud in vergelijking met eerdere updates. Kortom na de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde, zet deze patch het toneel voor toekomstige verbeteringen. Bekijk onze lijst met alle actieve codes hier om hun gameplay te maximaliseren. De volledige patchnotities voor update 3 worden hieronder gegeven.

Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes

-----------------------------------------------------

2x wintertokens -evenement

Verbeteringen van kwaliteit van leven:

  • Roblox -chat is nu zichtbaar in de centrale 2D -lobby van de stad.
  • Impactframes en SFX toegevoegd aan vaardigheden "oprichter's wraak".
  • 2 nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" -aanval ("Abyssion" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Geïntroduceerd een nieuw vulpictogram.
  • Aangepaste streaming-eigenschappen op de werkruimte voor betere prestaties op lagere apparaten.
  • Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap" voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
  • Uitgeschakeld de melding "Gameplay Pauze".
  • Spelers kunnen nu "Armored Titan Raid" cosmetische drops verkopen voor edelstenen (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding).
  • Vaste grammatica in het streak -bericht.

Vernieuwde cutscene handler:

  • Algemene fixes om ervoor te zorgen dat alle startfilmpjes worden gesynchroniseerd.
  • Tussenfilmpjes worden overgeslagen als ze worden geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
  • Een skip -knop toegevoegd voor tussenfilmpjes.

Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:

  • Vaste dozen die niet van de speler worden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het probleem opgelost van de leveringsdoelstelling die continu na voltooiing plaatsvindt.
  • Het ophalen van een doos geeft nu alleen +1 van de zoektocht aan de speler, niet aan iedereen in de missie.
  • Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu in willekeurige posities.
  • Questline begint niet langer in missies voor spelers niet bij Prestige 1+.
  • De kar opgelost die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest Spears.

Balansaanpassingen:

  • Verhoogde baas Titan -schade bij invallen met 5,0% per moeilijkheid.
  • Modifier "Oddball" verhoogt nu objectieve schade.
  • Titan Variation 'Duckers' spawnen nu alleen in harde+ moeilijkheid.
  • Titan Variation 'Ragers' spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
  • Titan Variation 'Leaders' spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
  • Verlaagde de kosten van item "keizer's sleutel" van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
  • Verhoogde "BattlePass XP" winst bij de voltooiing van de missie.

Missieverbeteringen:

  • Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
  • Alle Perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
  • Aangepaste moeilijkheidsinstanties (rollen / serum).
  • Vernieuwde de formule die de Luck Multiplier toepast (gebruikt cumulatieve frequentie).
  • Aangepaste Objective Mission End Rewards (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen in deze missies).

RAID -updates:

  • Kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
  • Vaste item "Armored Serum" omzeilen van de maximale dop van toegestane serums.
  • Vernieuwde de formule die de Luck Multiplier toepast (gebruikt cumulatieve frequentie).

Thunder Spears -aanpassingen:

  • Verhoogde M1 Falloff -schade.
  • Nerfed detonatiebereik met 5,0%.
  • Nerfed zelfschade explosiestraalbereik.
  • Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.

Familie "Reiss" buffs:

  • Vaardigheid "commando" wordt nu beïnvloed door geheugen "tacticus" en perk "lettertype van inspiratie."

Familie "Fritz" buffs:

  • Vaardigheid "oprichter's wil" duurde de duur van 10s tot 20s in shifter -vorm, en van 15s tot 20s.
  • Vaardigheid "oprichter's wil" nu beïnvloed door geheugen "tacticus".
  • Skill "Founder's Will" buffert nu extra statistieken (vaardigheden cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter M1 -snelheid, swing -duur, blastradius).
  • Vaardigheid "oprichter's wil" cooldown toegenomen van 45s tot 90s.
  • Skill "Founder's Vengeance" geeft nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
  • Skill "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
  • Keerlijk geheugen "furyforge" nerf van 0,3% tot 0,4% dmg voor elke 1,0% van de verloren gezondheid.
  • Buffed PERK "Maximale vuurkracht" om alle TS -statistieken met 7,5% te verhogen van 5,0%.
  • Veranderde voorkoper "eeuwige vlam" om alleen "explosiestraal" te beïnvloeden voor "speren," verhoogt "swingduur" niet langer voor "messen".
  • Perk "explosief fortuin" toegevoegd om de kans op het behoud te verhogen met 15,0% van 10,0%, en een kans van 7,5% om 1 speer per moord terug te krijgen van 5,0%.

