Por Azura, por Azura, por Azura - os rumores eram verdadeiros. Ontem, a Bethesda incendiou a Internet, finalmente revelando a remasterização dos Virtuos dos rolos de idosos IV: Oblivion. Essa surpresa Shadow caçou durante um evento 'Elder Scrolls Direct' instantaneamente atraiu centenas de milhares de jogadores simultâneos, marcando um momento crucial de excitação e celebração global. Isso ocorre em um momento crucial para a Bethesda Game Studios, que vem navegando em águas turbulentas nos últimos anos. Desde os esforços prolongados para salvar o lançamento rochoso do Fallout 76 até a recepção morna de seu novo empreendimento de ficção científica, Starfield, os fãs estão questionando se a Bethesda perdeu seu toque. Com uma concorrência feroz de RPGs como o portão 3 de Baldur, da Larian Studios, e os mundos externos da Obsidian, que foram aclamados como sucessores espirituais de Scrolls e Fallout, os próximos títulos de Bethesda, os rolos de Elder 6 e Fallout 5, ainda estão a anos. No entanto, esse relançamento do esquecimento pode ser apenas o passo na direção certa-embora inesperada.
No seu Zenith, a Bethesda Game Studios era o líder indiscutível no gênero RPG. Em 2020, os documentos vazados da Microsoft FTC revelaram que o Fallout 4 havia vendido impressionantes 25 milhões de unidades, com mais de 5 milhões de unidades vendidas apenas em sua primeira semana, segundo VGChartz. Em 2023, Todd Howard anunciou que Skyrim havia superado 60 milhões de vendas, embora seus inúmeros relançamentos certamente tenham desempenhado um papel. Por outro lado, Starfield, apesar de estar disponível no Game Pass e não no PlayStation, conseguiu vender pouco mais de três milhões de unidades por ano e meio após seu lançamento. Até sua base de fãs dedicada expressou insatisfação com a primeira expansão do jogo, espaço quebrado.
Esta situação apresenta um desafio significativo para a Bethesda. Com o Elder Scrolls 6 e Fallout 5 ainda sonhos distantes, a questão permanece: como esse desenvolvedor de RPG, uma vez icônico, reacende a magia para seus fãs? A resposta pode muito bem estar na revisão de seu passado.
Os rumores dos Rolls IV: Remaster de Oblivion surgiram em setembro de 2023, após documentos vazados da Microsoft que sugeriram vários projetos da Bethesda sem aviso prévio, incluindo uma remasterização do clássico de 2006. O burburinho continuou até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso vazou mais detalhes, provocando debates entre os fãs do Elder Scrolls sobre a autenticidade da informação. As comportas finalmente abriram na semana passada, com a internet em entusiasmo - o Google procura 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' aumentou 713% na última semana, atingindo mais de 6,4 milhões. A revelação da revelação da Bethesda atingiu o pico de mais de meio milhão de telespectadores e, apesar dos vazamentos, mais de 600.000 sintonizados para testemunhar a re-revisão de um jogo de 19 anos. A demanda era tão intensa que causou a travamento de sites importantes para jogos de desconto, como CDSKEYS, enquanto os jogos fanáticos e verdes lutavam para acompanhar. A partir de ontem, Steam relatou 125.000 jogadores simultâneos, com o jogo no topo das paradas como o mais vendedor nº 1. O fervor do esquecimento entre os fãs de Bethesda é tão intenso quanto as chamas que derramam dos próprios portões do esquecimento.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidá-los de volta aos reinos encantadores de Morrowind ou às paisagens pós-apocalípticas da costa leste? Do ponto de vista dos negócios, essa estratégia é um acéfalo. Enquanto a equipe principal da Bethesda se concentra em novos projetos de longo prazo, parceiros confiáveis como virtuos podem aproveitar as plantas existentes para criar remasters em um prazo mais curto. Esses remasterizadores exploram bases de fãs estabelecidas e apresentam novas gerações aos ricos mundos de Tamriel e o universo Fallout.
A Bethesda já havia alavancado seu catálogo de maneira eficaz. Durante a primeira temporada do programa de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 foi descontado em até 75%, acompanhado por uma atualização oportuna de próxima geração que incorporou elementos do programa. Como resultado, as vendas Fallout 4 na Europa aumentaram mais de 7.500%, apesar do jogo ter quase uma década.
Olhando para o roteiro Bethesda vazado da Microsoft, muitos notaram um remasterizante planejado 3 previsto para seguir o Oblivion dois anos depois. Embora os cronogramas originais tenham mudado - o esquecimento foi inicialmente previsto para o ano fiscal de 2022 - se as lacunas entre os lançamentos permanecerem consistentes, um remake de Fallout 3 poderia ser esperado em 2026, coincidindo com a segunda temporada do programa de TV Fallout. Dado o alinhamento da primeira temporada do programa com a estética de Fallout 4, é concebível que a Bethesda possa surpreender os fãs com um novo remake de Vegas para complementar a nova segunda temporada focada em Vegas. Após o esquecimento das sombras, não está além do reino da possibilidade de que um novo trailer remasterizado em Vegas possa estar esperando no final do final da segunda temporada de Fallout.
A mensagem dos jogadores é clara: se você (re) construir, eles virão. No entanto, se houver um jogo no catálogo de Bethesda que realmente merece um remake, é o Elder Scrolls III: Morrowind. Os fãs clamam por isso há anos, com alguns até refazendo -o usando as ferramentas de Skyrim, como visto em projetos como Skyblivion. No entanto, Morrowind apresenta desafios únicos. Está na encruzilhada da evolução da Bethesda, construída de maneira diferente dos jogos modernos de rolos de Elder. É apenas parcialmente dublado, depende muito do texto para contar histórias, não possui marcadores de missões e possui física simplista de combate. Enquanto os virtuos conseguiram refinar alguns dos sistemas do Oblivion, toda a estrutura de Morrowind é um sistema complexo. Seu charme está em suas peculiaridades, mas refazer é um equilíbrio delicado. Modernize demais, e você corre o risco de perder sua magia original; Mantenha muitos elementos desatualizados, e pode parecer uma relíquia.
Respostas dos resultadosQuando um estúdio se torna sinônimo de um subgênero de jogos, o desafio é inovar, mantendo seu público. A Rockstar Games manteve os fãs de grande roubo por mais de uma década com o GTA on-line em constante evolução, que suporta o orçamento maciço rumores para o GTA 6. A força da Bethesda está em seus mundos de jogador único e ricamente detalhados e amplos, replicarem para replicar. A resposta esmagadora à remasterização do esquecimento dos virtuos demonstra que os jogadores estão ansiosos para revisitar os títulos clássicos da Bethesda. No entanto, nem toda remasterização é um sucesso garantido - como visto nas edições definitivas do GTA da Rockstar. No entanto, para a Bethesda, respirar nova vida em seus antigos clássicos pode ser a chave para recuperar seu trono na paisagem moderna de RPG.