Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выхода своего предстоящего стрелка извлечения от первого лица, Marathon, во время захватывающей демонстрации игрового процесса. Погрузитесь, чтобы узнать больше об игре и о том, как вы можете принять участие в марафоне, закрытом альфа -тестировании.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie представила игровой демонстрацию для марафона, что ознаменовало значительный сдвиг от оригинальной трилогии. В отличие от исторического, однопользовательского фокуса серии марафона 1994-1996 гг., Эта новая итерация подчеркивает многопользовательскую динамику. На марафоне шесть команд из трех игроков будут бороться друг с другом и врагов ИИ, чтобы обеспечить и извлечь ценную добычу.
В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie разделили представление о том, что игроки могут предвидеть. Несмотря на переход к многопользовательскому лидеру, лидер повествования марафона Джонатан Гофф заверил фанатов, что игра сохранит эмпирическое рассказывание историй, которое стало синонимом названий Bungie. Гофф подчеркнул успех оригинальной трилогии в создании мира, полного открытий и интриги, заявив: «В конце дня наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Во время выявления потока акцент на игровой экономике был ясен, и каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкий визуальный индикатор того, что можно извлечь. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона. Режиссер марафонского игры Джо Циглер в недавнем интервью с ПК -геймером подчеркнул цель игры - «сюжетный двигатель». Циглер объяснил: «То, что мы пытаемся сказать:« Как вы идете в приключения, а затем чувствуете эту проблему выживания, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Этот подход подчеркивает, что успех в марафоне не только о выживании, а о создании незабываемых историй из всех пробежек.
Работа с фанатами и создателями
Bungie активно взаимодействует с поклонниками и создателями контента на протяжении всей разработки Марафона, включив их обратную связь от ранних прототипов, чтобы уточнить игру. Примечательная корректировка была внесена в ответ на отзывы о справедливости карты и непредсказуемости. Директор игры Джо Циглер отметил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за холт, которую вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Начиная с 23 апреля и работает до 4 мая, Bungie проведет закрытый альфа -тест для марафона, ограниченный жителями США и Канады. Участники могут выбрать из четырех бегунов: Blackbird (аналогично чернокнижникам Destiny 2), void (с тактической невидимостью), локус (с тактическим щитом) и сбоя (с усиленной подвижностью). В «Альфе» будут представлены три карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая карта для шести экипажей (18 игроков).
Чтобы присоединиться к Playtest, посетите официальный сервер Discord Marathon, перейдите к каналу Alpha-Access и используйте команду "/alpha". Имейте в виду, что участие в этой закрытой альфа не гарантировано, так как это первая публичная прогулка игры.
Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено о регионах за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года, через PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями, проверив наше всестороннее освещение ниже!