アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、VirtuosのRemaster of the Elder Scrolls IV:Oblivionを最終的に発表することにより、インターネットを燃やしました。 「Elder Scrolls Direct」イベント中のこの驚きの影は、数十万人の同時プレイヤーを即座に引き出し、グローバルな興奮とお祝いの極めて重要な瞬間をマークしました。これは、Bethesda Game Studiosにとって重要な時期に来ています。これは、近年乱流の海をナビゲートしています。フォールアウト76のロッキーローンチを救うための長期にわたる努力から、新しいSFベンチャーであるスターフィールドのぬるま湯のレセプションまで、ファンはベセスダがタッチを失ったかどうかを疑問視してきました。 Larian StudiosのBaldurのGate 3やObsidian's The Outer WorldsのようなRPGとの激しい競争により、Elder Scrolls and Falloutの精神的な後継者として歓迎されています。Bethesdaの今後のタイトル、Elder Scrolls 6とFallout 5はまだ数年先です。しかし、この忘却の再リリースは、予想外のものではありますが、正しい方向への一歩かもしれません。
ゼニスでは、ベセスダのゲームスタジオがRPGジャンルの議論の余地のないリーダーでした。 2020年、Microsoft FTCの漏れた文書は、Fallout 4が印象的な2,500万台を販売しており、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットが販売されていることが明らかになりました。 2023年、トッド・ハワードは、Skyrimが6,000万の売り上げを上回ったことを発表しましたが、その多数の再リリースが確かに役割を果たしました。対照的に、スターフィールドは、PlayStationではなくゲームパスで利用可能であるにもかかわらず、発売後1年半以上しか販売できませんでした。その専用のファンベースでさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。
この状況は、ベセスダにとって重要な課題です。 Elder Scrolls 6とFallout 5のまだ遠い夢があるので、疑問は残ります。このかつての象徴的なRPG開発者は、ファンの魔法をどのように再燃させることができますか?答えは、その名高い過去を再訪することにあるかもしれません。
Elder Scrolls IVの噂:Oblivion Remasterは2023年9月に浮上しました。2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆する漏れたMicrosoft文書に続きました。バズは2025年1月まで続きました。これは、元名簿の従業員が詳細を漏らし、長老の巻物のファンの間で情報の信頼性について議論を引き起こしました。 Floodgatesは先週、ついにインターネットが興奮して噴出し、Googleは先週、「The Elder Scrolls IV:Oblivion」を713%急増させ、640万人以上に達しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達し、リークにもかかわらず、19歳のゲームの再救助を目撃するために60万人以上が調整されました。需要は非常に強烈であったため、Cdkeysなどの割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュしましたが、FanaticalとGreen Man Gamingは追いつくのに苦労しました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、ゲームはチャートを最高のベストセラーとしてトップにしました。 Bethesdaのファンの間での忘却の熱意は、忘却門自体から注ぐ炎と同じくらい激しいものです。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。これらの長い開発サイクルの間にファンを引き付けるためのより良い方法は、モローインドの魅惑的な領域や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも良い方法ですか?ビジネスの観点から見ると、この戦略は簡単です。 Bethesdaのコアチームは新しい長期プロジェクトに焦点を当てていますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を活用して、より短い時間枠でリマスターを作成できます。これらのリマスターは、確立されたファンベースを利用して、タムリエルと放射性の宇宙の豊かな世界に新しい世代を紹介します。
Bethesdaは以前にカタログを効果的に活用していました。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーの要素を組み込んだタイムリーな次世代アップデートを伴いました。その結果、ゲームが10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパのFallout 4の売り上げは7,500%以上急増しました。
MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人が2年後に忘却に従う予定の計画されたフォールアウト3のリマスターが予定されていることを指摘しました。元のタイムラインが変化しました - 忘却は2022会計年度に予定されていました - リリース間のギャップが一貫したままである場合、放射性テレビ番組の第2シーズンと一致して、2026年にフォールアウト3のリメイクが予想されます。 Fallout 4の美学とのショーの最初のシーズンの整合性を考えると、Bethesdaが新しいVegasに焦点を当てたセカンドシーズンを補完する新しいベガスのリメイクでファンを驚かせるかもしれないと考えられます。影を落とす忘却の後、新しいベガスのリマスターされたトレーラーがフォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っている可能性の領域を超えていません。
プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは何年もこれを求めてきましたが、Skyrimのツールを使用してリメイクして、Skyblivionのようなプロジェクトに見られるように。それでも、Morrowindはユニークな課題を提起します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築されたベセスダの進化の交差点にあります。それは部分的にしか表明されておらず、ストーリーテリングのテキストに大きく依存しており、クエストマーカーが欠けており、単純な戦闘物理学を持っています。名手はOblivionのシステムの一部を改良することができましたが、Morrowindのフレームワーク全体は複雑なシステムです。その魅力は癖にありますが、それを作り直すことは繊細なバランスです。近代化しすぎると、元の魔法を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れの要素を保持すると、それは遺物のように感じるかもしれません。
回答結果スタジオがゲームのサブジャンルと同義語になると、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTA 6のために噂されている大規模な予算をサポートする、進化し続けるGTAオンラインで10年以上にわたってGrand Theft Autoファンを雇い続けています。Bethesdaの強みは、豊かに詳細で広大なシングルプレイヤーの世界にあります。 VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーがBethesdaの古典的なタイトルを再訪したいと思っていることを示しています。ただし、RockstarのGTA Definitive Editionsで見られるように、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません。しかし、Bethesdaにとって、古い古典に新しい人生を呼吸することが、現代のRPGの風景の中でその王位を取り戻すための鍵かもしれません。