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"Bethesda의 부흥으로의 열쇠, Oblivion Shows"

By EmeryApr 25,2025

Azura, Azura, Azura의 소문은 사실이었습니다. 어제 Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion의 virtuos의 리마스터를 공개함으로써 인터넷을 불 태웠다. 'Elder Scrolls Direct'이벤트 에서이 놀라운 섀도우 드롭은 수십만 명의 동시 선수들에게 즉시 그려져 세계적인 흥분과 축하의 중추적 인 순간을 표시했습니다. 이것은 최근 몇 년 동안 난류를 통해 탐색해온 Bethesda Game Studios에게 중요한시기에 있습니다. 장기간의 노력에서 낙진 76의 Rocky 런칭에 이르기까지 새로운 공상 과학 벤처의 미지근한 수신에 이르기까지 팬들은 Bethesda가 접촉을 잃어 버렸는지 의문을 제기하고 있습니다. Larian Studios의 Baldur 's Gate 3 및 Obsidian's The Outer Worlds와 같은 RPG와의 치열한 경쟁으로, Bethesda의 다가오는 타이틀 인 Elder Scrolls 6과 Fallout 5는 노인 두루마리와 낙진의 영적 후계자로 환영받은 것입니다. 그러나,이 망각의 재개는 예상치 못한 방향이지만 올바른 방향의 단계 일 수 있습니다.

Zenith에서 Bethesda Game Studios는 RPG 장르의 확실한 리더였습니다. Vgchartz에 따르면 2020 년에 유출 된 Microsoft FTC 문서에 따르면 Fallout 4는 2,500 만 대를 팔았으며, 첫 주에만 5 백만 대 이상의 유닛이 판매되었다고 밝혔다. 2023 년에 토드 하워드 (Todd Howard)는 스카이 림이 6 천만 건의 매출을 넘어 섰지 만, 수많은 재현이 확실히 중요한 역할을했다고 발표했다. 대조적으로, Starfield는 PlayStation이 아닌 게임 패스에서 사용할 수 있음에도 불구하고 출시 후 1 년 반 만에 3 백만 대 이상 판매되었습니다. 전용 팬베이스조차도 게임의 첫 번째 확장, 산산이 부서진 공간에 대한 불만을 표명했습니다.

이 상황은 Bethesda에게 큰 도전을 제시합니다. Elder Scrolls 6과 Fallout 5 Still Dreams에서는 여전히 문제가 남아 있습니다.이 한 번의 원시적 RPG 개발자는 어떻게 팬들에게 마술을 다시 만들 수 있습니까? 그 대답은 과거의 과거를 다시 방문하는 데있을 수 있습니다.

놀다

Elder Scrolls IV : Oblivion Remaster의 소문은 2023 년 9 월에 2006 년 Classic의 리마스터를 포함하여 발표되지 않은 여러 Bethesda 프로젝트에서 암시 한 유출 된 Microsoft 문서에 이어 표면했습니다. 이 버즈는 2025 년 1 월까지 전 Virtuos 직원이 더 많은 세부 사항을 유출 한 후 노인 스크롤 팬들 사이에서 정보의 진위에 대해 논쟁을 불러 일으켰다. 플러드 게이트는 지난 주에 마침내 인터넷이 흥분되면서 열렸습니다. Google은 지난 주에 'The Elder Scrolls IV : Oblivion'을 검색하여 지난 주에 640 만 명이 넘었습니다. Bethesda의 공개 라이브 스트림은 50 만 명이 넘는 시청자에게 정점에 도달했으며, 누출에도 불구하고 60 만 명 이상이 19 살짜리 게임의 재검토를 목격했습니다. 수요는 너무 강해서 Cdkeys와 같은 할인 게임 키 웹 사이트가 충돌하게되었고, 광신 및 Green Man 게임은 계속 유지하기 위해 고군분투했습니다. 어제 현재 Steam은 125,000 명의 동시 선수를보고했으며 게임은 차트를 1 위 베스트 셀러로 토핑했습니다. 베데스다 팬들 사이의 망각에 대한 열정은 망각 문에서 쏟아지는 불꽃만큼 강렬합니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 이러한 긴 개발주기 동안 팬들이 Morrowind의 매혹적인 영역이나 동해안의 포스트 묵시록 풍경에 초대하는 것보다 팬을 참여시키는 더 좋은 방법은 무엇입니까? 비즈니스 관점에서 볼 때이 전략은 쉬운 일이 아닙니다. Bethesda의 핵심 팀은 새로운 장기 프로젝트에 중점을 두지 만 Virtuos와 같은 신뢰할 수있는 파트너는 기존 청사진을 활용하여 짧은 기간 동안 리마스터를 생성 할 수 있습니다. 이 리마스터는 기존의 팬베이스를 활용하고 Tamriel의 풍부한 세계와 Fallout Universe에 새로운 세대를 소개합니다.

Bethesda는 이전에 카탈로그를 효과적으로 활용했습니다. Prime Video에서 Fallout TV 쇼의 첫 시즌 동안 Fallout 4는 최대 75%할인되었으며, 쇼의 요소를 통합 한시기 적절한 차세대 업데이트와 함께 할인되었습니다. 결과적으로 유럽의 Fallout 4 매출은 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 7,500%이상 급증했습니다.

Oblivion Remastered는 미래처럼 보이는 과거 방문을 제공합니다. 이미지 크레딧 : Bethesda / Virtuos

Microsoft의 유출 된 Bethesda 로드맵을 되돌아 보면, 많은 사람들은 2 년 후 망각을 따를 계획 ​​인 Fallout 3 Remaster를 주목했습니다. 원래 타임 라인이 바뀌었지만 - 망각은 처음에 2022 회계 연도에 예정되어있었습니다. 릴리스 간의 격차가 일관성이 유지되면 2026 년 낙진 TV 쇼의 두 번째 시즌과 일치하여 낙진 3 리메이크가 예상 될 수 있습니다. Fallout 4의 미학과의 첫 시즌의 조정을 감안할 때, Bethesda는 다가오는 새로운 Vegas 중심의 두 번째 시즌을 보완하기 위해 새로운 Vegas 리메이크 팬을 놀라게 할 수 있습니다. 섀도우를 떨어 뜨린 망각 후, 새로운 라스베가스 리마스터 트레일러가 낙진 시즌 2의 피날레가 끝날 때 기다릴 수있는 가능성의 영역을 넘어서는 것은 아닙니다.

플레이어의 메시지는 분명합니다. 만약 당신이 그것을 만들면, 그들은 올 것입니다. 그러나 Bethesda의 카탈로그에 리메이크를받을 자격이있는 게임이 하나 있다면 Elder Scrolls III : Morrowind입니다. 팬들은 Skyblivion과 같은 프로젝트에서 볼 수 있듯이 Skyrim의 도구를 사용하여 몇 년 동안 이것을 요구해 왔습니다. 그러나 Morrowind는 독특한 도전을 제기합니다. 그것은 현대 노인 스크롤 게임과 다르게 구축 된 베데스다의 진화의 교차로에 서 있습니다. 그것은 부분적으로 목소리로, 스토리 텔링을위한 텍스트에 크게 의존하며 퀘스트 마커가 부족하며 단순한 전투 물리학을 가지고 있습니다. Virtuos는 Oblivion의 일부 시스템을 개선 할 수 있었지만 Morrowind의 전체 프레임 워크는 복잡한 시스템입니다. 그것의 매력은 단점에 있지만, 그것을 다시 만드는 것은 섬세한 균형입니다. 그것을 너무 많이 현대화하면 원래 마법을 잃을 위험이 있습니다. 너무 많은 구식 요소를 유지하면 유물처럼 느껴질 수 있습니다.

다른 Bethesda RPG는 리마스터 처리를받을 자격이 있습니까? --------------------------------------------------------------------------------
답변 결과

스튜디오가 게임 하위 장르와 동의어가되면 도전은 청중을 유지하면서 혁신하는 것입니다. Rockstar Games는 GTA 6에 대한 소문이있는 대규모 예산을 지원하는 끊임없이 진화하는 GTA 온라인으로 10 년 동안 그랜드 도난 자동차 팬들을 계속 유지해 왔습니다. Bethesda의 강점은 풍부하고 상세하고 광대 한 싱글 플레이어 세계에 있습니다. Virtuos의 Oblivion Remaster에 대한 압도적 인 반응은 게이머가 Bethesda의 클래식 타이틀을 다시 방문하고 싶어한다는 것을 보여줍니다. 그러나 Rockstar의 GTA 결정판에서 볼 수 있듯이 모든 리마스터가 성공을 보장하는 것은 아닙니다. 그러나 Bethesda에게는 오래된 고전에 새로운 삶을 호흡하는 것이 현대 RPG 환경에서 왕좌를 되 찾는 열쇠가 될 수 있습니다.

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