Em Dune: Awakening , as sanduestões são retratadas como uma força natural formidável, em vez de ferramentas controláveis que os jogadores podem convocar à vontade. Ao contrário das cenas icônicas dos romances de Frank Herbert, onde os personagens usam um policial para chamar essas criaturas enormes, esse mecânico não estará disponível no jogo. Em vez disso, as sanduestões funcionam como NPCs com rotas de patrulha predefinidas, cronogramas e comportamentos integrados ao mecanismo do jogo.
Os jogadores não podem convocar intencionalmente um sanduormes perto de uma base inimiga para interromper as estratégias dos oponentes. No entanto, se uma sandworm já estiver nas proximidades, os jogadores podem atrair sua atenção, movendo -se ativamente pela areia ou usando um policial. Mesmo com essas ações, não há garantia de que uma sandworm apareça na área.
Sanduormes de montaria, um elemento básico da cultura Frean, como retratado nos livros de Herbert e no universo cinematográfico de Dune, não será um recurso em Dune: Awakening no lançamento. Os desenvolvedores declararam que a pressão dos cineastas por trás dos filmes de Dune influenciou sua decisão de omitir essa atividade icônica. No entanto, há potencial para patches pós-lançamento para introduzir mais conteúdo relacionado à cultura Frean, que pode incluir mecânica de montagem de vermes. Tal como está, não há garantia de que os jogadores experimentem esse aspecto emocionante do Universo Dune.
Imagem: Steamcommunity.com
DUNE: O Awakening está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões do console a seguir posteriormente.