* टाइटन रिवोल्यूशन पर हमला* अपडेट 3 के साथ लौटा है, जो कि जीवन-जीवन संवर्द्धन, संतुलन समायोजन, और बग फिक्स की मेजबानी कर रहा है, जो Roblox गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए है। इस अपडेट के पीछे की टीम ने पैच नोट्स के एक व्यापक सेट को रोल आउट किया है, जो खेल की तेज गति वाली कार्रवाई को बेहतर बनाने के उद्देश्य से कई ट्वीक्स का विस्तार करता है।
यह अपडेट नए शीतकालीन टोकन इवेंट, बख्तरबंद टाइटन छापे के लिए अतिरिक्त औरास का परिचय देता है, और सेंट्रल 2 डी लॉबी में रोबॉक्स चैट को एकीकृत करता है। जबकि एक भी हेडलाइन-हथियाने वाली सुविधा नहीं है, इन छोटे अपडेट का संचयी प्रभाव गेमप्ले तरलता और दृश्य अपील को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
अपडेट विभिन्न बगों को संबोधित करता है, जैसे कि इमारतों को मारने के बाद टाइटन्स टी-पोजिंग और उनके नीचे सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करना। इसमें चार्ज और फाउंडर की इच्छा जैसे कौशल के लिए सुधार भी शामिल हैं, नए पेश किए गए थंडरपियर्स के शोधन के साथ।
अपडेट 3 इस एनीमे-प्रेरित Roblox गेम के भीतर लंबे समय तक मुद्दों को हल करने पर केंद्रित है, हालांकि यह पिछले अपडेट की तुलना में नई सामग्री पर हल्का है। कंटेंट-रिच 2.5 अपडेट के तुरंत बाद आ रहा है, जिसने बख्तरबंद टाइटन रेड और थंडरपियर्स को पेश किया, यह पैच भविष्य के संवर्द्धन के लिए मंच सेट करता है। अपने गेमप्ले को अधिकतम करने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, यहां सभी सक्रिय कोड की हमारी सूची देखें। अपडेट 3 के लिए पूर्ण पैच नोट नीचे दिए गए हैं।
टाइटन क्रांति पर हमला अद्यतन 3 पैच नोट
-----------------------------------------------2x विंटर टोकन इवेंट
जीवन में सुधार की गुणवत्ता:
- Roblox चैट अब टाउन सेंट्रल 2 डी लॉबी में दिखाई दे रही है।
- "संस्थापक के प्रतिशोध" के लिए प्रभाव फ्रेम और एसएफएक्स को जोड़ा गया।
- "बख्तरबंद टाइटन" छापे ("एबिसियन" - महाकाव्य / "डिजिटल फ्रैक्चर" - पौराणिक) में 2 नए औरास को जोड़ा गया।
- एक नया रिफिल आइकन पेश किया।
- निचले-अंत उपकरणों पर बेहतर प्रदर्शन के लिए कार्यक्षेत्र पर समायोजित स्ट्रीमिंग गुण।
- निचले-अंत उपकरणों पर बढ़ाया प्रदर्शन के लिए "भविष्य" से "शैडमैप" में बदलकर नक्शा प्रकाश व्यवस्था।
- "गेमप्ले ने रोका" अधिसूचना को अक्षम कर दिया।
- खिलाड़ी अब रत्न (मार्लेयन पैच, यंग रेनर की पोशाक) के लिए "बख्तरबंद टाइटन रेड" कॉस्मेटिक ड्रॉप बेच सकते हैं।
- लकीर संदेश में निश्चित व्याकरण।
Revamped Cutscene हैंडलर:
- सभी शुरुआती cutscenes सुनिश्चित करने के लिए सामान्य सुधार सिंक्रनाइज़ किए गए हैं।
