
Semiwork Studios, создатели REPO, раскрыли свои планы по первому обновлению игры, которое включает "ведро для утки", чтобы предотвращать атаки печально известной утки на игроков. Погрузитесь в детали грядущих функций и узнайте, что создатель Lethal Company думает о REPO.
Детали первого обновления REPO
Ведро для утки для нейтрализации угрозы

Дебютное обновление REPO представляет новую карту и "ведро для утки", предназначенное для поимки надоедливой утки. 15 марта Semiwork Studios опубликовали видео на YouTube, в котором изложили своё видение будущего игры.
REPO, кооперативная хоррор-игра до шести игроков, погружает команды в ужасающий мир, где они должны осторожно извлекать предметы. Игроки могут столкнуться с Апекс-Хищником, коварной жёлтой уткой, которая превращается в чудовищное существо при disturbance, атакуя в течение 10 секунд, прежде чем вернуться к своей безобидной форме.
Грядущая функция "ведро для утки" позволит игрокам ловить утку, предотвращая её преследование и снижая риск спровоцировать её смертоносное превращение. Обновление также включит новые выражения лиц и различные улучшения качества жизни.
Карта "Музей" и планы по публичным лобби

Semiwork Studios анонсировали новую карту "Музей", созданную для проверки навыков паркура игроков. Точки эвакуации теперь будут иметь видимые границы, чтобы прояснить требования к размещению добычи.
Команда также изучает возможность добавления публичных лобби, реагируя на отзывы игроков. "Большинство игроков, похоже, comfortable с опциями matchmaking для публичных или приватных лобби, включая функцию кика. Хотя добавление кнопки кика звучит просто, оно требует сложного программирования на стороне сервера, что является новой территорией для нас", — пояснили разработчики.
Реализация этих изменений будет сложной, поэтому поклонникам, возможно, придётся подождать дольше выхода этой функции.
Мнение создателя Lethal Company о REPO
С момента своего релиза в феврале REPO постоянно сравнивают с популярной кооперативной хоррор-игрой Lethal Company из-за схожих механик и тем. 15 марта создатель Lethal Company, Zeekers, поделился конструктивной обратной связью в Twitter (X), предложив области для улучшения в будущих обновлениях REPO.
Zeekers написал: "REPO — это невероятно весело. Поначалу меня смущали медленное передвижение и ограниченный радиус голосового чата, но координация с командой, чтобы пронести рояль через тесный особняк, не повредив его — это до смешного уникальная цель для хоррор-игры". В комментариях он добавил: "Я поделюсь进一步的 мыслями на Patreon, но мои главные предложения таковы: 1. Увеличьте радиус голосового чата и уменьшите приглушённость. 2. Огромные открытые уровни не так хорошо подходят дизайну REPO, как тесная планировка особняка, похожая на Phasmophobia."

Отвечая на комментарий о бесшумном приближении врагов, Zeekers отметил: "В игре должен быть способ узнать о поведении врагов, но я уверен, что разработчики над этим работают."
R.E.P.O., виральная кооперативная хоррор-игра, эксклюзивная для ПК, занимает второе место среди самых продаваемых игр в Steam после Counter-Strike 2. Согласно SteamDB, она достигла пика в 230 645 одновременных игроков, приблизившись к рекорду Lethal Company в 240 817. Будьте в курсе последних обновлений R.E.P.O., ознакомившись с нашей статьёй ниже!
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости