Von Azura, von Azura, von Azura - die Gerüchte waren wahr. Gestern hat Bethesda das Internet in Flammen gesetzt, indem er den Remaster von Virtuos von The Elder Scrolls IV: Oblivion endgültig enthüllte. Dieser Überraschungsschattendrop während eines Ereignisses "Elder Scrolls Direct" zog sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern an und markierte einen entscheidenden Moment der globalen Aufregung und Feierlichkeiten. Dies kommt zu einer entscheidenden Zeit für Bethesda Game Studios, die in den letzten Jahren durch turbulente Gewässer navigiert hat. Von den längeren Bemühungen bis hin zur Bergung von Fallout 76s Rocky Start bis hin zum lauwarmen Empfang ihres neuen Science-Fiction-Unternehmens, Starbield, haben die Fans in Frage gestellt, ob Bethesda seine Berührung verloren hat. Mit heftigen Konkurrenz von RPGs wie Larian Studios Baldur's Gate 3 und Obsidian's The Outer Worlds, die als spirituelle Nachfolger von Elder Scrolls und Fallout als spirituelle Nachfolger gefeiert wurden, sind Bethesdas bevorstehende Titel, Elder Scrolls 6 und Fallout 5, noch Jahre entfernt. Diese Neuveröffentlichung von Vergessenheit könnte jedoch nur der Schritt in die richtige Richtung sein-wenn auch eine unerwartete.
In seinem Zenith war Bethesda Game Studios der unbestrittene Führer im RPG -Genre. Im Jahr 2020 ergaben durchgesickerte Microsoft -FTC -Dokumente, dass Fallout 4 laut VGCHARZ allein in seiner ersten Woche in der ersten Woche über 5 Millionen Einheiten verkauft hatte. Im Jahr 2023 kündigte Todd Howard an, dass Skyrim 60 Millionen Umsätze überschritten habe, obwohl die zahlreichen Neuveröffentlichungen sicherlich eine Rolle spielten. Im Gegensatz dazu hat Starbield, obwohl er auf dem Spielpass und nicht auf PlayStation verfügbar war, nur eineinhalb Jahre nach seinem Start etwas mehr als drei Millionen Einheiten verkauft. Sogar seine engagierte Fangemeinde hat Unzufriedenheit mit der ersten Expansion des Spiels, zerbrochener Raum, zum Ausdruck gebracht.
Diese Situation stellt eine bedeutende Herausforderung für Bethesda dar. Mit den Elder Scrolls 6 und Fallout 5 bleibt noch ferne Träume, die Frage bleibt: Wie kann dieser einst iikonische RPG-Entwickler die Magie für seine Fans wiederholen? Die Antwort kann durchaus bei der Überprüfung seiner berühmten Vergangenheit liegen.
Gerüchte über die Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster tauchten im September 2023 auf, nachdem Microsoft -Dokumente durchgeführt wurden, die bei mehreren nicht angekündigten Bethesda -Projekten hinwiesen, darunter ein Remaster des Klassikers 2006. Die Begeisterung dauerte bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details versickerte und die Debatten unter den älteren Scrolls -Fans über die Authentizität der Informationen auslöste. Die Schleusen haben letzte Woche schließlich eröffnet, wobei das Internet vor Aufregung ausbrach - Google suchte in der letzten Woche nach "The Elder Scrolls IV: Oblivion" um 713% und erreichte über 6,4 Millionen. Bethesdas Enthüllung Livestream erreichte einen Höhepunkt von über einer halben Million Zuschauern, und trotz der Lecks stimmten mehr als 600.000 ein, um die Wiederholung eines 19-jährigen Spiels zu beobachten. Die Nachfrage war so intensiv, dass es zu einem Absturz von Rabattspiel -Schlüssel wie CDKEYs führte, während fanatische und grüne Mann Gaming Schwierigkeiten hatten, mitzuhalten. Bis gestern meldete Steam 125.000 gleichzeitige Spieler, wobei das Spiel die Charts als Bestseller Nummer 1 überschritten hatte. Die Leidenschaft für die Vergessenheit unter Bethesda -Fans ist so intensiv wie die Flammen, die aus den Oblivion -Toren selbst fließen.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie wieder in die bezaubernden Bereiche von Morrowind oder die postapokalyptischen Landschaften der Ostküste einzuladen? Aus geschäftlicher Sicht ist diese Strategie ein Kinderspiel. Während sich Bethesdas Kernteam auf neue, langfristige Projekte konzentriert, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos bestehende Blaupausen nutzen, um Remasters in einem kürzeren Zeitrahmen zu erstellen. Diese Remasters nutzen etablierte Fanbasen und führen neue Generationen in die reichen Welten von Tamriel und dem Fallout -Universum ein.
