Dune:Awakeningでは、サンドワームは、プレイヤーが自由に召喚できる制御可能なツールではなく、恐るべき自然な力として描かれています。キャラクターがサンパーを使用してこれらの巨大な生き物を呼びかけるというフランクハーバートの小説の象徴的なシーンとは異なり、このメカニックはゲームで利用できません。代わりに、サンドワームは、ゲームのエンジンに統合された事前定義されたパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして機能します。
プレイヤーは、敵の拠点の近くでサンドワームを意図的に召喚することはできません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集める可能性があります。これらのアクションがあっても、サンドワームがこの地域に表示されるという保証はありません。
ハーバートの本と砂丘映画の宇宙に描かれているフリーマン文化の定番であるサンドウォームに乗ることは、デューンの特徴ではありません。発売時の目覚めです。開発者は、デューン映画の背後にある映画製作者からのプレッシャーが、この象徴的な活動を省略するという決定に影響を与えたと述べています。ただし、発売後のパッチが、ワームライディングメカニックを含む可能性のあるFreman Cultureに関連するコンテンツを導入する可能性があります。現状では、プレイヤーがこのスリリングな砂丘の側面を体験できるという保証はありません。
画像:SteamCommunity.com
Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。