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Atualização do REPO Introduz o Balde Pato para Conter Ameaça dos Patos

By PenelopeNov 10,2025

REPO

A Semiwork Studios, criadora do REPO, revelou seus planos para a atualização inicial do jogo, que inclui um "balde para patos" para impedir que o notório pato ataque os jogadores. Mergulhe nos detalhes dos próximos recursos e veja o que o criador do Lethal Company pensa sobre o REPO.

Detalhes da Primeira Atualização do REPO

Balde de Pato para Neutralizar a Ameaça

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A atualização de estreia do REPO introduz um novo mapa e um "balde para patos" projetado para prender o pato problemático. Em 15 de março, a Semiwork Studios compartilhou um vídeo no YouTube delineando sua visão para o futuro do jogo.

REPO, um jogo de terror cooperativo para até seis jogadores, imerge as equipes em um mundo aterrorizante onde elas devem extrair itens com cuidado. Os jogadores podem encontrar The Apex Predator, um pato amarelo enganador que se transforma em uma criatura monstruosa quando perturbado, atacando por 10 segundos antes de retornar à sua forma inofensiva.

O próximo recurso do "balde para patos" permitirá que os jogadores capturem o pato, impedindo-o de segui-los e reduzindo o risco de desencadear sua transformação mortal. A atualização também incluirá novas expressões faciais e várias melhorias de qualidade de vida.

O Mapa do Museu e os Planos para Lobbies Públicos

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A Semiwork Studios anunciou um novo mapa, "O Museu", projetado para desafiar as habilidades de parkour dos jogadores. Os pontos de extração agora terão limites visíveis para esclarecer os requisitos de colocação do saque.

A equipe também está explorando a implementação de lobbies públicos, respondendo ao feedback dos jogadores. "A maioria dos jogadores parece comfortable com opções de matchmaking para lobbies públicos ou privados, incluindo um recurso de expulsão. Embora adicionar um botão de expulsão pareça simples, ele requer codificação complexa do lado do servidor, que é um novo território para nós", explicaram os desenvolvedores.

Implementar essas mudanças será desafiador, então os fãs podem precisar esperar mais por este recurso.

O Criador do Lethal Company Opina sobre o REPO

Desde o seu lançamento em fevereiro, o REPO tem sido comparado ao popular jogo de terror cooperativo Lethal Company devido à mecânica e temas compartilhados. Em 15 de março, o criador do Lethal Company, Zeekers, compartilhou um feedback construtivo no Twitter (X), sugerindo áreas para melhoria nas futuras atualizações do REPO.

Zeekers postou: "REPO é espetacular. Inicialmente, o movimento lento e o alcance limitado do chat de voz me incomodaram, mas coordenar com uma equipe para manobrar um piano de cauda por uma mansão apertada sem danificá-lo—esse é um objetivo hilariamente único para um jogo de terror." Nos comentários, ele acrescentou: "Compartilharei mais pensamentos no Patreon, mas minhas principais sugestões são: 1. Expandir o alcance do chat de voz e reduzir o abafamento. 2. Níveis vastos e abertos não se adequam ao design do REPO tanto quanto o layout apertado da mansão, semelhante ao Phasmophobia."

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Respondendo a um comentário sobre inimigos se aproximarem silenciosamente, Zeekers observou: "Precisa haver uma maneira no jogo de aprender sobre os comportamentos dos inimigos, mas estou confiante de que os desenvolvedores estão trabalhando nisso."

R.E.P.O., um jogo de terror cooperativo viral exclusivo para PC, está classificado como o segundo título mais vendido no Steam, atrás apenas do Counter-Strike 2. De acordo com o SteamDB, ele atingiu um pico de 230.645 jogadores simultâneos, aproximando-se do recorde do Lethal Company, que é de 240.817. Mantenha-se informado com as últimas atualizações do R.E.P.O. conferindo nosso artigo abaixo!

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