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攻击泰坦革命更新3个目标错误修复和平衡

By DanielMay 01,2025

*对Titan Revolution的攻击*已返回更新3,带来了许多寿命增强,平衡调整和错误修复,以增强Roblox游戏体验。此更新背后的团队已推出了一套全面的补丁说明,详细介绍了许多旨在改善游戏快节奏动作的调整。

此更新引入了新的冬季代币活动,为装甲泰坦突袭的其他光环,并将Roblox聊天集成到中央2D大厅中。尽管没有一个引人注目的功能,但这些较小的更新的累积效果旨在提高游戏玩法的流动性和视觉吸引力。

对泰坦革命更新的攻击3为未来的基础,使用错误和平衡修复。该更新解决了各种错误,例如击中建筑物后,没有攻击直接站在其下方的玩家。它还包括Charge和Founder's Will等技能的修复程序,以及新引入的雷霆队的改进。

更新3的重点是解决该动漫启发的Roblox游戏中的长期问题,尽管与以前的更新相比,新内容的较轻。在内容丰富的2.5更新之后不久,该更新引入了装甲泰坦突袭和thunderspears,此补丁为将来的增强奠定了基础。对于那些渴望最大化其游戏玩法的人,请在此处查看我们所有活动代码的列表。下面提供了更新3的完整补丁说明。

攻击泰坦革命更新3个补丁说明

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2x冬季令牌活动

生活质量改善:

  • Roblox聊天现在可以在中央2D大堂看到。
  • 在技​​能“创始人的复仇”中增加了影响框架和SFX。
  • 在“装甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“数字裂缝” - 传奇)中添加了2个新的光环。
  • 引入了一个新的补充图标。
  • 在工作空间上调整了流媒体属性,以在低端设备上更好地性能。
  • 将地图照明从“未来”更改为“ Shadowmap”,以增强低端设备的性能。
  • 禁用“游戏玩法”通知。
  • 现在,玩家可以为宝石(Marleyan Patch,Young Reiner的服装)出售“装甲泰坦突袭”的化妆品滴。
  • 修复了条纹消息中的语法。

修改过过场动画处理程序:

  • 通用固定以确保所有起始过场动画均同步。
  • 如果在另一个玩家已经加载后加载过过场动画,则会跳过。
  • 为过场动画添加了一个跳过按钮。

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移动/弹出后不会从玩家中删除。
  • 解决了供应目标后不断发生的供应目标问题。
  • 现在,检索一个盒子只给球员的任务+1,而不是给任务中的每个人。
  • 现在,供应任务中的盒子现在以随机位置产卵。
  • Questline不再从声望1+的球员开始任务。
  • 修复了没有出现在车队马上的车上的手推车。

余额调整:

  • 每个难度的袭击中的老板泰坦损失增加了5.0%。
  • 修改器“奇数球”现在增加了客观损害。
  • 泰坦变体“鸭子”现在只会在硬+困难中产生。
  • 泰坦变化“ ragers”现在仅在严重+困难中产生。
  • 泰坦变体“领导者”现在仅出现异常困难。
  • 将项目“皇帝的钥匙”的成本从3,499颗宝石降低到2,999个宝石。
  • 提高任务完成“ BattlePass XP”增益。

提高任务:

  • 在每个难度中,都会增加对泰坦杀戮的好处的机会(现在也受到运气乘数的影响)。
  • 在每个难度中都改变了所有的稀有机会。
  • 调整后的难度掉落机会(卷轴 /血清)。
  • 修改了应用运气乘数的公式(使用累积频率)。
  • 调整后的客观任务结束奖励(运气乘数增加了1.2倍,以在这些任务中获得特权)。

RAID更新:

  • 每个难度都更改了项目的机会。
  • 固定物品“装甲血清”绕过允许的血清的最大盖。
  • 修改了应用运气乘数的公式(使用累积频率)。

雷霆长矛调整:

  • M1损坏增加。
  • 底式爆炸范围为5.0%。
  • nerfed自破坏爆炸半径范围。
  • 在任务中,秘密的补充数量为1,突袭中有3个。

家庭“ reiss”爱好者:

  • 技能“命令”现在受记忆“战术家”和“灵感字体”的影响。

家庭“弗里茨”爱好者:

