Configurar GameChat en Nintendo Switch 2 requerirá que los usuarios verifiquen su identidad con un número de teléfono durante la configuración inicial.
Preinstalado en cada Nintendo Switch 2, la funcionalidad de videollamadas de GameChat se comercializa como una característica destacada de la consola de próxima generación.
Sin embargo, los posibles usuarios deben tener en cuenta que activar GameChat requiere la verificación de identidad a través de un número de teléfono vinculado, ya sea registrando un número nuevo o utilizando el existente asociado a tu cuenta de Nintendo.
Nintendo enviará un mensaje de texto de verificación para completar la configuración, asociando permanentemente tu actividad en GameChat con ese número de teléfono. ¡Considere esto un recordatorio amable de mantener una conducta apropiada!
Los usuarios menores de 16 años encontrarán GameChat automáticamente desactivado hasta que un padre o tutor conceda permiso a través de la aplicación Controles Parentales, momento en el que el tutor debe proporcionar su propio número de teléfono para verificación.
La información descubierta en el sitio web oficial de Nintendo sugiere que este proceso de verificación se aplica a todos los titulares de cuenta de Nintendo que usen Switch 2, incluso en dispositivos compartidos. IGN se ha puesto en contacto con Nintendo para obtener una confirmación oficial.
Durante el juego, los jugadores pueden acceder instantáneamente a GameChat presionando el nuevo botón dedicado 'C' disponible en todos los controles de Switch 2. La función admite videollamadas de cuatro vías o llamadas de audio con hasta 24 participantes simultáneamente.
Las videollamadas pueden incorporar transmisión de juego y admitir periféricos de cámara externos (se venden por separado), marcando la primera incursión de Nintendo en servicios de comunicación tan completos, un área históricamente en la que la compañía orientada a la familia ha ido por detrás de los competidores.
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El reciente análisis técnico de Digital Foundry sobre las especificaciones finalizadas de Switch 2 reveló las sustanciales demandas de recursos del sistema por parte de GameChat, lo que aparentemente ha causado preocupación entre los equipos de desarrollo.
Según su informe, Nintendo proporciona a los desarrolladores herramientas de prueba especializadas para GameChat que simulan la latencia de la API y los problemas de caché L3 que ocurren durante el uso real, permitiendo la optimización sin sesiones activas de GameChat.
Esta herramienta de desarrollo plantea preguntas sobre los posibles impactos en el rendimiento de las unidades de venta al por menor cuando GameChat opera en segundo plano. Si bien la asignación de recursos del sistema debería en teoría prevenir diferencias, la existencia de estas utilidades de prueba sugiere que los desarrolladores necesitan tener en cuenta impactos medibles en el rendimiento.
Como lo expresó Digital Foundry: "El impacto potencial de GameChat en el rendimiento del juego sigue siendo un área de interés y preocupación para los desarrolladores." La claridad final solo llegará con el lanzamiento de la consola el 5 de junio.
Como recordatorio aparte, GameChat permanecerá gratuito durante los primeros diez meses tras el lanzamiento, pasando a ser un requisito de la membresía de Nintendo Switch Online después del 31 de marzo de 2026.
Esta semana también trajo el primer vistazo oficial a los cartuchos de juego de Switch 2, junto con informes sobre el interés de Samsung en suministrar pantallas OLED para futuras revisiones de la consola.
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