La configuration de GameChat sur la Nintendo Switch 2 nécessitera que les utilisateurs vérifient leur identité avec un numéro de téléphone lors de la configuration initiale.
Préinstallé sur chaque Nintendo Switch 2, la fonctionnalité d'appel vidéo de GameChat est présentée comme une caractéristique phare de la console de nouvelle génération.
Cependant, les futurs utilisateurs doivent noter que l'activation de GameChat nécessite une vérification d'identité via un numéro de téléphone lié - soit en enregistrant un nouveau numéro, soit en utilisant celui déjà associé à votre compte Nintendo.
Nintendo enverra un SMS de vérification pour finaliser la configuration, associant définitivement votre activité GameChat à ce numéro de téléphone. Considérez cela comme un rappel amical de maintenir une conduite appropriée !
Les utilisateurs de moins de 16 ans trouveront GameChat automatiquement désactivé jusqu'à ce qu'un parent ou tuteur accorde son autorisation via l'application de Contrôle Parental, moment auquel le tuteur doit fournir son propre numéro de téléphone pour vérification.
Des informations découvertes sur le site officiel de Nintendo suggèrent que ce processus de vérification s'applique à tous les détenteurs de compte Nintendo utilisant la Switch 2, même sur les appareils partagés. IGN a contacté Nintendo pour une confirmation officielle.
Pendant le jeu, les joueurs peuvent accéder instantanément à GameChat en appuyant sur le nouveau bouton dédié 'C' disponible sur toutes les manettes Switch 2. La fonctionnalité prend en charge les conversations vidéo à quatre ou les appels audio avec jusqu'à 24 participants simultanément.
Les appels vidéo peuvent intégrer le streaming de gameplay et prendre en charge les périphériques caméra externes (vendus séparément), marquant la première incursion de Nintendo dans des services de communication aussi complets - un domaine où l'entreprise familiale était historiquement à la traîne derrière ses concurrents.
Galerie du système Nintendo Switch 2 et des accessoires


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L'analyse technique récente de Digital Foundry sur les spécifications finalisées de la Switch 2 a révélé les demandes substantielles de ressources système de GameChat, ce qui aurait suscité des inquiétudes parmi les équipes de développement.
Selon leur rapport, Nintendo fournit aux développeurs des outils de test GameChat spécialisés qui simulent la latence API et les problèmes de cache L3 qui se produisent lors d'une utilisation réelle, permettant une optimisation sans sessions GameChat en direct.
Cet outil de développement soulève des questions sur les impacts potentiels sur les performances des unités de vente au détail lorsque GameChat fonctionne en arrière-plan. Bien que l'allocation des ressources système devrait théoriquement empêcher des différences, l'existence de ces utilitaires de test suggère que les développeurs doivent anticiper des impacts mesurables sur les performances.
Comme l'a exprimé Digital Foundry : "L'impact potentiel de GameChat sur les performances du jeu reste un sujet d'intérêt et de préoccupation pour les développeurs." Une clarté définitive ne viendra qu'avec le lancement de la console le 5 juin.
Comme rappel séparé, GameChat restera gratuit pendant les dix premiers mois suivant son lancement, passant ensuite à une exigence d'abonnement Nintendo Switch Online après le 31 mars 2026.
Cette semaine a également apporté le premier aperçu officiel des cartouches de jeu Switch 2, ainsi que des rapports sur l'intérêt de Samsung à fournir des écrans OLED pour les futures révisions de la console.
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