एक परिष्कृत पार्कौर अनुभव:
खेल के पार्कौर प्रणाली में एक प्रमुख ओवरहाल आया है। चला गया किसी भी सतह पर चढ़ने के दिन हैं। इसके बजाय, खिलाड़ी "पार्कौर राजमार्ग", रणनीतिक रूप से डिजाइन किए गए चढ़ाई मार्गों को नेविगेट करेंगे। हालांकि यह प्रतिबंधात्मक लग सकता है, Ubisoft खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है कि अधिकांश चढ़ने योग्य सतह सुलभ बनी हुई हैं, जिससे अधिक विचारशील दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। स्टाइलिश फ़्लिप्स और डाइव्स के लिए अनुमति देते हुए, सीमलेस लेडेज डिसकंट्स के अलावा, एक चिकनी और अधिक द्रव पार्कौर के अनुभव का वादा करता है। एक नई प्रवण स्थिति आगे आंदोलन के विकल्पों को बढ़ाती है, जो फिसलने के अलावा स्प्रिंटिंग करते समय डाइविंग को सक्षम करती है। एसोसिएट गेम डायरेक्टर, साइमन लेमे-कॉम्टोइस बताते हैं कि यह परिवर्तन अधिक नियंत्रित स्तर के डिजाइन के लिए अनुमति देता है, यह बताता है कि फुर्तीली शिनोबी नाओ कम मोबाइल समुराई यासुके के विपरीत चढ़ाई कर सकती है। ।
दोहरे नायक, दोहरे प्लेस्टाइल:
] और यासुके, एक शक्तिशाली समुराई जो खुले मुकाबले में विशेषज्ञता है। इस दोहरे-प्रोटेनेसिस्ट दृष्टिकोण का उद्देश्य क्लासिक हत्यारे के पंथ चुपके के दोनों प्रशंसकों को संतुष्ट करना है और जो ओडिसी और वल्लाह जैसे शीर्षकों के आरपीजी-शैली का मुकाबला पसंद करते हैं।
रिलीज और प्रतियोगिता:] लाभान्वित। क्या यह गेमिंग पर कब्जा कर सकता है Zeitgeist को देखा जाना बाकी है।