*對Titan Revolution的攻擊*已返回更新3,帶來了許多壽命增強,平衡調整和錯誤修復,以增強Roblox遊戲體驗。此更新背後的團隊已推出了一套全面的補丁說明,詳細介紹了許多旨在改善遊戲快節奏動作的調整。
此更新引入了新的冬季代幣活動,為裝甲泰坦突襲的其他光環,並將Roblox聊天集成到中央2D大廳中。儘管沒有一個引人注目的功能,但這些較小的更新的累積效果旨在提高遊戲玩法的流動性和視覺吸引力。
該更新解決了各種錯誤,例如擊中建築物後,沒有攻擊直接站在其下方的玩家。它還包括Charge和Founder's Will等技能的修復程序,以及新引入的雷霆隊的改進。
更新3的重點是解決該動漫啟發的Roblox遊戲中的長期問題,儘管與以前的更新相比,新內容的較輕。在內容豐富的2.5更新之後不久,該更新引入了裝甲泰坦突襲和thunderspears,此補丁為將來的增強奠定了基礎。對於那些渴望最大化其遊戲玩法的人,請在此處查看我們所有活動代碼的列表。下面提供了更新3的完整補丁說明。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
----------------------------------------------------------------2x冬季令牌活動
生活質量改善:
- Roblox聊天現在可以在中央2D大堂看到。
- 在技能“創始人的複仇”中增加了影響框架和SFX。
- 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“數字裂縫” - 傳奇)中添加了2個新的光環。
- 引入了一個新的補充圖標。
- 在工作空間上調整了流媒體屬性,以在低端設備上更好地性能。
- 將地圖照明從“未來”更改為“ Shadowmap”,以增強低端設備的性能。
- 禁用“遊戲玩法”通知。
- 現在,玩家可以為寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)出售“裝甲泰坦突襲”的化妝品滴。
- 修復了條紋消息中的語法。
修改過過場動畫處理程序:
- 通用固定以確保所有起始過場動畫均同步。
- 如果在另一個玩家已經加載後加載過過場動畫,則會跳過。
- 為過場動畫添加了一個跳過按鈕。
thunderspear Questline框架更改:
- 固定框在移動/彈出後不會從玩家中刪除。
- 解決了供應目標後不斷發生的供應目標問題。
- 現在,檢索一個盒子只給球員的任務+1,而不是給任務中的每個人。
- 現在,供應任務中的盒子現在以隨機位置產卵。
- Questline不再從聲望1+的球員開始任務。
- 修復了沒有出現在車隊馬上的車上的手推車。
餘額調整:
- 每個難度的襲擊中的老闆泰坦損失增加了5.0%。
- 修改器“奇數球”現在增加了客觀損害。
- 泰坦變體“鴨子”現在只會在硬+困難中產生。
- 泰坦變化“ ragers”現在僅在嚴重+困難中產生。
- 泰坦變體“領導者”現在僅出現異常困難。
- 將項目“皇帝的鑰匙”的成本從3,499顆寶石降低到2,999個寶石。
- 提高任務完成“ BattlePass XP”增益。
提高任務:
- 在每個難度中,都會增加對泰坦殺戮的好處的機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 在每個難度中都改變了所有的稀有機會。
- 調整後的難度掉落機會(捲軸 /血清)。
- 修改了應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以在這些任務中獲得特權)。
RAID更新:
- 每個難度都更改了項目的機會。
- 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋。
- 修改了應用運氣乘數的公式(使用累積頻率)。
雷霆長矛調整:
- M1損壞增加。
- 底式爆炸範圍為5.0%。
- nerfed自破壞爆炸半徑範圍。
- 在任務中,秘密的補充數量為1,突襲中有3個。
家庭“ reiss”愛好者:
- 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感字體”的影響。
家庭“弗里茨”愛好者:
- 技能“創始人的意志”持續時間從變速桿形式增加到20秒,從15s增加到20秒。
- 技能“創始人的意志”現在受記憶的影響“戰術家”。
- 技能“創始人的意志”現在拋光了其他統計數據(技能冷卻降低,減少損傷機會,變速桿M1速度,鞦韆持續時間,爆炸半徑)。
