В дюне: пробуждение , сэнд -черви изображаются как грозная природная сила, а не управляемые инструменты, которые игроки могут вызвать по желанию. В отличие от культовых сцен из романов Фрэнка Герберта, где персонажи используют Thumper, чтобы вызвать эти массивные существа, этот механик не будет доступен в игре. Вместо этого Sandworms функционируют как NPC с предопределенными патрульными маршрутами, графиками и поведением, интегрированными в двигатель игры.
Игроки не могут намеренно вызвать сэнд -червя рядом с вражеской базой, чтобы нарушить стратегии противников. Однако, если сэнд -червя уже находится поблизости, игроки могут привлечь его внимание, активно перемещаясь через песок или используя Thumper. Даже с этими действиями нет никакой гарантии, что в этом районе появится песчаный червя.
Поездка на Sandworms, основной продукт культуры Фремяна, изображенная в книгах Герберта и кинематографической вселенной Dune, не станет особенностью в Dune: Пробуждение при запуске. Разработчики заявили, что давление со стороны кинематографистов, стоящих за фильмами Дюне, повлияло на их решение пропустить эту культовую деятельность. Тем не менее, есть потенциал для патчей после запуска, чтобы ввести больше контента, связанного с культурой Фремяна, которая может включать механику вершины червей. В соответствии с этим, нет никакой гарантии, что игроки получат этот захватывающий аспект вселенной Дюны.
Изображение: Steamcommunity.com
Дюна: Пробуждение установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже.