डेस्टिनी और हेलो के पीछे प्रसिद्ध डेवलपर बुंगी ने आधिकारिक तौर पर एक रोमांचक गेमप्ले प्रकट शोकेस के दौरान अपने आगामी प्रथम-व्यक्ति निष्कर्षण शूटर, मैराथन के लिए रिलीज की तारीख की घोषणा की है। खेल के बारे में अधिक जानने के लिए गोता लगाएँ और आप मैराथन क्लोज्ड अल्फा प्लेटेस्ट में कैसे भाग ले सकते हैं।
23 सितंबर को मैराथन आ रहा है
ताऊ सेटी में लौटकर
13 अप्रैल को, बुंगी ने मैराथन के लिए एक गेमप्ले शोकेस का अनावरण किया, जो मूल त्रयी से एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करता है। 1994-1996 मैराथन श्रृंखला के कहानी-चालित, एकल-खिलाड़ी फोकस के विपरीत, यह नया पुनरावृत्ति मल्टीप्लेयर डायनेमिक्स पर जोर देता है। मैराथन में, तीन खिलाड़ियों की छह टीमें एक -दूसरे के खिलाफ लड़ाई करेंगी और एआई दुश्मनों को मूल्यवान लूट को सुरक्षित और निकालने के लिए।
12 अप्रैल को एक विस्तृत PlayStation.Blog Post में, Bungie के डेवलपर्स ने इस बात की जानकारी साझा की कि खिलाड़ी क्या अनुमान लगा सकते हैं। मल्टीप्लेयर में बदलाव के बावजूद, मैराथन कथा नेता जोनाथन गोफ ने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि खेल उस अनुभवात्मक कहानी को बनाए रखेगा जो बुंगी के खिताब का पर्याय बन गया है। गोफ ने खोज और साज़िश से भरी दुनिया बनाने में मूल त्रयी की सफलता पर प्रकाश डाला, "दिन के अंत में, मैराथन के साथ हमारा लक्ष्य एक कहानी बताने के लिए नहीं है, बल्कि दुनिया का निर्माण करना है जिसमें कहानियां और प्रकट हो सकती हैं।"
मैराथन को "स्टोरी इंजन" बनाना
रिव्यू स्ट्रीम के दौरान, इन-गेम अर्थव्यवस्था पर जोर स्पष्ट था, एक खिलाड़ी की इन्वेंट्री में प्रत्येक आइटम में बेचने की कीमत और एक स्पष्ट दृश्य संकेतक था कि क्या निकाला जा सकता है। हालांकि, बुंगी ने स्पष्ट किया कि धन जमा धन मैराथन का एकमात्र फोकस नहीं है। मैराथन गेम डायरेक्टर जो ज़िग्लर ने पीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, गेम के लक्ष्य को "स्टोरी इंजन" माना। ज़ीग्लर ने समझाया, "हम जो करने की कोशिश कर रहे हैं वह यह है, 'आप रोमांच पर कैसे जाते हैं और फिर उस उत्तरजीविता चुनौती को महसूस करते हैं, उस अस्तित्व की कहानी जो आप बना रहे हैं?' गेमिंग में मेरे द्वारा की गई सबसे अच्छी उत्तरजीविता कहानियों और क्षणों में से कुछ वास्तव में असफलताएं या अजीब चीजें हैं जो हुई हैं, है ना? " यह दृष्टिकोण रेखांकित करता है कि मैराथन में सफलता केवल अस्तित्व के बारे में नहीं है, बल्कि हर रन से यादगार कहानियों को तैयार करने के बारे में है।
प्रशंसकों और रचनाकारों के साथ काम करना
बंगी ने मैराथन के विकास में प्रशंसकों और सामग्री रचनाकारों के साथ सक्रिय रूप से जुड़े हुए हैं, जिसमें खेल को परिष्कृत करने के लिए शुरुआती प्रोटोटाइप से उनकी प्रतिक्रिया शामिल है। मानचित्र निष्पक्षता और अप्रत्याशितता के बारे में प्रतिक्रिया के जवाब में एक उल्लेखनीय समायोजन किया गया था। गेम डायरेक्टर जो ज़िग्लर ने कहा, "इस प्रतिक्रिया को सुनने के बाद, हम आज हमारे पास मौजूद डिज़ाइन में चले गए, जहां प्रत्येक मैच सभी के लिए एक नई शुरुआत है। इस लगातार शुरुआती बिंदु का मतलब है कि आप और आपके टीम के साथी प्रत्येक रन से पहले बेहतर रणनीति बना सकते हैं, और फिर आप दुश्मन टीमों को उस लूट के लिए लड़ने के लिए दौड़ सकते हैं जिसे आप देख रहे हैं।"
मैराथन ने अल्फा प्लेटेस्ट को बंद कर दिया
23 अप्रैल से और 4 मई तक चलने से, बुंगी मैराथन के लिए एक बंद अल्फा प्लेटेस्ट की मेजबानी करेगा, जो अमेरिका और कनाडा के निवासियों तक सीमित है। प्रतिभागी चार धावकों में से चुन सकते हैं: ब्लैकबर्ड (डेस्टिनी 2 के वॉर्लॉक के समान), शून्य (सामरिक अदृश्यता के साथ), लोकोस (एक सामरिक ढाल के साथ), और गड़बड़ (बढ़ी हुई गतिशीलता के साथ)। अल्फा में तीन नक्शे होंगे: परिधि, पांच क्रू (15 खिलाड़ियों) के लिए एक वुडलैंड सेटिंग, और डायर मार्श, छह क्रू (18 खिलाड़ियों) के लिए एक अधिक खुला नक्शा।
PlayTest में शामिल होने के लिए, मैराथन के आधिकारिक डिस्कोर्ड सर्वर पर जाएं, अल्फा-एक्सेस चैनल पर नेविगेट करें, और "/अल्फा" कमांड का उपयोग करें। ध्यान रखें कि इस बंद अल्फा में भागीदारी की गारंटी नहीं है क्योंकि यह खेल का पहला सार्वजनिक आउटिंग है।
अमेरिका और कनाडा से परे क्षेत्रों के लिए कोई और नाटक की घोषणा नहीं की गई है। मैराथन को 23 सितंबर, 2025 को, PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC में रिलीज के लिए स्लेट किया गया है। नीचे हमारे व्यापक कवरेज की जाँच करके अधिक अपडेट के लिए बने रहें!