Bethesda hat seinen Katalog zuvor effektiv genutzt. In der ersten Staffel der Fallout-TV-Show in Prime Video wurde Fallout 4 von bis zu 75%ermäßigt, begleitet von einem aktuellen Update der nächsten Generation, das Elemente aus der Show enthielt. Infolgedessen stieg Fallout 4 -Verkäufe in Europa um über 7.500%, obwohl das Spiel fast ein Jahrzehnt alt war.
Im Rückblick auf Microsofts durchgesickerte Bethesda Roadmap stellten viele einen geplanten Fallout 3 Remaster fest, der zwei Jahre später dem Vergessen verfolgt wurde. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitpläne verschoben haben - wurde das Vergessen für das Geschäftsjahr 2022 ursprünglich geplant - wenn die Lücken zwischen den Veröffentlichungen konsistent bleiben, konnte ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 zu erwarten, was mit der zweiten Staffel der Fallout -TV -Show zusammenfiel. Angesichts der Ausrichtung der ersten Staffel der Show mit Fallout 4s Ästhetik ist es denkbar, dass Bethesda die Fans mit einem neuen Vegas-Remake überraschen könnte, um die bevorstehende neue Vegas-zweite Staffel zu ergänzen. Nach dem Schatten, der die Oblivion schattendrocknet, ist es nicht außerhalb des Bereichs der Möglichkeit, dass ein neuer Anhänger von Vegas Remastered am Ende des Finales der Fallout-Staffel 2 warten könnte.
Die Nachricht von Spielern ist klar: Wenn Sie sie (wieder) aufbauen, werden sie kommen. Wenn es jedoch ein Spiel in Bethesdas Katalog gibt, das wirklich ein Remake verdient, dann ist es die Elder Scrolls III: Morrowind. Die Fans streiten sich seit Jahren, wobei einige es sogar mit Skyrims Werkzeugen umgebaut haben, wie es in Projekten wie Skyblivion zu sehen ist. Morrowind stellt jedoch einzigartige Herausforderungen dar. Es steht am Scheideweg von Bethesdas Evolution, die unterschiedlich als moderne Elder Scrolls -Spiele gebaut wurden. Es ist nur teilweise geäußert, stützt sich stark auf Text für das Geschichtenerzählen, fehlt Questsmarker und hat eine vereinfachte Kampfphysik. Während Virtuos es gelungen ist, einige von Oblivion -Systemen zu verfeinern, ist Morrowinds gesamter Rahmen ein komplexes System. Sein Charme liegt in seinen Macken, aber das Remaking ist ein empfindliches Gleichgewicht. Modernisieren Sie es zu sehr und Sie riskieren, seine ursprüngliche Magie zu verlieren. Bleiben Sie zu viele veraltete Elemente, und es könnte sich wie ein Relikt anfühlen.
AnswerseergebnisseWenn ein Studio zum Synonym für ein Gaming-Subgenre wird, besteht die Herausforderung darin, innovativ zu sein und gleichzeitig sein Publikum beizubehalten. Rockstar Games hat Grand Theft Auto-Fans über ein Jahrzehnt mit dem sich ständig weiterentwickelnden GTA Online verlobt, das das massive Budget für GTA unterstützt. Bethesdas Stärke liegt in seinen reichlich detaillierten, expansiven Einzelspielern-eine Qualität-eine Qualität, die Elder online scrolls online und ausgefallene 76 zu replizieren. Die überwältigende Reaktion auf Virtuos 'Oblivion Remaster zeigt, dass Spieler die klassischen Titel von Bethesda besuchen möchten. Es ist jedoch nicht jeder Remaster garantiert - wie bei Rockstars GTA Definitive Editions zu sehen ist. Für Bethesda könnte es jedoch der Schlüssel sein, seinen Thron in der modernen RPG -Landschaft zurückzugewinnen.