Armored Titan Shifter (Vevo) Updates:

  • Moed: schildwinst nu verwijderd wanneer het vervallen wordt bereikt in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen.
  • Lading: nu brengt tekenschade deals vergelijkbaar met Roar.
  • Earth Breaker: cooldown verlaagd van 40s tot 35S, de schadebasis steeg van 30,5% tot 100,0%, de schadegroei steeg van 5,5% naar 10,0%.
  • Zware aanval: heeft nu de juiste AOE.
  • Passief: herwerkt om te schalen met uw schade -reductie, vergelijkbaar met boksbeheersing.
  • Faseverschuiving: kan nu worden uitgeschakeld en door worden gebruikt, wanneer cooldown werd verlaagd van 99s tot 25s.
  • Titan Toss: Miss Cooldown verlaagd van 6,5s tot 4s, fase 2 cooldown verlaagd van 2s tot 1s.

Bugfixes:

  • Vaste titanen die soms t-posering zijn bij het raken van een gebouw.
  • Vaste verschuivende schade die niet goed omzet met speren uitgerust.
  • Vaste Thunder Spears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
  • Fixed Thunder Spears die een Titan niet doden als de speler ervan sterft.
  • Vaste dondersperen raken soms geen kolossale titanen.
  • Vaste mogelijkheid om prestaties "Warbringer" / "suprematie" te voltooien met onbedoelde modificatoren.
  • Vaste sterven aan je eigen Thunder -speer terwijl je greep waardoor de Titan je loslaat.
  • Vaste vaardigheden "oprichter's wil" haken/gas breken indien gebruikt voordat de speler volledig wordt geladen.
  • Vaste Perk "Flame Rhapsody" niet correct toepassen van maximale crit -kans.
  • Vaste borst/beloningsscherm is niet interacteerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het gebrul van de vrouwelijke Titan is 24/7 zichtbaar bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
  • Vaste mogelijkheid om het escortmissie -doelstelling te gooien door voor het paard (s) te staan.
  • Vaste messen/speren knoppen die niet correct verschijnen in apparatuurscherm op mobiele apparaten.
  • Titanen opgelost die spelers niet aanvallen die direct onder hen staan.
  • Vaste hook assistent soms breken en geen bijlage aan objecten toestaan.
  • Vaste mogelijkheid om tijdens het opnieuw vullen te boost op mobiel.
  • Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
  • Opgelost om te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
  • Opgelost Volgende beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
  • Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met geheugen "Gem Fiend" en Family "Fritz."
  • Vast opgelost in de lucht na het gebruik van Thunder Spear -cutscene vaardigheden / vaardigheden "Chaos".
  • Vaste visuele weergave van Perk "Black Flash" van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
  • Vaste onvermogen om donder speervaardigheden te gebruiken als een speer wordt afgevuurd net voordat een filmpje begint.
  • Meer hit -inconsistenties opgelost met ODM/Shifter M1S, afhankelijk van de hitsnelheid.
  • De "lading" opgelost "lading" die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
  • "Laad" opgelost vaardigheden die vast komen te zitten op willekeurige objecten.
  • Vaste onvermogen om Ice Burst Titans te doden met de vaardigheid "gooien".
  • Vaste wat kleding die botsen met avatars.
  • Vaste Perk "Peerless Commander."
  • Vaste mogelijkheid om de streak te verliezen als de waarschuwing op het scherm was, verschoof en vervolgens de game verbroken/verliet.

Armored Raid Refamp:

  • Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu schade aan de doelstellingen toebrengen.

Fase 1:

  • Verdedig 1 (hard) / 2 (ernstig) / 3 (afwijkende) boten gedurende een bepaalde periode zodat ze met succes kunnen ontsnappen.
  • RAID faalt automatisch als 1 (hard) / 2 (ernstige / afwijkende) boten sterven voordat ze de finishlijn bereiken.
  • Gepantserde Titan -baas heeft "pantser" die tijdens deze fase kan worden doorgedrongen om reële schade aan te richten voordat fase 2 begint.
  • "Armor" heeft 20,0% base DMG -weerstand, waardoor tot 50,0% toeneemt naarmate pantser afneemt.
  • Soft Cap voorkomt dat de "Armored Titan" tijdens deze fase onder de 75,0% gezondheid gaat.

Fase 2:

  • "Armored Titan" komt in de verschuivingstoestand, wint meer snelheid, verhoogde schade en verliest elk resterend schild.
  • Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht om in een hogere schade -multiplier voor de "gepantserde titan" in fase 2, met een verhouding van +1,0% schade per 2,0% schild verdwenen.
  • Versla hem terwijl hij vecht tegen golven van Titans.
Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:"Doom: The Dark Ages Trailer onthult een intens verhaal, gameplay"
Gerelateerde artikelen Meer+