  • 技能“创始人的意志”持续时间从变速杆形式增加到20秒,从15s增加到20秒。
  • 技能“创始人的意志”现在受记忆的影响“战术家”。
  • 技能“创始人的意志”现在抛光了其他统计数据(技能冷却降低,减少损伤机会,变速杆M1速度,秋千持续时间,爆炸半径)。
  • 技能“创始人的意志”从45s增加到90年代。
  • 技能“创始人的复仇”现在可以+1额外的转移和最大odm/ts资源。
  • 现在,在复兴动画之后,技能“创始人的复仇”现在提供了13秒的i框架。
  • 记忆“ Furyforge” NERF的恢复为每1.0%损失的1.0%DMG从0.3%到0.4%。
  • 抛光的PERK“最大火力”将所有TS统计数据从5.0%增加7.5%。
  • 更改了“永恒的火焰”,仅影响“长矛”的“爆炸半径”,不再增加“叶片”的“秋千”。
  • 增加了PERK“爆炸性财富”,将保护机会从10.0%增加15.0%,而7.5%的机会从5.0%恢复1次杀死1矛的机会。

装甲泰坦转换器(VEVO)更新:

  • 勇气:当达到到期时,现在删除了盾牌增益,而不是随着时间的流逝而失去盾牌。
  • 收费:现在造成类似于咆哮的tick伤害。
  • 破土动工人:冷却器从40秒减少到35秒,损害基础从30.5%增加到100.0%,损害增长率从5.5%增加到10.0%。
  • 重攻击:现在有适当的AOE。
  • 被动:通过减少伤害的重新设计,类似于拳击精通。
  • 相位移位:现在可以关闭并重新使用时,冷却时间从99秒减少到25s。
  • 泰坦(Titan)折腾:Cooldown小姐从6.5降低到4s,第2阶段的冷却量从2s减少到1秒。

错误修复:

  • 固定泰坦有时在撞到建筑物时T-Posing。
  • 固定转移损伤无法与配备的长矛正确转换。
  • 修复了雷霆长矛在隐形的命中盒上。
  • 固定的雷霆长矛不会杀死泰坦,如果球员死亡。
  • 固定的雷矛有时不会击中巨大的泰坦。
  • 固定的能力,可以通过意想不到的修饰符完成成就“ Warbringer” /“至高无上”。
  • 固定死于自己的雷矛,同时抓住导致泰坦释放您。
  • 固定技能“创始人的意志”会破坏钩子/气体,如果玩家完全加载之前。
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”无法正确应用最大的侵略机会。
  • 固定的胸部/奖励屏幕在移动/弹出后不可相互作用。
  • 固定女性泰坦的咆哮效应在后卫任务中移动/弹出时可见24/7。
  • 固定的能力,可以站在马前面来逃离护送任务目标。
  • 固定的刀片/长矛按钮在移动设备上的设备屏幕上未正确显示。
  • 修复了泰坦没有攻击直接站在他们下面的球员的罪魁祸首。
  • 固定钩子有时会破裂,而不允许对物体附着。
  • 固定能力可以在重新加油时加倍增加移动设备。
  • 固定的变速杆技能无法正确击打泰坦小Nap。
  • 固定在拿起泰坦时会被扔掉。
  • 固定跟随奖励有时会破坏UI。
  • 固定宝石与记忆“宝石魔鬼”和家庭“弗里茨”的记忆未正确堆叠。
  • 修复使用雷矛过场动画技巧 /技巧“混乱”后,固定在空中陷入困境。
  • 固定了从突袭箱中显示的“黑色闪光灯”的视觉表示,显示为光环化妆品。
  • 如果在过场动画开始之前,请使用长矛,固定无法使用雷矛技巧。
  • 根据命中速度,固定了更多与ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
  • 固定技能“指控”逃离了“装甲泰坦”突袭老板。
  • 固定技能“充电”被卡在随机对象上。
  • 固定无法用“折腾”的技巧杀死冰爆发巨人。
  • 修复了一些与化身相撞的衣服。
  • 修复了“无与伦比的指挥官”。
  • 如果警告在屏幕上,移动,然后断开/离开游戏,则固定能够失去连胜的能力。

装甲突袭改造:

  • 老板拳/技能现在可以对目标造成伤害。

阶段1:

  • 在一段时间内捍卫1(HARD) / 2(严重) / 3(异常)船,以便他们成功逃脱。
  • 如果1(硬) / 2(严重 /异常)在到达终点线之前死亡,则突袭会自动失败。
  • 装甲泰坦老板的“装甲”可以在此阶段穿透,以在第二阶段开始之前造成实际伤害。
  • “装甲”具有20.0%的基本DMG耐药性,随着装甲的减少,高达50.0%。
  • 在此阶段,软上盖可防止“装甲泰坦”的健康状况低于75.0%。

阶段2:

  • “装甲泰坦”进入班次状态,增加速度,增加伤害并失去剩余的盾牌。
  • 第1阶段中的损坏转换为第2阶段的“装甲泰坦”的较高伤害乘数,每2.0%的盾牌的损害均为 +1.0%的损坏。
  • 击败他,同时与泰坦的浪潮作战。
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