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Switch 2 ゲームチャットに電話番号認証が追加

By MadisonNov 26,2025

Nintendo Switch 2でGameChatを設定するには、初期設定時に電話番号による本人確認が必要となります。

すべてのNintendo Switch 2にプリインストールされているGameChatのビデオ通話機能は、次世代コンソールの目玉機能として市場展開されています。

ただし、利用を予定されているユーザーは、GameChatを有効化するには連携された電話番号による本人確認が必要となる点に留意すべきです。新しい番号を登録するか、既存のNintendoアカウントに紐づく番号を使用することができます。

任天堂は設定を完了するための確認コードをSMSで送信し、お客様のGameChatの活動内容がその電話番号に恒久的に紐付けられます。適切な行動を心がけるよう、ここで改めてお知らせいたします!

再生

16歳未満のユーザーは、保護者または後見人が保護者によるアプリの使用制限(ペアレンタルコントロール)アプリから許可を与えるまで、GameChatは自動的に無効となります。その際、保護者は本人確認用として自身の電話番号を提供する必要があります。

任天堂の公式ウェブサイトで確認された情報によると、この本人確認プロセスは、共有デバイス上であっても、Switch 2を利用するすべてのNintendoアカウント保有者に適用されるとされています。IGNは正式な確認を得るため任天堂に問い合わせています。

ゲームプレイ中、プレイヤーはすべてのSwitch 2コントローラーに新設された専用の「C」ボタンを押すことで、即座にGameChatにアクセスできます。この機能は最大4者間のビデオチャット、または最大24名が同時参加可能な音声通話をサポートします。

ビデオ通話にはゲームプレイのライブ配信を組み込むことが可能で、別売りの外部カメラ周辺機器もサポートします。これは、家族向けを掲げる同社がこれまで競合他社に後れを取ってきた分野である、包括的な通信サービスへの任天堂として初めての本格的な進出を意味します。

Nintendo Switch 2 本体と周辺機器 ギャラリー

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Digital Foundryによる最近のSwitch 2の最終仕様に関する技術分析では、GameChatがシステムリソースを相当量消費することが明らかとなり、開発チームの間で懸念が生じていると報告されています。

彼らのレポートによると、任天堂は開発者向けに、実際の使用時に発生するAPIレイテンシやL3キャッシュの問題をシミュレートする専用のGameChatテストツールを提供しており、実際のGameChatセッションを必要とせずに最適化を行えるようにしているとのことです。

この開発ツールは、GameChatがバックグラウンドで動作する際、市販機における性能への潜在的な影響について疑問を投げかけています。システムリソースの割り当てにより理論上は差異が生じないはずですが、これらのテスト用ツールの存在は、開発者が測定可能な性能影響を考慮する必要があることを示唆しています。

Digital Foundryが表現したように:「GameChatがゲームのパフォーマンスに及ぼす可能性のある影響は、開発者にとって関心と懸念の対象となっている領域です。」最終的な明確さは、6月5日のコンソール発売を待つしかありません。

別のお知らせとして、GameChatは発売後最初の10か月間は無料でご利用いただけますが、2026年3月31日以降はNintendo Switch Onlineへのご加入が必須となります。

今週はまた、Switch 2のゲームカートリッジが初めて公式公開されたほか、サムスンが将来のコンソール改訂版向けにOLED画面の供給に関心を示しているとの報告もありました。

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