- 技能“創始人的意志”從45s增加到90年代。
- 技能“創始人的複仇”現在可以+1額外的轉移和最大odm/ts資源。
- 現在,在復興動畫之後,技能“創始人的複仇”現在提供了13秒的i框架。
- 記憶“ Furyforge” NERF的恢復為每1.0%損失的1.0%DMG從0.3%到0.4%。
- 拋光的PERK“最大火力”將所有TS統計數據從5.0%增加7.5%。
- 更改了“永恆的火焰”,僅影響“長矛”的“爆炸半徑”,不再增加“葉片”的“鞦韆”。
- 增加了PERK“爆炸性財富”,將保護機會從10.0%增加15.0%,而7.5%的機會從5.0%恢復1次殺死1矛的機會。
裝甲泰坦轉換器(VEVO)更新:
- 勇氣:當達到到期時,現在刪除了盾牌增益,而不是隨著時間的流逝而失去盾牌。
- 收費:現在造成類似於咆哮的tick傷害。
- 破土動工人:冷卻器從40秒減少到35秒,損害基礎從30.5%增加到100.0%,損害增長率從5.5%增加到10.0%。
- 重攻擊:現在有適當的AOE。
- 被動:通過減少損害的縮小,類似於拳擊精通。
- 相位移位:現在可以關閉並重新使用時,冷卻時間從99秒減少到25s。
- 泰坦(Titan)折騰:Cooldown小姐從6.5降低到4s,第2階段的冷卻量從2s減少到1秒。
錯誤修復:
- 固定泰坦有時在撞到建築物時T-Posing。
- 固定轉移損傷無法與配備的長矛正確轉換。
- 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上。
- 固定的雷霆長矛不會殺死泰坦,如果球員死亡。
- 固定的雷矛有時不會擊中巨大的泰坦。
- 固定的能力,可以通過意想不到的修飾符完成成就“ Warbringer” /“至高無上”。
- 固定死於自己的雷矛,同時抓住導致泰坦釋放您。
- 固定技能“創始人的意志”會破壞鉤子/氣體,如果玩家完全加載之前。
- 固定的PERK“火焰狂想曲”無法正確應用最大的侵略機會。
- 固定的胸部/獎勵屏幕在移動/彈出後不可相互作用。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中移動/彈出時可見24/7。
- 固定的能力,可以站在馬前面來逃離護送任務目標。
- 固定的刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示。
- 修復了泰坦沒有攻擊直接站在他們下面的球員的罪魁禍首。
- 固定鉤子有時會破裂,而不允許對物體附著。
- 固定能力可以在重新加油時加倍增加移動設備。
- 固定的變速桿技能無法正確擊打泰坦小Nap。
- 固定在拿起泰坦時會被扔掉。
- 固定跟隨獎勵有時會破壞UI。
- 固定寶石與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”的記憶未正確堆疊。
- 修復使用雷矛過場動畫技巧 /技巧“混亂”後,固定在空中陷入困境。
- 固定了從突襲箱中顯示的“黑色閃光燈”的視覺表示,顯示為光環化妝品。
- 如果在過場動畫開始之前,請使用長矛,固定無法使用雷矛技巧。
- 根據命中速度,固定了更多與ODM/SHIFTER M1的命中率不一致。
- 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆。
- 固定技能“充電”被卡在隨機對像上。
- 固定無法用“折騰”的技巧殺死冰爆發巨人。
- 修復了一些與化身相撞的衣服。
- 修復了“無與倫比的指揮官”。
- 如果警告在屏幕上,移動,然後斷開/離開遊戲,則固定能夠失去連勝的能力。
裝甲突襲改造:
- 老闆拳/技能現在可以對目標造成傷害。
階段1:
- 在一段時間內捍衛1(HARD) / 2(嚴重) / 3(異常)船,以便他們成功逃脫。
- 如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)在到達終點線之前死亡,則突襲會自動失敗。
- 裝甲泰坦老闆的“裝甲”可以在此階段穿透,以在第二階段開始之前造成實際傷害。
- “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,隨著裝甲的減少,高達50.0%。
- 在此階段,軟上蓋可防止“裝甲泰坦”的健康狀況低於75.0%。
階段2:
- “裝甲泰坦”進入班次狀態,增加速度,增加傷害並失去剩餘的盾牌。
- 第1階段中的損壞轉換為第2階段的“裝甲泰坦”的較高傷害乘數,每2.0%的盾牌的損害均為 +1.0%的損壞。
- 擊敗他,同時與泰坦的浪潮作戰。