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La première mise à jour de REPO introduit le seau canard pour contrer la menace des canards.

By PenelopeNov 10,2025

REPO

Semiwork Studios, les créateurs de REPO, ont dévoilé leurs plans pour la première mise à jour du jeu, incluant un "seau à canard" pour empêcher le tristement célèbre canard d'attaquer les joueurs. Plongez dans les détails des prochaines fonctionnalités et découvrez ce que le créateur de Lethal Company pense de REPO.

Détails de la première mise à jour de REPO

Le Seau à Canard pour Neutraliser la Menace

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La mise à jour inaugurale de REPO introduit une nouvelle carte et un "seau à canard" conçu pour piéger le canard problématique. Le 15 mars, Semiwork Studios a partagé une vidéo YouTube détaillant leur vision pour l'avenir du jeu.

REPO, un jeu d'horreur coopératif pour jusqu'à six joueurs, plonge les équipes dans un monde terrifiant où elles doivent extraire soigneusement des objets. Les joueurs peuvent rencontrer Le Prédateur Suprême, un canard jaune trompeur qui se transforme en une créature monstrueuse lorsqu'il est dérangé, attaquant pendant 10 secondes avant de retrouver sa forme inoffensive.

La future fonctionnalité du "seau à canard" permettra aux joueurs de capturer le canard, l'empêchant de les suivre et réduisant le risque de déclencher sa transformation mortelle. La mise à jour inclura également de nouvelles expressions faciales et diverses améliorations de qualité de vie.

La Carte du Musée et les Projets de Salon Public

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Semiwork Studios a annoncé une nouvelle carte, "Le Musée", conçue pour défier les capacités de parkour des joueurs. Les points d'extraction auront désormais des limites visibles pour clarifier les exigences de placement du butin.

L'équipe explore également les salons publics, répondant aux retours des joueurs. "La plupart des joueurs semblent à l'aise avec des options de matchmaking pour des salons publics ou privés, incluant une fonction d'expulsion. Bien qu'ajouter un bouton d'expulsion semble simple, cela nécessite un codage complexe côté serveur, ce qui est un nouveau territoire pour nous", ont expliqué les développeurs.

Mettre en œuvre ces changements sera difficile, les fans devront donc peut-être attendre plus longtemps pour le déploiement de cette fonctionnalité.

L'Avis du Créateur de Lethal Company sur REPO

Depuis son lancement en février, REPO a été comparé au populaire jeu d'horreur coopératif Lethal Company en raison de mécaniques et de thèmes communs. Le 15 mars, le créateur de Lethal Company, Zeekers, a partagé des retours constructifs sur Twitter (X), suggérant des domaines d'amélioration pour les futures mises à jour de REPO.

Zeekers a posté : "REPO est génial. Au début, le mouvement lent et la portée limitée du chat vocal m'ont dérouté, mais coordonner avec une équipe pour manœuvrer un piano à queue dans un manoir exigu sans l'endommager — c'est un objectif hilarant et unique pour un jeu d'horreur." Dans les commentaires, il a ajouté : "Je partagerai plus d'avis sur Patreon, mais mes principales suggestions sont : 1. Élargir la portée du chat vocal et réduire l'étouffement du son. 2. Les niveaux vastes et ouverts ne conviennent pas autant au design de REPO que la disposition serrée du manoir, similaire à Phasmophobia."

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Répondant à un commentaire sur les ennemis approchant silencieusement, Zeekers a noté : "Il doit y avoir un moyen en jeu d'apprendre les comportements des ennemis, mais je suis confiant que les développeurs y travaillent."

R.E.P.O., un jeu d'horreur coopératif viral exclusif au PC, se classe comme le deuxième titre le plus vendu sur Steam derrière Counter-Strike 2. Selon SteamDB, il a atteint un pic de 230 645 joueurs simultanés, approchant le record de Lethal Company qui est de 240 817. Restez informé des dernières mises à jour de R.E.P.O. en consultant notre article ci-dessous !

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