* Attack on Titan Revolution* ha regresado con la actualización 3, trayendo una gran cantidad de mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores para mejorar la experiencia de juegos de Roblox. El equipo detrás de esta actualización ha lanzado un conjunto completo de notas de parche que detallan numerosos ajustes destinados a mejorar la acción de ritmo rápido del juego.
Esta actualización presenta el nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada blindada Titan, e integra el chat de Roblox en el vestíbulo central 2D. Si bien no hay una sola característica de acompañamiento de titulares, el efecto acumulativo de estas actualizaciones más pequeñas está diseñado para mejorar la fluidez del juego y el atractivo visual.
La actualización se dirige a varios errores, como los titanes T-Posing después de golpear edificios y no atacar a los jugadores de pie directamente debajo de ellos. También incluye soluciones para habilidades como Charge and Founder's Will, junto con refinamientos a los recién introducidos Thunderspears.
La actualización 3 se centra en resolver problemas de larga data dentro de este juego Roblox inspirado en el anime, aunque es más ligero en el nuevo contenido en comparación con las actualizaciones anteriores. Poco después de la actualización 2.5 rica en contenido, que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears, este parche prepara el escenario para mejoras futuras. Para aquellos ansiosos por maximizar su juego, consulte nuestra lista de todos los códigos activos aquí . Las notas de parche completas para la actualización 3 se proporcionan a continuación.
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
-----------------------------------------------2x Evento de tokens de invierno
Mejoras de calidad de vida:
- El chat de Roblox ahora es visible en el lobby Central Central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y SFX a la "venganza del fundador" de habilidades.
- Se agregó 2 nuevas auras al "Titán blindado" RAID ("Abission" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Introdujo un nuevo icono de recarga.
- Propiedades de transmisión ajustadas en el espacio de trabajo para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Se cambió de iluminación del mapa de "Future" a "ShadowMap" para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- Desactivó la notificación de "juego detenido".
- Los jugadores ahora pueden vender gotas cosméticas "Blinded Titan Raid" para Gems (Marleyan Patch, Attillo de Young Reiner).
- Gramática fija en el mensaje de racha.
Vandador de escena renovado:
- Correcciones generales para garantizar que todas las escenas iniciales se sincronizen.
- Las escenas se omiten si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Se agregó un botón de omisión para escenas.
Thunderspear Questline Framework cambia:
- Las cajas fijas no se retiran del jugador después de cambiar/expulsar.
- Resuelto el problema del objetivo de suministro que ocurre continuamente después de la completación.
- Recuperar una caja ahora solo da +1 de la búsqueda al jugador, no a todos en la misión.
- Las cajas en la misión de suministro ahora aparecen en posiciones aleatorias.
- Questline ya no comienza en misiones para jugadores que no están en Prestige 1+.
- Se corrigió el carro que no aparecía en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears de Outskirts.
Ajustes de equilibrio:
- Aumento del daño de Boss Titan en las redadas en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán 'Duckers' ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán 'ragers' ahora solo genera en dificultad severa+.
- La variación de titán 'líderes' ahora solo genera dificultad aberrante.
- Redujo el costo de la "clave del emperador" de 3,499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumentó la ganancia de "BattlePass XP" en la finalización de la misión.
Mejoras de la misión:
- Aumento de la probabilidad de base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora afectada por el multiplicador de la suerte también).
- Cambió todas las posibilidades de rareza de beneficios en cada dificultad.
- Partes de caída de dificultad ajustada (pergaminos / suero).
- Renovó la fórmula que aplica el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas en estas misiones).
Actualizaciones de RAID:
- Cambiado de posibilidades de artículos en cada dificultad.
- Artículo fijo "Suero blindado" sin pasar por la tapa máxima de los sueros permitidos.
- Renovó la fórmula que aplica el multiplicador de suerte (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes de Thunder Spears:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- La recarga nerfed cuenta por 1 en misiones y 3 en redadas.
Family "Reiss" Buffs:
- La habilidad "Comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y la fuente de inspiración ".
Buffs familiares "Fritz":
- La duración de la "voluntad del fundador" de habilidades aumentó de 10 a 20 años en forma de palanca de cambios, y de 15 a 20 años.
- La "voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctico".
- La "voluntad del fundador" de Skill ahora pule estadísticas adicionales (reducción de la habilidad de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing, radio de explosión).
- El tiempo de reutilización de la "Fundador de la Fundadora" aumentó de 45 a 90s.
- Skill "Founder's Vengeance" ahora da +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- Skill "Founder's Vengeance" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- El nerf de "Furyforge" de memoria revertida de 0.3% a 0.4% DMG por cada 1.0% de la salud perdida.
- PERK pulido "potencia máxima de fuego" para aumentar todas las estadísticas de TS en un 7,5% de 5.0%.
- El beneficio cambiado de "llama eterna" para afectar solo el "radio de explosión" para "lanzas", ya no aumenta la "duración del swing" para "cuchillas".
- Se agregó la "fortuna explosiva" de PERK para aumentar las posibilidades de conservación en un 15.0% de 10.0%, y un 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato de 5.0%.
Actualizaciones de Shifter Titan (VEVO) blindadas:
- Courage: la ganancia del escudo ahora se elimina cuando se alcanza el vencimiento en lugar de perder escudo con el tiempo.
- CARGA: Ahora se reúne daños por ticas similares a Roar.
- Breaker de tierra: el tiempo de reutilización se redujo de 40 a 35s, la base de daños aumentó de 30.5% a 100.0%, el crecimiento del daño aumentó de 5.5% a 10.0%.
- Ataque pesado: ahora tiene AOE adecuado.
- Pasivo: reelaborado para escalar con su reducción de daños, similar al dominio del boxeo.
- Cambio de fase: ahora se puede apagar y seguir cuando se reutiliza, el enfriamiento reducido de 99 a 25s.
- TITAN TISH: Miss Coolsown se redujo de 6.5 a 4s, Etapa 2 de enfriamiento reducido de 2S a 1S.
Correcciones de errores:
- Los titanes fijos a veces t-tinging al golpear un edificio.
- El daño de cambio fijo no se convierte correctamente con lanzas equipadas.
- Se corrigieron las lanzas de truenos atascadas en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunder Spears no matar a un titán si el jugador muere de él.
- Las lanzas de truenos fijas a veces no golpean titanes colosales.
- Capacidad fija para completar los logros "Warbringer" / "Supremacy" con modificadores no deseados.
- Se corrigió morir a su propia lanza del trueno mientras se agarraba, lo que hizo que el Titán lo liberara.
- Se corrigió la habilidad "Fundador" Rompiendo ganchos/gas si se usa antes de que el jugador se cargue completamente.
- Fijo "Rhapsody de la llama" no aplicando correctamente la máxima oportunidad crítica.
- La pantalla de cofre/recompensa fija no es interactable después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó a la vista 24/7 al cambiar/expulsar la misión de la guardia.
- Capacidad fija para arrojar el objetivo de la misión de escolta al pararse frente a los caballos.
- Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Los titanes fijos no atacaban a los jugadores de pie directamente debajo de ellos.
- Ayuda de gancho fijo a veces a romper y no permitir el archivo adjunto a los objetos.
- Capacidad fija para aumentar el aumento en el móvil mientras se rellena.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titán correctamente.
- Se solucionó ser arrojado al recoger un titán.
- Se fijó las recompensas de seguimiento a veces rompiendo la interfaz de usuario.
- Las gemas corrigidas no apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia "Fritz".
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades / habilidades de escena de lanza Thunder "caos".
- Representación visual fija del "Flash Black Flash" de los cofres de incursión que se muestran como el aura cosmética.
- Incapacidad fija para usar habilidades de lanza de truenos si se dispara una lanza justo antes de que comience una escena.
- Se corrigió más inconsistencias de éxito con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
- Habilidad fija "cargar" arrojando al jefe de redadas "Titán blindado".
- Habilidad fija "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad "lanzamiento".
- Se corrigió algo de ropa que choca con avatares.
- Fijo "Comandante sin igual".
- Capacidad fija para perder racha si la advertencia estaba en la pantalla, cambió y luego se desconectó/dejó el juego.
Renovación de incursión blindada:
- Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden causar daño a los objetivos.
Fase 1:
- Defiende 1 barcos (duros) / 2 (severos) / 3 (aberrantes) durante un período de tiempo para que puedan escapar con éxito.
- RAID falla automáticamente si los botes 1 (duros) / 2 (severos / aberrantes) mueren antes de llegar a la línea de meta.
- El jefe de titán blindado tiene "armadura" que se puede penetrar durante esta fase para causar daño real antes de que comience la fase 2.
- "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando hasta 50.0% a medida que disminuye la armadura.
- Soft Cap evita que el "Titán blindado" vaya por debajo del 75.0% de salud durante esta fase.
Fase 2:
- "Blinded Titan" ingresa al estado de cambio, ganando mayor velocidad, mayor daño y perdiendo el escudo restante.
- El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el "titán blindado" en la fase 2, a una relación de +1.0% de daño por 2.0% de escudo desaparecido.
- Derrotarlo mientras lucha contra las olas de los titanes.