- यदि एक अन्य खिलाड़ी ने पहले ही लोड कर लिया है, तो कटकन को छोड़ दिया जाता है।
- Cutscenes के लिए एक स्किप बटन जोड़ा गया।
थंडरस्पियर क्वेस्टलाइन फ्रेमवर्क परिवर्तन:
- फिक्स्ड बॉक्स को शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद खिलाड़ी से नहीं हटाया जा रहा है।
- आपूर्ति उद्देश्य के मुद्दे को लगातार हल किया जा रहा है।
- एक बॉक्स को पुनः प्राप्त करना अब केवल खिलाड़ी को खोज का +1 देता है, मिशन में सभी को नहीं।
- आपूर्ति मिशन में बक्से अब यादृच्छिक पदों पर घूमते हैं।
- क्वेस्टलाइन अब PRESTIGE 1+ में खिलाड़ियों के लिए मिशन में शुरू नहीं होता है।
- फिक्स्ड कार्ट को काफिले के घोड़े पर आउटस्कर्ट स्पीयर्स क्वेस्ट के लिए दिखाई नहीं दे रहा है।
संतुलन समायोजन:
- RAIDS में बॉस टाइटन को बढ़ाकर 5.0% प्रति कठिनाई।
- संशोधक "ऑडबॉल" अब उद्देश्य क्षति को बढ़ाता है।
- टाइटन वेरिएशन 'डकर्स' अब केवल हार्ड+ कठिनाई में घूमता है।
- टाइटन भिन्नता 'रैगर्स' अब केवल गंभीर+ कठिनाई में स्पॉन होती है।
- टाइटन वेरिएशन 'लीडर्स' अब केवल असंगत कठिनाई में हैं।
- आइटम "सम्राट की कुंजी" की लागत को 3,499 रत्नों से 2,999 रत्नों तक कम कर दिया।
- मिशन पूरा होने पर "बैटलपास एक्सपी" लाभ में वृद्धि हुई।
मिशन संवर्द्धन:
- प्रत्येक कठिनाई में टाइटन किल पर एक पर्क प्राप्त करने का आधार मौका बढ़ा (अब भाग्य गुणक से भी प्रभावित)।
- प्रत्येक कठिनाई में सभी perk दुर्लभता के अवसरों को बदल दिया।
- समायोजित कठिनाई ड्रॉप संभावना (स्क्रॉल / सीरम)।
- भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने वाले सूत्र को फिर से तैयार किया।
- समायोजित उद्देश्य मिशन अंत पुरस्कार (इन मिशनों में भत्तों को प्राप्त करने के लिए भाग्य गुणक 1.2x बढ़ा)।
RAID अपडेट:
- प्रत्येक कठिनाई में बदल गए आइटम संभावना।
- फिक्स्ड आइटम "बख्तरबंद सीरम" अनुमत सीरम की अधिकतम टोपी को दरकिनार करते हुए।
- भाग्य गुणक (संचयी आवृत्ति का उपयोग करता है) को लागू करने वाले सूत्र को फिर से तैयार किया।
थंडर स्पीयर्स समायोजन:
- M1 फॉलऑफ क्षति में वृद्धि हुई।
- नेरफेड डेटोनेशन रेंज 5.0%।
- Nerfed स्व-क्षति विस्फोट त्रिज्या रेंज।
- मिशन में 1 और छापे में 3 द्वारा nerfed Refill गिनती।
परिवार "रीस" बफ:
- स्किल "कमांड" अब मेमोरी "टैक्टिशियन" और पर्क "फॉन्ट ऑफ इंस्पिरेशन" से प्रभावित है।
परिवार "फ्रिट्ज" बफ:
- कौशल "संस्थापक की इच्छा" की अवधि 10s से 20 के दशक तक बढ़ गई, और शिफ्टर रूप में, और 15 से 20 तक।
- कौशल "संस्थापक विल" अब मेमोरी से प्रभावित "रणनीति"।
- कौशल "संस्थापक विल" अब अतिरिक्त आँकड़े (कौशल कोल्डाउन में कमी, चोट की संभावना में कमी, शिफ्टर एम 1 स्पीड, स्विंग अवधि, ब्लास्ट रेडियस) को बफ़र करता है।
- कौशल "संस्थापक विल" कोल्डाउन 45 से बढ़कर 90 के दशक तक बढ़ गया।
- कौशल "संस्थापक प्रतिशोध" अब +1 अतिरिक्त शिफ्ट और अधिकतम ODM/TS संसाधन देता है।
- कौशल "संस्थापक प्रतिशोध" अब पुनर्जीवित एनीमेशन के बाद 13s आई-फ्रेम प्रदान करता है।
- हर 1.0% स्वास्थ्य के लिए 0.3% से 0.4% DMG के लिए 0.3% से 0.4% DMG "फ्यूरीफोरगे" नेरफ।
- सभी टीएस आँकड़ों को 5.0% से बढ़ाकर सभी टीएस आँकड़ों को बढ़ाने के लिए बफर्ड पर्क "अधिकतम मारक क्षमता"।
- "स्पीयर्स" के लिए केवल "ब्लास्ट रेडियस" को प्रभावित करने के लिए केवल "ब्लेड" के लिए "स्विंग अवधि" को बढ़ाता है।
- 10.0% से संरक्षण का मौका बढ़ाने के लिए पर्क "विस्फोटक भाग्य" जोड़ा गया, और 5.0% से प्रति किल 1 भाले को फिर से हासिल करने का 7.5% मौका।
आर्मर्ड टाइटन शिफ्टर (वीवो) अपडेट:
- साहस: समय के साथ शील्ड को खोने के बजाय एक्सपायरी तक पहुंचने पर शील्ड गेन अब हटा दिया जाता है।
- चार्ज: अब दहाड़ के समान टिक क्षति से संबंधित है।
- अर्थ ब्रेकर: कोल्डाउन 40 से 35 से कम हो गया, क्षति का आधार 30.5% से बढ़कर 100.0% हो गया, क्षति में वृद्धि 5.5% से बढ़कर 10.0% हो गई।
- भारी हमला: अब उचित AOE है।
- निष्क्रिय: मुक्केबाजी महारत के समान, अपने नुकसान में कमी के साथ पैमाने पर फिर से काम किया।
- चरण शिफ्ट: अब बंद किया जा सकता है और जब फिर से उपयोग किया जाता है, तो कोल्डाउन 99s से कम हो जाता है।
- टाइटन टॉस: मिस कोल्डाउन 6.5s से कम हो गया, स्टेज 2 कोल्डाउन 2s से कम हो गया।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना:
- एक इमारत को मारते समय कभी-कभी टी-पोजिंग फिक्स्ड टाइटन्स।
- फिक्स्ड शिफ्टिंग क्षति ठीक से सुसज्जित भाले के साथ परिवर्तित नहीं होती है।
- फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स अदृश्य हिटबॉक्स पर अटक रहे हैं।
- फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स एक टाइटन को नहीं मारते अगर खिलाड़ी इससे मर जाता है।
- फिक्स्ड थंडर स्पीयर्स कभी -कभी कोलोसल टाइटन्स को नहीं मारते।
- अनजाने संशोधक के साथ "वारब्रिंगर" / "वर्चस्व" को पूरा करने की निश्चित क्षमता।
- अपने स्वयं के गड़गड़ाहट भाले के लिए फिक्स्ड मर रहा है, जबकि टाइटन ने आपको रिहा कर दिया।
- फिक्स्ड स्किल "फाउंडर की इच्छा" तो हुक/गैस को तोड़ना अगर खिलाड़ी पूरी तरह से लोड करने से पहले इस्तेमाल किया जाता है।
- फिक्स्ड पर्क "फ्लेम रैप्सोडी" अधिकतम क्रिट चांस को ठीक से लागू नहीं कर रहा है।
- फिक्स्ड चेस्ट/रिवार्ड स्क्रीन शिफ्टिंग/इजेक्टिंग के बाद इंटरैक्ट करने योग्य नहीं है।
- गार्ड मिशन पर शिफ्टिंग/इजेक्टिंग करते समय फिक्स्ड महिला टाइटन का दहाड़ प्रभाव 24/7 दिखाई दे रहा है।
- घोड़े (ओं) के सामने खड़े होकर एस्कॉर्ट मिशन के उद्देश्य को दूर करने की निश्चित क्षमता।
- फिक्स्ड ब्लेड/स्पीयर्स बटन मोबाइल उपकरणों पर उपकरण स्क्रीन में ठीक से दिखाई नहीं देते हैं।
- फिक्स्ड टाइटन्स उन पर सीधे खड़े खिलाड़ियों पर हमला नहीं करते हैं।
- फिक्स्ड हुक असिस्ट कभी -कभी टूटने और वस्तुओं के प्रति लगाव की अनुमति नहीं देता है।
- रिफिलिंग करते समय मोबाइल पर दोगुना बढ़ाने की निश्चित क्षमता।
- फिक्स्ड शिफ्टर कौशल टाइटन नेप्स को ठीक से नहीं मारते।
- टाइटन उठाते समय फिक्स्ड हो रहा है।
- फिक्स्ड फॉलो रिवार्ड्स कभी -कभी यूआई को तोड़ते हैं।
- फिक्स्ड रत्न ठीक से मेमोरी "जेम फ़िंड" और परिवार "फ्रिट्ज" के साथ स्टैकिंग नहीं करते हैं।
- थंडर स्पीयर कटकिन कौशल / कौशल "अराजकता" का उपयोग करने के बाद तय की गई हवा में फंसना।
- आभा कॉस्मेटिक के रूप में प्रदर्शित छापे की छाती से पर्क "ब्लैक फ्लैश" का निश्चित दृश्य प्रतिनिधित्व।
- यदि एक कटक में एक भाला शुरू होने से ठीक पहले निकाल दिया जाता है, तो थंडर स्पीयर स्किल का उपयोग करने में असमर्थता।
- हिट गति के आधार पर ODM/शिफ्टर M1s के साथ अधिक हिट असंगतताएं फिक्स्ड।
- फिक्स्ड स्किल "चार्ज" "बख्तरबंद टाइटन" रेड बॉस को फ्लिंग करते हुए।
- फिक्स्ड स्किल "चार्ज" यादृच्छिक वस्तुओं पर अटक रहा है।
- स्किल "टॉस" के साथ बर्फ फटने वाले टाइटन्स को मारने में असमर्थता।
- कुछ ऐसे कपड़े जो अवतारों से टकराते हैं।
- फिक्स्ड पर्क "पीयरलेस कमांडर।"
- यदि चेतावनी स्क्रीन पर थी, तो शिफ्ट हो गई, और फिर डिस्कनेक्ट/छोड़ दी गई।
बख्तरबंद छापे में
- बॉस पंच/कौशल अब उद्देश्यों को नुकसान पहुंचा सकते हैं।
चरण एक:
- समय की अवधि में 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर) / 3 (एबेरेंट) नावों का बचाव करें ताकि वे सफलतापूर्वक बच सकें।
- यदि 1 (हार्ड) / 2 (गंभीर / aberrant) नावें फिनिश लाइन तक पहुंचने से पहले मर जाती हैं, तो RAID स्वचालित रूप से विफल हो जाती है।
- बख्तरबंद टाइटन बॉस के पास "कवच" है जो चरण 2 शुरू होने से पहले वास्तविक क्षति से निपटने के लिए इस चरण के दौरान प्रवेश किया जा सकता है।
- "कवच" में 20.0% आधार डीएमजी प्रतिरोध है, जो कवच घटने के साथ 50.0% तक बढ़ जाता है।
- सॉफ्ट कैप इस चरण के दौरान "बख्तरबंद टाइटन" को 75.0% स्वास्थ्य से नीचे जाने से रोकता है।
2 चरण:
- "बख्तरबंद टाइटन" शिफ्ट राज्य में प्रवेश करता है, बढ़ी हुई गति प्राप्त करता है, क्षति में वृद्धि करता है, और किसी भी शेष ढाल को खो देता है।
- चरण 1 में ढाल से निपटने से निपटने के लिए चरण 2 में "बख्तरबंद टाइटन" के लिए एक उच्च क्षति गुणक में परिवर्तित हो जाता है, प्रति 2.0% ढाल प्रति +1.0% क्षति के अनुपात में।
- टाइटन्स की लहरों के खिलाफ लड़ते हुए उसे हराएं।