
REPOの開発元であるSemiwork Studiosは、初回アップデートの計画を明らかにし、悪名高いアヒルからプレイヤーを守る「アヒルバケツ」を導入すると発表しました。今後の機能の詳細に迫り、Lethal Companyの開発者がREPOをどう評価しているのかご覧ください。
REPO初回アップデートの詳細
脅威を無力化するアヒルバケツ

REPOの初アップデートでは、新マップと、問題のアヒルを捕獲するための「アヒルバケツ」が導入されます。3月15日、Semiwork StudiosはYouTubeでゲームの将来像を説明する動画を公開しました。
REPOは最大6人で遊べる協力ホラーゲームで、チームは恐怖の世界に没頭し、慎重にアイテムを回収しなければなりません。プレイヤーは「The Apex Predator」と呼ばれる、騙し討ちを仕掛ける黄色いアヒルに出会うことがあります。このアヒルは刺激されるとモンスターのようなクリーチャーへと変貌し、10秒間攻撃を加えた後、無害な姿に戻ります。
今後追加予定の「アヒルバケツ」機能により、プレイヤーはこのアヒルを捕獲できるようになり、追跡を防止し、致命的な変身を引き起こすリスクを減らすことができます。このアップデートには、新しい表情や様々な品質改善も含まれる予定です。
博物館マップと公開ロビーの計画

Semiwork Studiosは、プレイヤーのパルクール能力を試すために設計された新マップ「博物館」を発表しました。回収ポイントには今後、戦利品の設置条件を明確にするための可視境界が設けられます。
開発チームはまた、プレイヤーのフィードバックに応えて、公開ロビーの導入を検討しています。「ほとんどのプレイヤーは、公開または非公開のロビーに対するマッチメイキングオプション(キック機能を含む)に問題なさそうに思えます。キックボタンの追加は簡単に聞こえますが、複雑なサーバー側のコーディングが必要であり、これは私たちにとって未踏の領域です」と開発者は説明しました。
これらの変更を実装するのは困難を伴うため、この機能が公開されるまでには、ファンの方々により長い待ち時間を要するかもしれません。
Lethal Company開発者、REPOについて所見を表明
2月にリリースされて以来、REPOはそのメカニクスやテーマが類似していることから、人気協力ホラーゲームのLethal Companyと比較されてきました。3月15日、Lethal Companyの開発者ZeekerssはTwitter(X)で建設的なフィードバックを共有し、REPOの将来のアップデートにおける改善点を示唆しました。
Zeekerssは「REPOはとても楽しい。最初は動きが遅く、ボイスチャットの範囲が限られていることに戸惑ったが、チームと連携してグランドピアノを窮屈な屋敷の中で傷つけずに運び回るというのは、ホラーゲームとしては実にユニークで笑える目標だ」と投稿しました。コメント欄で彼はさらに「Patreonでもっと詳しく意見を共有するつもりだが、私の主な提案は2点:1. ボイスチャットの範囲を広げ、こもりを減らす。2. 広大でオープンなステージはPhasmophobiaのように計算された屋敷のレイアウトほどREPOのデザインに合っていない」と付け加えました。

敵が静かに近づいてくるというコメントに応えて、Zeekerssは「敵の行動パターンについてゲーム内で学ぶ方法が必要だが、開発者がすでに対応していると確信している」と述べました。
PC独占で話題の協力ホラーゲームR.E.P.O.は、Steamの売上ランキングでCounter-Strike 2に次ぐ第2位につけています。SteamDBによれば、最高同時接続プレイヤー数は230,645人を記録し、Lethal Companyの記録240,817人に迫っています。最新のR.E.P.O.アップデート情報は、以下の記事でご確認ください!
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